¿Qué es una GPU “estándar”? Es como preguntar, ¿cuál es el número de rocas en una montaña “estándar”?
No hay un “estándar”. Hay demasiadas alternativas para que haya un estándar. Cualquier GPU podría tener sus núcleos numerados en 10s (aunque creo que la mayoría de estos se han suspendido hace mucho tiempo), 100s o incluso 1000s. Y eso ni siquiera se debe a la “edad”, por ejemplo, podría obtener una GPU construida ayer con solo un rango de 500 núcleos, y otra construida hace varios años con 2000 o más, mientras que también puede encontrar muestras de lo contrario.
Ni siquiera hay una “regla general” de que tener más núcleos significa que la GPU es “más rápida”. Hay muchos otros factores a considerar también. Por ejemplo, la velocidad de cada núcleo, la velocidad y el tamaño de la memoria, qué tan rápido se puede comunicar con el resto del sistema (especialmente importante cuando múltiples GPU como con las tarjetas SLI de nVidia), etc.
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Cada vez que alguien pregunta esto (sin indicar ningún detalle adicional) tiende a significar que está “realmente” preguntando “Qué tan rápido”. En ese caso, la respuesta más definitiva (al menos más que adivinar) es probar varias GPU entre sí. Y hay varias suites de “prueba”, llamadas utilidades de referencia, disponibles. Sin mencionar incluso algunos sitios donde han enumerado sus pruebas para usted, por lo que no tiene que hacer las suyas. Como ejemplo: Gráficos de referencia de tarjeta de video (GPU)