La computadora siempre está ejecutando más de una cosa en cada CPU, incluso cuando se ejecuta un juego intensivo, incluso si se están utilizando todas las CPU, por ejemplo, incluso un golpe de tecla toma una CPU “quanta”
Las decisiones tomadas para lo que tiene más prioridad son manejadas por el planificador de procesos, que decide qué comando es el siguiente en la línea que se ejecuta, con un juego, probablemente notará que algunas decisiones que toma toman más tiempo de lo que deberían, y lo mismo. por lo que sea que estés corriendo
Aquí hay una descripción bastante detallada de la programación del proceso
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Si desea una comprensión más simple, preparé una explicación cuando todos tenían solo 1 CPU, y los desinformados estaban preocupados por el “proceso inactivo del sistema” que tomaba demasiados ciclos de CPU, esto le da una comprensión general y probablemente debería ser leer antes del enlace más profundo arriba
proceso inactivo del sistema