¿Están muriendo los juegos de PC?

Los juegos de PC NO están muriendo, pero están en constante declive, en primer lugar en términos relativos, debido al crecimiento de los teléfonos inteligentes.

y también en términos absolutos, con un descenso interanual del 2,6%. Los juegos de PC más importantes en caja / descargados muestran una disminución anual de -1.3% (el juego de navegador disminuyó en 9.3%)

El mercado global de juegos 2017 | Por región y segmento | Newzoo

La causa principal de esta disminución es la aparición de teléfonos inteligentes y tabletas. Antes del teléfono inteligente y la tableta, la PC era una necesidad buena en el hogar porque era la única forma de navegar por Internet y escribir correos electrónicos para mantenerse en contacto.

El único costo de los juegos de PC fue el costo de agregar una tarjeta gráfica a una PC existente que ya estaba pagada. Y esto significa que los juegos de PC eran mucho más baratos que los juegos de consola.

Ahora, el teléfono inteligente es el dispositivo necesario, y cualquier persona que quiera entrar en juegos de PC debe comprar PC + teclado + mouse, tarjeta gráfica y monitor (más escritorio / sillas de estudio y espacio para tales muebles) desde cero. Eso hace que los juegos de PC sean una propuesta muy costosa. Los juegos de PC están en declive simplemente porque menos personas tienen PC en casa. Esta tendencia es permanente.

La televisión todavía se considera una necesidad buena. La gente todavía prefiere ver el Juego del Trono en pantalla grande, y no solo en su dispositivo inteligente. Eso significa que el costo de los juegos de consola sigue siendo el costo de comprar una consola. La pantalla ya está pagada, a diferencia del monitor para juegos de PC. La base de instalación de TV no está en declive y todavía se está expandiendo a medida que más personas en los países en desarrollo alcanzan un nivel de ingresos donde pueden pagar la TV (y la consola). La tendencia general de la consola sigue al alza. (3.6% de incremento anual según los datos anteriores)

El principal problema con los juegos de consola tiene que ver con el costo cada vez mayor de producir juegos AAA que reducen seriamente las ganancias. Por alguna razón, la economía de escala no se aplica a la producción de juegos AAA. Además, los juegos en dispositivos inteligentes, como Candy Crush, todavía no tienen la misma liga que gta v. Still Nintendo Switch (y Breath of the Wild) muestra cómo esa brecha se está reduciendo rápidamente.

Aún así, creo que el verdadero cambio de juego para la consola sucederá cuando el teatro de realidad virtual de los teléfonos inteligentes supere la televisión física y la gente deje de comprar TV. El teléfono inteligente 4K (Xperia Z5 Premium) se envió en 2015 y su sucesor con 4K y HDR (Xperia XZ Premium) está a punto de enviarse en 2017. Ver el Juego del Trono en el teatro VR para teléfonos inteligentes puede convertirse en una experiencia más premium que verlo en la televisión física. Y VR Theater no se ve afectado en gran medida por el problema de la enfermedad de simulación.

Al igual que el dispositivo inteligente hizo que la PC y la mesa de estudio fueran redundantes, la realidad virtual también puede hacer que la televisión y el sofá de la sala sean redundantes. Sí, la gente puede no querer sentarse. Futuro de la sala de estar, tal vez bedofa.

Mientras que la televisión por sí sola no puede ejecutar el juego, el teléfono inteligente puede ejecutar el juego. Entonces la consola se vuelve una propuesta costosa como la PC y entrará en declive.

¡Entonces el jugador de PC tiene la última risa porque el teléfono inteligente es realmente una PC portátil!

Personalmente, no creo que los juegos de PC vayan a ninguna parte. El hecho de que no todos puedan mantener una PC de nivel entusiasta, la interfaz que ofrece la PC supera con creces la de las consolas. Nadie compra una consola con la esperanza de una interfaz de tecla / mouse; de ​​lo contrario, compraría una PC para juegos. Aún más, hay algunos beneficios de los juegos de PC sobre las consolas:

Fácil actualización: la PC puede ser más cara por adelantado, pero su ruta de actualización posterior es considerablemente más fácil. Si eres un jugador de presupuesto, aparentemente puedes ejecutar el mismo procesador por hasta cinco años, y la misma tarjeta gráfica por cinco a seis años. ¿Aficionados? ¿RAM? ¿Unidades de disco duro? ¿Fuente de alimentación? Todas las cosas sorprendentemente baratas que llevarás para siempre. Puede optar por la compilación para compilar, reemplazando solo cuando sea necesario.

