Esto es bastante subjetivo, pero aquí hay algunas cosas que me entusiasman este año:
- VR : cuanto más lo aprendo y experimente, más me entusiasma la novedad de este Medio para alcanzar un nivel de inmersión que aún no se había visto antes. Hasta ahora, mirar videos en Oculus es mi favorito porque puedo experimentar más de cerca cosas como surfear una ola colosal que no tendría la oportunidad de hacer. Algunas de las nuevas IU exploratorias que estamos viendo en juegos como Lands ‘End (¡controlar las cosas con el poder de tu mirada!) También son muy interesantes para mí. Esperamos muchas más innovaciones en cómo nos conectamos e interactuamos con amigos en este espacio.
- Interfaces de usuario de voz : obtuve un Amazon Echo recientemente y me encanta. Teóricamente, la idea de hacer preguntas / emitir comandos diciéndolas (en lugar de escribirlas / manipulando una IU a mano) es mucho más eficiente, pero la tecnología de voz nunca ha sido lo suficientemente buena como para ser realmente confiable para usarla regularmente. El eco es una señal para mí de que eso está cambiando. Espero ver más IU de voz conectadas a datos en todas partes en el futuro.
- Transmisión en vivo : otro medio nuevo muy genial que me parece realmente atractivo por el hecho de que es en vivo e impredecible, y por las oportunidades para interacciones en tiempo real, profundas y atractivas entre los organismos de radiodifusión y los observadores. He estado viendo mucho en vivo en Facebook en los últimos meses.
- Herramientas de productividad en el trabajo : Slack es súper genial y los buenos toques e integraciones están bien hechos. Utilizo [correo electrónico protegido] 8 horas al día (la versión empresarial de Facebook donde todas las correspondencias que tradicionalmente habrían sido una lista de correo o una línea de asunto larga ahora son grupos). Como diseñador, me encanta que haya tanta innovación en las herramientas de diseño. Hemos estado invirtiendo en muchas cosas internamente en Facebook también en el frente de herramientas de diseño para ayudar a los diseñadores a pasar más tiempo en la zona creativa y menos tiempo en las cosas manuales y repetitivas.
- Impresoras y robots en 3-D: no es necesario “internet”, y tal vez 2016 no sea el año en que estos se generalicen, pero creo que estos son el atasco. Esto es como herramientas de productividad en el trabajo llevadas al siguiente nivel, donde más y más cosas se pueden fabricar físicamente de manera barata y rápida, y se puede verter más y más tiempo y energía en la creación de planos / patrones.
- Autos sin conductor . Acabo de recibir un Tesla este año. Obsesionado con la capacidad de conducción automática.