¿Cuándo superarán los gráficos integrados de la CPU el rendimiento de una GTX970?

Voy a ser descarado y decir que será cuando la ley de Moore se ponga al día.


La verdadera respuesta es que no lo harán, al menos no sin un cambio masivo en la tecnología de fabricación de CPU.

El GTX 970 tiene miles de millones de transistores. Es un chip muy grande. Compite con los chips más grandes de Intel solo en tamaño de matriz . También produce una cantidad masiva de calor, muy por encima de la envolvente de diseño térmico de potencia para la que están diseñados los chips de Intel y AMD. Como resultado, es capaz de lotes computacionales muy grandes de cargas de trabajo paralelas masivas.

Todo eso empaquetado en el paquete de una CPU no deja mucho espacio para la CPU no tan paralela, y eso anula el propósito de tener gráficos integrados.

Intel trató de demostrar que era posible llevar gráficos integrados para que coincidan con las GPU dedicadas con su arquitectura Larrabee. Fue una falla técnica masiva. Intel había apostado la granja por los gráficos con trazado de rayos, e incluso con las ventajas de la técnica, simplemente no podían igualar el rendimiento de referencia de una GPU de gama baja, y mucho menos una GPU de gama alta en ese momento.

Las soluciones integradas actuales de Intel (Intel Iris Pro 6200) proporcionan un rendimiento a la par con GeForce 8800 GT, que se introdujo en 2007 (estimación muy aproximada). Usando eso como referencia, creo que 8 años es un tiempo razonable (suponiendo que la electrónica siga desarrollándose y no se detenga, nos estamos acercando a los límites de los circuitos integrados basados ​​en silicio).