Real y transparente: con los juegos de PC es su elección, ya sea que desee extender la flexibilidad del hardware dentro de su PC y la experiencia de juego en sí.

Mods: puedes hacer tu propio juego usando Mods. Con Mods, puedes abrir nuevas aventuras o solucionar problemas que muchos desarrolladores descuidan. Modifica una parte masiva de lo que hace que los juegos de PC sean geniales y la parte abrumadora es que la mayoría de ellos son gratuitos.

Si desea obtener más información, le recomendaría que compruebe Beneficios de PC Gaming Over Consoles


La PC no va a ninguna parte.

-Consolas son inferiores en todos los aspectos y una PC se puede ejecutar con los mismos controles a través de la televisión mientras está sentado en el sofá. Los fabricantes tienen que pagar a los desarrolladores para que no se lancen a otras plataformas; lo hacen porque esta es la única razón por la que alguien querría comprar una consola.
-Mac no es realmente una alternativa. En realidad, son solo PC que cuestan 3 veces más que no tienen Windows o Linux como sistema operativo. Las mismas partes y mejores están disponibles para PC por una fracción del costo, por lo que esencialmente está pagando por el sistema operativo y el embalaje. ¿Quién quiere pagar 3000 $ por una PC de 1000 $ que tiene Mac OS?

¿Móvil?
-Mini pantallas, tienes que entrecerrar los ojos para ver cualquier cosa.
-Rendimiento de 10-15 años atrás si tienes suerte.
-Costa lo mismo que una PC decente.
-En cierto modo, son pequeños sistemas de PC integrados impotentes con iOS o Android OS. Si se trata de un dispositivo móvil con Windows, es prácticamente una PC portátil.
+ Se pueden llevar contigo.
-Los controles apestan y tienes que colocar tu mano frente a la pantalla ya de tamaño insuficiente para poder jugar.
-La mayoría de los juegos son versiones simplificadas de los juegos de principios de los 90 o finales de los 80 con micropagos.

PC tiene
-Todas las mejores partes al mejor precio.
-Se puede conectar a la televisión.
-Puedes tener la unidad en una habitación diferente y transmitirla a la sala de estar o incluso a tus amigos para que la vean.
-Tiene la mayor versatilidad y creatividad en sus juegos.
-Tiene todos los esquemas de control de todas las otras plataformas: sí, puede usar réplicas táctiles y más baratas de los controladores de consola, pero además tiene muchas más opciones.
-Puede soportar múltiples monitores.
-Tiene innumerables géneros de juegos que ni siquiera existen en las otras plataformas.
-Puedes trabajar con tu PC.
-Puedes hacer cualquier otra cosa en tu PC que incluya un millón de cosas que no se pueden hacer en otras plataformas.

TL; DR
Los móviles son portátiles, más allá de eso son una máquina del tiempo que te lleva al período Triásico del juego, ¡puedes ver dinosaurios!

Las consolas son en todos los sentidos inferiores, esto es reconocido por sus fabricantes que utilizan la exclusividad de la plataforma como su salvavidas.

Las Mac son simplemente PC caras con diferentes sistemas operativos.

La PC es la mejor en todas las categorías e incluso puedes usarla de forma remota cuando no estás en casa para que puedas acceder a todas las bondades todo el tiempo.

1) Todos los juegos se pueden jugar en una PC debido a la emulación.

2) Las PC tienen más exclusivas que cualquier otra consola combinada si no desea reconocer el número uno.

3) Mejor precio / rendimiento que las consolas.

4) Las empresas dicen que la PC está muriendo porque cada vez menos personas compran PC, cuando en realidad, la PC todavía está creciendo porque la gente solo compra a los fabricantes directos y los ensambla por su cuenta (más lógico por cada razón por ahí) excepto vigilar todas sus garantías por separado).

5) Solo en raras ocasiones, incluso las consolas pueden ejecutar cualquier juego en 1080p30 y mucho menos 1080p60.

6) Los juegos tienen un mejor valor.

