¿Qué es el diseño paramétrico y cuáles son algunos ejemplos de él?

Esta es la definición de Wikipedia para el diseño paramétrico:

El diseño paramétrico es un proceso basado en el pensamiento algorítmico que permite la expresión de parámetros y reglas que, juntos, definen, codifican y aclaran la relación entre la intención del diseño y la respuesta.

Si bien esto puede sonar bastante complejo, el quid del diseño paramétrico es bastante simple.

Un diseño que se rige por cierta lógica que incluye algoritmos (para diseñar la lógica) y estos algoritmos incluyen además ciertos parámetros que pueden variarse para ver múltiples resultados. (Principalmente relacionado con la geometría de la estructura)

Ejemplo:

El objetivo es encontrar un número entero par.

  • Aquí la lógica es
  1. cualquier número par entero + 2
  2. o cualquier número entero * 2
  • Algoritmos pueden ser
  1. N (conjunto de números pares) +2
  2. N * 2
  • El parámetro es variable N

Ahora, con diferentes valores de N se logran diferentes resultados.

* (Ejemplo conceptual vago y tranquilo)

Algunos de los edificios en los que se ven diseños paramétricos

Metropol Parasol

Torres absolutas

El diseño paramétrico no solo proporciona una geometría estética agradable, sino que es muy útil para obtener soluciones óptimas y eficientes para desafíos simples como maximizar las áreas del piso, minimizar las ganancias de calor, etc.

Grasshopper es una herramienta bastante común utilizada para generar este tipo de diseños.

Técnicamente hablando, construcción / ensamblaje de objetos basado en reglas que es recursivo. En otras palabras, tendrá un historial de comandos que contiene condiciones y resultados que se convierten en condiciones para otra cosa, el historial permanece editable. A este respecto, Rhino 3D, por ejemplo, no es completamente paramétrico por defecto a menos que use Grasshopper.

Pero, para mi consternación, el diseño paramétrico también ha ganado una connotación prevaleciente como una especie de estilo arquitectónico que describe edificios que se ven manchados, complicados y, por supuesto, increíbles, diciéndole que solo una mente maestra computacional pudo diseñarlos y construirlos.

El diseño paramétrico es un diseño impulsado por parámetros.

Esto no significa que sea creado por números y algoritmos. Eso es “diseño generativo”. Últimamente, los dos se mezclan con bastante facilidad y sí, hay muchos puntos en común.

El diseño paramétrico puede comenzar con un diseño convencional: un dibujo o un modelo. Las dimensiones del diseño se convierten luego en parámetros: se hacen variables. Al cambiar los parámetros surgen otros diseños, que son similares al diseño inicial pero que pueden divergir mucho y adaptarse rápidamente a las necesidades. Muchas veces habrá una combinación de valores de parámetros que dan diseños sin sentido y luego necesitamos hacer que los parámetros dependan unos de otros, o hacer algunas comprobaciones simples o complicadas y comenzar a usar algoritmos para restringir el diseño.

Por ejemplo, digamos una tabla. Dibuja un diseño de una tabla que hace que la longitud, el ancho y la altura sean variables. Al cambiar tres números, obtendrá un número infinito de diseños que comparten la misma intención de diseño. Muchas de esas tablas no serán funcionales y tendrá que restringir su diseño o agregar alguna lógica (algoritmos, procedimientos) para que el diseño se adapte a los parámetros cambiando ligeramente su diseño inicial, digamos engrosando las secciones o cambiando Las propiedades del material.

Los diseños paramétricos se pueden poner en jerarquías (relaciones). Entonces, tal vez hiciste que tu tabla paramétrica fuera hija de una habitación paramétrica que es hija de un edificio que es hija de un … ya tienes la idea. Si un padre cambia, existe la posibilidad de que un niño necesite adaptarse. Hiciste la habitación más pequeña, por lo que tal vez la mesa debe ser más pequeña, o tal vez necesite cambiar de posición, o simplemente no estará allí porque no hay espacio, tu lógica programada tendrá que decidir. Del mismo modo, un montante es hijo de una fachada y, cuando su lógica es lo suficientemente sólida, puede reutilizarse como componente en otro proyecto.

Entonces, los ejemplos de un diseño paramétrico están prácticamente en todas partes. Autos, muebles, equipos eléctricos, barcos, edificios … No es una escuela de estética ni de diseño. Es una forma de codificar el conocimiento y la intención en los planes de diseño que hacen que el diseño y su producción sean más adaptables, confiables, más baratos y diversos.

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