¿Cuál es la diferencia entre socket y conexión?

Una analogía simple:
Suponga que desea conectar dos islas (que tienen muchas ciudades dentro de ellas) con un puente. Para decirle esto a un contratista / constructor, deberá especificar información sobre dos cosas: el nombre / dirección de las dos islas (algo con lo que el constructor puede identificarlas de forma exclusiva, como las coordenadas) y el nombre de una ciudad en particular en la isla especificada donde terminará el puente.

  • Las islas son análogas a los dispositivos físicos (en realidad son análogas al sistema operativo en los dispositivos, pero por simplicidad, no nos detenemos en eso).
  • Las coordenadas de las islas son las direcciones IP respectivas de los dispositivos que identifican claramente los dos dispositivos en una red determinada.
  • Un zócalo es un objeto hipotético. Consideremos un paquete de información que consiste en una de las coordenadas de las islas (dirección IP) y el nombre de la ciudad en esa isla donde comienza el puente. Un socket para esa isla (dispositivo) sería este paquete de información. Usando dos paquetes de información (sockets), un constructor puede construir adecuadamente un puente que une las dos ciudades.
  • Ahora puede que se pregunte qué significan esos nombres de ciudades en el paquete de información. No son más que puertos. Un puerto también es un número hipotético (un número entero en el rango 1–65535), que indica exactamente a qué aplicación se debe hacer la conexión en ese dispositivo en particular.
  • El puente, como habrás adivinado, es la conexión. Tiene dos ‘carriles’, para datos entrantes y salientes (como cualquier puente). Se define una conexión única no solo entre dos dispositivos, sino también entre dos puertos en esos dispositivos.

Espero eso ayude. 🙂
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