De hecho, nadie puede argumentar que la PC está muriendo. El día en que muere la PC es el día en que podemos adaptar exactamente la misma tecnología de una PC a un dispositivo móvil (es decir: julio de 2016, alguien introduce un 980 Ti, 6700 y 32 GB de RAM en un teléfono del tamaño de un HP Elite X3).

Los juegos de PC han tenido sus altibajos. Sin embargo, se espera que resista la prueba del tiempo y la competencia. Esto se debe a una simple razón. La gente siempre tendrá una PC. Por lo tanto, es difícil imaginar que los juegos de PC mueran realmente.

Muchas personas han citado el hecho de que las ventas de PC están disminuyendo. Seguro. Sin embargo, a pesar de una disminución en el mercado general de PC, los sistemas de juego realmente han prosperado.

También se ha escrito mucho comparando el mercado de juegos de PC y las consolas. Sin embargo, hay 3 cosas a tener en cuenta aquí:

1) Estos son 2 mercados muy diferentes con dinámicas totalmente diferentes.

2) El segmento de juegos de PC sigue siendo mucho más grande que el mercado de juegos de consola, y sigue creciendo.

3) El juego de PC está creciendo a un ritmo más rápido que las consolas, y se espera que la industria de los juegos de PC tenga un valor de $ 35 mil millones para 2018, lo que representa un crecimiento del 33% desde 2014.

Un analista escribió recientemente que se espera que el mercado de juegos de PC crezca debido a las siguientes razones:

1) Es probable que un número cada vez mayor de personas tenga el juego como su pasatiempo principal

2) El poder adquisitivo de tales personas ha aumentado y es probable que aumente

3) Un hardware más robusto pero rentable ahora está disponible en sitios como http://www.velocitymicro.com/

Por lo tanto, los juegos de PC pueden haber sufrido una caída a corto plazo, pero se prevé que el mercado crezca a un ritmo saludable a largo plazo.

Lo contrario, como de costumbre. Los márgenes de beneficio recurrentes en los MMO y los juegos sociales superan con creces los de los juegos de consola más populares.

En términos de éxitos de taquilla convencionales, los juegos de consola siguen siendo un mercado más grande. Pero los márgenes de ganancia son una especie de basura. Los juegos AAA se ejecutan en un modelo similar a Hollywood. Los editores gastan grandes cantidades de dinero en publicidad y desarrollo con la esperanza de obtener un “éxito”. Algunos juegos devuelven ganancias sólidas, pero la mayoría pierde dinero o alcanza el equilibrio.

Esta publicación de 2008 de SeekingAlpha proporciona un buen resumen de este síndrome: http://seekingalpha.com/article/

Según el CEO de Activision, Bobby Kotick, en junio de 2010, el 70% de las ganancias operativas de Activision provienen de juegos que no son de consola. El hombre gordo en este campo es World of Warcraft, un juego de PC basado en suscripción lanzado en 2004.

El principal modelo de negocio del editor de consolas tiene problemas . Volviendo a Activision, la compañía solo obtuvo una miserable ganancia de $ 51 millones en el 3T contra $ 745 millones en ingresos.

Las pequeñas empresas de juegos pequeños obtienen ganancias mucho más altas con ingresos más pequeños. El extremo superior del mercado está saturado, comprado en exceso y demasiado arriesgado. La plataforma para PC ha proporcionado rendimientos superiores en todos los ámbitos, incluso a los editores convencionales centrados en la consola.

El problema es que incluso mientras los ingresos están aumentando, las ganancias se están reduciendo para los juegos AAA. Cuesta más anunciar y comercializar estos juegos en un mercado cada vez más concurrido.

También tiene poco sentido gastar cientos de millones en desarrollar y comercializar un juego con gráficos de alta tecnología cuando un juego 2D como Farmville puede imprimir dinero con un costo de desarrollo mínimo.

El juego móvil Angry Birds, por ejemplo, ganó $ 1 millón por mes solo en ingresos publicitarios a partir de diciembre de 2010 ( http://www.intomobile.com/2010/1 …).

Según los informes, el juego de PC independiente desarrollado por Minecraft ganó $ 250,000 por día durante un período en 2010 a pesar de un presupuesto publicitario de $ 0 .

