Internet de las cosas (IoT) realmente es una subclase de computación ubicua. La computación ubicua es una forma de describir la computación en todas partes. Donde todo es una computadora: todos los elementos planos son pantallas, constantemente tienes un dispositivo “similar a un teléfono” que puedes usar en tu bolsillo, puedes hablar con los dispositivos y ellos responden, puedes ver pantallas de computación superpuestas en el mundo real, y muchos más.
IoT está conectando cosas a Internet y agregando sensores adicionales para recopilar datos en tiempo real. Algunos de los ejemplos anteriores definitivamente estarían en esta definición, por ejemplo, hablar con dispositivos.
Estamos avanzando hacia un futuro donde muchas tendencias están impulsando un mundo informático más omnipresente que incluye IoT y tecnología de red relacionada, Realidad aumentada y virtual, movilidad y computación móvil, computación en la nube, etc. Todo esto impulsa la computación en el contexto de las interacciones humanas existentes: más omnipresente, más ubicuo.
- ¿Las naves espaciales de larga distancia podrán usar la computación en la nube, o necesitarán llevar toda su potencia informática con ellas?
- ¿Qué necesito saber para construir un SaaS de computación en la nube?
- ¿Podría el gobierno de los Países Bajos permitirse el subsidio del almacenamiento en la nube para contrarrestar los riesgos de pérdida de datos debido a las inundaciones?
- ¿Qué es la tecnología en la nube y la ingeniería de aplicaciones móviles? ¿Hay alguna posibilidad para lo mismo hoy?
- ¿Qué son los tipos de computación en la nube?