¿Qué debo tomar Machine Learning o realidad aumentada?

Hice mi pasantía de verano en Realidad Aumentada (AR) durante 2.5 meses y mi disertación de último año de M.Tech (CS) fue en Machine Learning. Enfrenté la misma situación hace 6 meses cuando recibí ofertas de trabajo en estos dos campos de dos compañías diferentes (una resultó ser la misma donde hice la pasantía) con casi el mismo CTC. Elegí Machine Learning en función de mi interés y varios otros factores que se analizan a continuación. En este momento, estoy trabajando en ML como científico de datos en una empresa de análisis. Por lo tanto, creo que puedo responder bien a su pregunta.

Por cierto, no ha especificado su objetivo de aprender ML o AR. Si desea realizar una investigación o un trabajo en los campos correspondientes. De todos modos, supongo que estás más inclinado hacia la perspectiva laboral. Si no es así, hágamelo saber que actualizaré mi respuesta en consecuencia.

Permítanme responderlo con los siguientes puntos / factores.

  1. Habilidades requeridas:
    AR : Gráficos por computadora, Matemáticas (Geometría y Matrices), Visión por computadora (para aprendizaje avanzado en AR), Conceptos básicos del desarrollo de aplicaciones móviles (porque allí es donde se aplica la realidad aumentada actualmente), Modelado 3D: Textura, Sombreado, Render, etc. JSON, etc.
    ML: Matemáticas: probabilidad y estadística , álgebra lineal, técnicas de optimización (exposición básica), computación distribuida: Hadoop o chispa, etc.
  2. Lenguajes de programación:
    AR : mayormente C ++, C #
    ML: mayormente Python y R
  3. Alcance :
    AR : Tiene numerosas áreas de aplicaciones. Pero, actualmente se está aplicando principalmente en juegos, marketing y publicidad, ensamblaje de productos, etc. Sin embargo, hasta donde sé, actualmente ni siquiera está en algún lugar cercano al nivel de auge donde puede producir esa cantidad de trabajos a la par. lo que está produciendo Machine Learning.
    ML: Sin lugar a dudas, al ser una rama de la Inteligencia Artificial, tiene un enorme alcance en la presente y próxima década combinándose con el aprendizaje profundo y el Internet de las cosas (IoT).
  4. Prospectos de trabajos:
    AR : Bastante bueno, pero actualmente limitado a pocos roles solamente. Como no hay demasiadas empresas en el mercado trabajando en este campo, la cantidad de empleos tampoco es tanta, al menos en India.
    Empresas de AR en India: innovaciones de medios activos, solución de parpadeo, Gamooz, etc.
    Echale un vistazo.
    ¿Cuáles son las mejores empresas de realidad aumentada en India? ¿Por qué?

    Principales empresas de RA del mundo: Metaio, Qualcomm, Layer, etc.
    ¿Quiénes son los mejores jugadores / compañías en el espacio de Realidad Aumentada?

    ML: Siendo ya en auge, sería innecesario mencionar oportunidades en ML / Data Science. Comenzando con las Start-ups en ML, hay una gran cantidad de grandes jugadores en el mercado. Además, obtendría un CTC muy atractivo incluso al principio si se capacita lo suficiente para lo mismo.

    Ahora tome su decisión según su interés y las oportunidades disponibles. Espero que ayude a aclarar su confusión.

La realidad aumentada y el aprendizaje automático se incorporarán a las prácticas comerciales en 2018, según las predicciones de tecnología, medios y telecomunicaciones de Deloitte para 2018.

Y las predicciones anuales muestran que los teléfonos inteligentes distraerán más que nunca a medida que se vuelvan más parte del día hábil.

“Estamos en el punto de inflexión de la adopción generalizada de una serie de tecnologías”, dice Kimberly Chang, líder de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones de Deloitte Australia.

“En 2018 finalmente veremos los desafíos comerciales abordados por lo que hasta la fecha ha sido la tecnología impulsada por el consumidor. Pero será un año de prueba y error “.

Algunas de las predicciones del informe de Deloitte:

Más de mil millones de usuarios de teléfonos inteligentes crearán contenido de realidad aumentada en 2018

El aprendizaje automático empresarial se duplicará este año, impulsado por nuevos chips y mejores herramientas de software

La penetración de teléfonos inteligentes pasará el 90% a nivel mundial para 2023. Australia superará el 90% a fines de 2018

China probablemente seguirá siendo el mercado más grande para transmisión en vivo con $ 4.4 mil millones en 2018, un aumento del 86% desde 2016

La realidad aumentada, un efecto especial que permite que las imágenes digitales se superpongan a las reales, se ha convertido en una aplicación de teléfonos inteligentes cada vez más popular, a menudo para aplicaciones de entretenimiento como el intercambio de rostros o los filtros de rostros en vivo.

“Esperamos ver mucha experimentación en 2018, pero no vemos que la AR (realidad aumentada) se convierta en una corriente principal hasta que aumente la velocidad de Internet, la tecnología se vuelva más barata y ponible y no sobrecaliente los dispositivos móviles ni las baterías”, dice Chang ”