Escribí una publicación comparando el modelo de negocio de Minecraft con el fracaso del All Points Bulletin respaldado por capital de riesgo en mi blog aquí ( http://www.jchewitt.com/?p=179 ), que toca muchos de los temas en esta industria que discuto en esta respuesta.

El modelo de juego de consola AAA es económicamente ineficiente y ya no satisface las necesidades del mercado. Estos editores que aún se centran en el mercado se comportan como zombies, persiguiendo márgenes de ganancia cada vez menores, solo buscan obtener cifras de ingresos gigantescas que apaciguarán al despistado mercado de valores de POMO.

La distribución digital aliviará esta restricción de margen, eventualmente aniquilando a los minoristas físicos.

Definitivamente no. Los juegos de PC (a menos que algo más lo sustituya) no morirán en el futuro previsible. Creo que te equivocas acerca de que saldrán menos juegos para PC, con la excepción de que Grand Theft Auto 5 no estará disponible para PC en el lanzamiento (se lanzará pronto) porque era una consola exclusiva, no puedo pensar en un juego de consola reciente eso tampoco salió en la PC. Yo diría que los juegos de PC están a punto de resurgir cuando se lanza Occulus Rift (que, según tengo entendido, ¡será primero la PC!).

Como se señaló en otras respuestas, no podías jugar a Starcraft 2, World of Warcraft, League of Leagues o cualquier juego que requiera una microgestión de teclado y mouse en una consola. Incluso Diablo 3 fue mejor en PC. Y no se puede superar la eficiencia de un teclado y un mouse en un shoot em up como Battlefield o Doom series.

Es muy parecido a esta supuesta era posterior a la PC en la que estamos matando la informática personal. Claro, las personas compran computadoras con menos frecuencia, pero no por teléfonos móviles y tabletas o incluso consolas, sino porque las personas simplemente no necesitan actualizarse a una computadora más nueva tan a menudo como solían hacerlo.

Después de todo lo dicho y hecho, está olvidando una cosa importante: las consolas de la próxima generación son PC, solo ejecutan software diferente y el hardware está bloqueado más estrictamente.

No.

Los juegos de PC son la porción más grande del pastel de videojuegos. Aquí hay una tabla compilada por AMD que muestra los tamaños de los diversos segmentos de juego:

Información similar a la tabla superior, pero esta muestra mejor los juegos de PC que los juegos de consola (solo software):
Notarás que los juegos de PC no solo están creciendo, sino que están impulsados ​​por la inmensa popularidad de los MOBA (como DOTA2 y LoL) y el ascenso meteórico de Minecraft, sino que también es un poco más grande que el segmento de juegos de consola. Se espera que esto continúe por muchos años más.

Otra cosa sobre los juegos de PC que muchas personas pasan por alto es lo popular que es en gran parte del mundo:

La razón final por la cual los juegos de PC están en aumento es porque …

¿Quién quiere ser un campesino sucio de juegos de consola? ;-D (¡Es broma! ¡También juego la mayoría de las consolas!)

La verdadera razón del declive de los juegos de PC es la gran cantidad de piratería. Y no estoy hablando de un caballo alto aquí, no tengo caballo en esta situación. La verdad es que no puedo pagar todos los juegos que juego, pero trato de comprar juegos que me gustan cuando están a la venta en Steam o en otros lugares. Los desarrolladores trabajan bastante duro cuando intentan hacer algo nuevo, no estoy hablando de los lanzamientos anuales de las mismas cosas viejas como CoD, pero se necesita un esfuerzo considerable y dinero para hacer un juego AAA. Cuando lo pirateamos, esencialmente estamos explotando a estos desarrolladores. No es de extrañar que se sientan inclinados a no lanzar sus juegos en la PC. La piratería concedida también existe en las consolas, pero es más difícil y arriesgada, y también implica hardware en algunos casos.

Otra razón es la enorme diversidad del panorama de PC. Cuando un desarrollador pretende lanzar un juego para PC, debe probarlo con miles de permutaciones de configuraciones de hardware y software para detectar y corregir errores. Compara eso con la consola. La prueba es mucho más fácil con solo un hardware estándar para probar.

Los juegos de PC nunca se extinguirán, pero tampoco prosperarán realmente a menos que haya avances en la tecnología DRM.

