Soy estudiante de informática y pintura. ¿Dónde debería enfocar mejor mis habilidades para una carrera como Diseñador de Realidad Virtual o Interacción AR?

No tengo una respuesta fija, pero aquí está.

Udacity cubre algo de eso. Básicamente, mostrando lo que puede hacer, su cartera tiene el potencial de sorprender a los empleadores.

Si puede demostrar que es creativo, puede trabajar bien en equipo y tener buenas habilidades sociales, eso también ayudará.

Una forma de hacerlo es conectarse en red. Únase a reuniones en su área en el campo de desarrollo de videojuegos / VR / AR. Póngase en contacto con personas en linkedin para organizar reuniones para hablar sobre su nueva pasión: VR y AR. Encuentre a las personas adecuadas que trabajan en estas áreas para estas reuniones informativas.

Intente encontrar proyectos en los que pueda participar a través de su red. Podrían ser proyectos de pasión o pasantías. Si puede aportar algo único a esos proyectos, también mostrará sus habilidades.

La creación de redes mostrará que tiene habilidades sociales y participar en proyectos con éxito le mostrará que puede trabajar en equipo.

Es posible que desee trabajar en su comunicación en general y habilidades de entrevista.

El título y el texto hacen dos preguntas diferentes:

  1. ¿Dónde debería enfocar mejor mis habilidades para una carrera como Diseñador de Realidad Virtual o Interacción AR?

Estoy siendo realmente bueno en una cosa en particular, pero saber un poco de todo te da las mejores posibilidades de tener una carrera así, así que comienza a crear tus experiencias de Realidad Virtual. Comience de a poco y, a partir de ahí, vaya más y mejor. Eventualmente, encontrarás en lo que eres realmente bueno y puedes comenzar a convertirte en un experto en esa cosa en particular.

2. ¿Qué habilidades puedo desarrollar para sorprender realmente a los empolders?

Creo que los efectos visuales en su mayoría cautivan a las personas. Tenga un portafolio atractivo y preséntelo adecuadamente.

No creo que AR sea útil en el corto plazo. Simplemente no tenemos las baterías necesarias para alimentar gafas compactas e inteligentes. Y nadie caminará con el casco puesto.

La realidad virtual ya está en aumento, en unos años veremos que la tecnología madura y los precios caen.