Los juegos de PC NO están muriendo, pero están en constante declive, en primer lugar en términos relativos, debido al crecimiento de los teléfonos inteligentes.
y también en términos absolutos, con un descenso interanual del 2,6%. Los juegos de PC más importantes en caja / descargados muestran una disminución anual de -1.3% (el juego de navegador disminuyó en 9.3%)
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El mercado global de juegos 2017 | Por región y segmento | Newzoo
La causa principal de esta disminución es la aparición de teléfonos inteligentes y tabletas. Antes del teléfono inteligente y la tableta, la PC era una necesidad buena en el hogar porque era la única forma de navegar por Internet y escribir correos electrónicos para mantenerse en contacto.
El único costo de los juegos de PC fue el costo de agregar una tarjeta gráfica a una PC existente que ya estaba pagada. Y esto significa que los juegos de PC eran mucho más baratos que los juegos de consola.
Ahora, el teléfono inteligente es el dispositivo necesario, y cualquier persona que quiera entrar en juegos de PC debe comprar PC + teclado + mouse, tarjeta gráfica y monitor (más escritorio / sillas de estudio y espacio para tales muebles) desde cero. Eso hace que los juegos de PC sean una propuesta muy costosa. Los juegos de PC están en declive simplemente porque menos personas tienen PC en casa. Esta tendencia es permanente.
La televisión todavía se considera una necesidad buena. La gente todavía prefiere ver el Juego del Trono en pantalla grande, y no solo en su dispositivo inteligente. Eso significa que el costo de los juegos de consola sigue siendo el costo de comprar una consola. La pantalla ya está pagada, a diferencia del monitor para juegos de PC. La base de instalación de TV no está en declive y todavía se está expandiendo a medida que más personas en los países en desarrollo alcanzan un nivel de ingresos donde pueden pagar la TV (y la consola). La tendencia general de la consola sigue al alza. (3.6% de incremento anual según los datos anteriores)
El principal problema con los juegos de consola tiene que ver con el costo cada vez mayor de producir juegos AAA que reducen seriamente las ganancias. Por alguna razón, la economía de escala no se aplica a la producción de juegos AAA. Además, los juegos en dispositivos inteligentes, como Candy Crush, todavía no tienen la misma liga que gta v. Still Nintendo Switch (y Breath of the Wild) muestra cómo esa brecha se está reduciendo rápidamente.
Aún así, creo que el verdadero cambio de juego para la consola sucederá cuando el teatro de realidad virtual de los teléfonos inteligentes supere la televisión física y la gente deje de comprar TV. El teléfono inteligente 4K (Xperia Z5 Premium) se envió en 2015 y su sucesor con 4K y HDR (Xperia XZ Premium) está a punto de enviarse en 2017. Ver el Juego del Trono en el teatro VR para teléfonos inteligentes puede convertirse en una experiencia más premium que verlo en la televisión física. Y VR Theater no se ve afectado en gran medida por el problema de la enfermedad de simulación.
Al igual que el dispositivo inteligente hizo que la PC y la mesa de estudio fueran redundantes, la realidad virtual también puede hacer que la televisión y el sofá de la sala sean redundantes. Sí, la gente puede no querer sentarse. Futuro de la sala de estar, tal vez bedofa.
Mientras que la televisión por sí sola no puede ejecutar el juego, el teléfono inteligente puede ejecutar el juego. Entonces la consola se vuelve una propuesta costosa como la PC y entrará en declive.
¡Entonces el jugador de PC tiene la última risa porque el teléfono inteligente es realmente una PC portátil!