En primer lugar, la PC no está muriendo, todavía hay muchas personas a las que les gusta jugar en la PC y la computadora portátil.

Por ejemplo:

  • 4k
  1. Ps4 no puede jugar en 4k
  2. Xbox one no puede jugar en 4k
  3. La PC ofrece mejores gráficos que las consolas.

Resultado: los juegos de PC no se están muriendo, se están volviendo más fuertes.

  • Si está confundido acerca de comprar una PC o PS4 o Xbox One
  1. Vaya a PC o computadoras portátiles alieanware, son increíbles.

(No me pagan alieanware o compañías de PC, solo soy un tipo que dice la verdad) LOL.

La mejor consola solo puede ser una PC.

Creo que la industria de los juegos de PC está lejos de morir, por otro lado, está en una era renacentista en este momento, con juegos de PC como Star Citizen, software como Steam OS y hardware de Steam Machine que definitivamente no puedes decir que está muriendo.

Parece que el sistema operativo Windows se vuelve cada vez menos adecuado para los juegos y especialmente para el desarrollo de juegos. Por lo tanto, llevará más tiempo, pero creo que Windows se reemplazará antes de lo que podríamos pensar de esa manera.

La industria de los juegos de PC es una de las principales fuerzas que impulsan la industria de la computación en general, define las necesidades de hardware para las PC de próxima generación, porque las aplicaciones casuales simplemente no tienen necesidades demasiado complicadas.

También creo que muchas personas que comen los fabricantes de consolas de basura los están alimentando, cada vez que se lanza una consola. olvidando que las consolas son muy similares a las PC, excepto que tienen estos controladores agradables y divertidos. Este controlador se puede conectar a una máquina de PC convirtiendo la PC en una “consola”.

No olvide que los fabricantes de consolas son empresas comerciales y su único objetivo real es vender sus consolas y otros componentes de hardware con licencia, al tiempo que le hace creer que su PC no tiene valor cuando de hecho es exactamente lo contrario.

HAHAHAHAHAHAHAHAHA

¿ME ESTÁS TOMANDO EL PELO?

Con las otras 32 respuestas ya publicadas, estoy seguro de que no puedo hacer mucho más que reiterar muchos puntos que ya se hicieron aquí. ¿Pero decir que los juegos de PC están muriendo? ¿Qué te pasaba por la cabeza cuando dijiste eso? Debes haber estado en el foro equivocado o algo así, porque la situación es bastante opuesta a lo que piensas. ¡Los juegos para PC y el mercado de componentes para PC son ENORMES! Estamos hablando de una industria multimillonaria, ¡aquí! Claro, muchos títulos AAA se desarrollan teniendo en cuenta las consolas. Pero, ¿qué pasa con los juegos RTS, simuladores, constructores de ciudades, juegos independientes, juegos de acceso temprano, modificaciones, capacidad de expansión y mejores gráficos?

No quiero faltarle el respeto, aunque ciertamente puede parecerlo. Los detalles de la pregunta están escritos como si estuviera preocupado por la muerte de los juegos de PC, pero no temas. Los juegos de PC están prosperando y creciendo.

Los juegos de PC nunca morirán y tampoco lo harán los juegos de consola o móviles. Me convertí en jugador de PC hace unos 2 años, pero aún disfruto de mis consolas. Pasas por fases de qué juegos juegas y dónde los juegas. Los jugadores que aceptan que ya no tienen que elegir un bando y pueden disfrutar de juegos de PC y consola realmente podrán disfrutar de una gran base de juegos geniales.

Ambos tienen sus ventajas y desventajas, pero ambos son muy agradables.

La fortaleza de los juegos de PC es con Steam y juegos de menor costo. Steam, como se mencionó en otro lugar, ofrece un buen lugar para comprar juegos y participar en una comunidad de juegos. También ofrece excelentes precios.

Agregue sitios como Humble Bundle y la biblioteca de juegos de su PC crecerá más de lo que pueda imaginar rápidamente.

Pero eso no quiere decir que los juegos de consola no sean geniales porque todavía lo son y también ofrecen una gran comunidad.

¡Lo mejor de ambos mundos sucede cuando vives en ambos mundos!

Ya hay excelentes respuestas. Solo agregaría que los gráficos en la consola son más bajos que las PC. Por supuesto, depende de tu presupuesto. Tomemos, por ejemplo, la GTX 970. Cuesta 430 $, tanto como una Xbox. Pero es al menos 4 veces más rápido que esta consola de “próxima generación”. Por ejemplo, ejecuta AC unity @ 40-60 fps con ultra y vsync activados.

Además, un televisor UHD es completamente inútil en una consola. La resolución es a menudo 1080p en la consola, mientras que su pantalla está entre 1920p y 4K.

Por lo tanto, las consolas y las PC tienen sus pros y sus contras, y creo que pueden vivir juntas sin matarse entre ellas.

No creo que los juegos de PC se estén muriendo, sino que se ve eclipsado por las consolas y, más recientemente, por la realidad virtual. Los entusiastas de los juegos de PC son muy testarudos en su campo (tanto en sentido figurado como en cuanto a juegos). Al menos en mi opinión, he sido estrictamente un jugador de PC desde 2005. No estoy ignorando los juegos de consola o los jugadores, pero me siento más cómodo teniendo un teclado y un mouse listos en lugar de un controlador.

No lo es, a pesar de que varios charlatanes lo declararon muerto desde principios de 2000.

El mercado de juegos de PC es actualmente del mismo tamaño que el mercado de consolas en términos de ingresos globales.

Actualmente, Steam cuenta con alrededor de 200 a 220 millones de usuarios activos, donde el mercado de consolas domésticas para esta generación llega a solo unos 100 millones de unidades vendidas.

En Europa y Estados Unidos, hay una consola doméstica por cada 5 a 6 hogares, mientras que 8 de cada 10 poseen al menos una computadora personal. Según una estimación aproximada, solo alrededor de la mitad de esas computadoras se usan para juegos, por lo que el mercado potencial para juegos de PC es aún mayor.

Bueno, no exactamente … Los juegos de PC están muy vivos, aunque algunos de los juegos se lanzan solo en plataformas específicas (XBOX / PS4), pero el 80% de los juegos también están disponibles para PC.

Si cree que desde la perspectiva de los desarrolladores, los juegos para XBOX / PS4 tienen menos probabilidades de fallar, y también detiene la piratería. Además, hay una enorme base de datos multijugador para XBOX / PS4. Solo algunos de los juegos admiten juegos multiplataforma multiplataforma.

¿Parece que los juegos de PC están disminuyendo? bueno … la respuesta es NO, ya que tomará un par de años si sucede eventualmente, así que disfruta de tus juegos en la PC. 🙂

La pregunta (y las respuestas) parecen sugerir que ganar (o perder) depende de ser rentable. Pero, ¿qué sucede si define el éxito en términos de innovación, diversidad en la demografía del usuario o accesibilidad? PC gana. Diría que los juegos de PC tienen mucho más éxito en atraer una base de usuarios amplia y diversa (por ejemplo, los juegos de Zynga en Facebook) que muchos juegos de consola.

Si solo cuenta en términos de ingresos, el mercado de software de consola parece ser mayor si compara los juegos de PC minoristas con los juegos de consola minoristas.

Mi respuesta es vergonzosamente etnocéntrica y se aplica principalmente a Occidente. Existen grandes diferencias entre las culturas de juegos de PC y la cultura de la consola entre los mercados dominantes (es decir, América del Norte, la UE y Asia).

Amigo, ¿sabes lo que estás diciendo? Lmao
En lo que respecta a las estadísticas, las computadoras son las cosas que mantienen a flote a toda la industria del juego, ya sean juegos independientes o cualquier otro título convencional. Y por lo que puedo decir, preferiría un mouse y un teclado sobre una consola en cualquier momento y cualquier día, también las últimas consolas se incendian a 900p y no te dan una resolución más alta que 30 fps, mientras que las personas están jugar juegos en computadoras a 4K (5K también es una cosa ahora) y eso también, sin esfuerzo.

Definitivamente no: 65 millones de usuarios de steam son importantes y generan ingresos. Personalmente no puedo jugar en PS3 después de mi PC. Tengo que admitir que tengo que probar PS4 / XBOX One para estar seguro, el hardware es más barato que la tarjeta de video en mi PC, pero los precios de los juegos me detienen por ahora. También soy un fanático de FPS y están básicamente basados ​​en PC.