¿Los avances en la tecnología de animación son una amenaza para los actores y los trabajos de los cineastas?

Cuando se produce una situación en la que la tecnología comienza a reemplazar a los humanos para un trabajo en particular, descubrirá que a menudo se trata de un nivel de automatización o repetición y el trabajo en sí implica ejecutar una tarea o un conjunto de instrucciones. Digamos, por ejemplo, construir un automóvil o algún otro producto.

La máquina se puede programar para realizar esas tareas respectivas a una velocidad más rápida y posiblemente a un nivel más alto que un humano.

Sin embargo, los trabajos de las personas que diseñan los automóviles aún no se han tocado, y de hecho sus trabajos solo han sido ayudados por los avances tecnológicos.

El trabajo de animador, actor o cineasta es análogo a las personas que diseñan automóviles. Existe el elemento humano o creativo involucrado que estamos muy lejos de poder reemplazar con IA.

Si bien la mayoría de las películas en sí mismas pueden terminar en formato digital, es la voz del actor o el ojo artístico de los cineastas lo que se requiere para darle vida al producto.

Tendríamos que estar en la etapa de replicar la inteligencia humana completa a través de la inteligencia artificial para que los humanos sean eliminados del proceso por completo.

Como digo, los avances tecnológicos solo ayudan al cineasta: las tareas repetitivas o que consumen mucho tiempo pueden hacerse más rápidas y menos dolorosas, y cada vez hay más posibilidades creativas disponibles con cualquier nuevo avance.

No, porque las películas animadas / CG todavía requieren director (es decir, cineasta) y actores de voz.

En el caso de que se use CG, todavía se necesita un actor real para capturar sus emociones. Esto lleva a escenas divertidas como esas, por supuesto:

(Esto es Smaug), pero todavía se necesita gente.

Los actores de doblaje definitivamente no irán a ningún lado en los próximos 50 años. Recuerdo haber visto extras para “Novia del cadáver” donde Christopher Lee estaba expresando a este tipo:

Es pura magia.

Básicamente, a medida que avanzan las tecnologías, eventualmente podemos llegar al punto en que la apariencia del actor será menos importante que su capacidad de actuación, principalmente porque la tecnología permitiría el maquillaje digital y el CG podría poner diferentes caras en los mismos actores.

La tecnología de “maquillaje digital” en realidad ya se usa hoy, hasta cierto punto. Creo que se usó para crear al joven Tony Stark en una de las entregas de Avengers (no he visto este). Puede encontrar detalles en la web, por ejemplo, aquí:
Cómo se creó el joven Tony Stark en ‘Civil War’

Si bien los avances en CGI han crecido a pasos agigantados, la capacidad de capturar con precisión el rostro humano aún está fuera de su alcance. Todavía estamos atrapados en el “valle misterioso”, un limbo entre no del todo real y no del todo falso. La elasticidad, los complejos sistemas de venas y la calidad reflectante pero translúcida en la piel del rostro es extremadamente complicada. Además, como seres humanos, estamos extremadamente familiarizados con las pequeñas circunvoluciones del rostro humano, por lo que es una barrera importante.

La tripulación real: gaffers, focus pullers, cinematógrafos, electricistas, etc., pueden tener que redefinir sus trabajos. CGI puede imitar objetos con una precisión increíble y el seguimiento moderno puede poner a un actor en un conjunto que solo existe en la computadora de manera transparente en este momento. No más juegos de construcción, no más ir a la ubicación. Mire la película “Gravity” y es casi completamente un universo CGI. Las nuevas cámaras de película Lytro significan nunca tener que enfocar.

Sin embargo, a medida que se pierdan muchos trabajos, muchos serán reutilizados. Es posible que un carpintero no necesite construir una pared de madera, pero alguien necesita construir la versión para computadora y guardarla como un activo. Alguien más necesita pelarlo o agregarle textura. Alguien más necesita encenderlo. Alguien más necesita construir la física para ello y las deformaciones. Entonces alguien necesita almacenar todo eso para que sea fácilmente recuperable cuando sea necesario. Estos pueden ser más baratos, pero el CG tarda mucho más de lo que la gente piensa.

Posiblemente.

Sin embargo, es probable que los humanos sigan siendo más baratos que el CGI. Y Hollywood siempre está buscando novedades.

Había una tendencia a colorear viejas películas monocromáticas, que no encontraban audiencia. Los críticos y el público pueden discriminar entre acrobacias de acción en vivo y CGI y se prefiere la versión en vivo.

El comercial de chocolate Audrey Hepburn tomó tanto tiempo como algunas películas, y presenta a la mujer artificial por un par de segundos.

No puedo ver el final de la actuación todavía.

Si. En un futuro no muy lejano y comenzando con películas de bajo presupuesto, los actores eventualmente serán reemplazados por CGI. La rapidez con la que sucederá depende de muchas cosas, incluida la cantidad de actores que esperan recibir un pago en el futuro. Si su salario baja, permanecerán en el trabajo por más tiempo. ¿Quién los reemplazará en las revistas de celebridades? Bien puede ser que los técnicos que convierten una trama en diálogo y acción en pantalla se conviertan en las nuevas estrellas. ¿Quién sabe?

Hay muchos pasos diferentes en la producción de una película y algunas partes son más susceptibles de automatización. Actuar es una de las últimas etapas de la producción. ¿Se automatizará la creación de la trama y la trama? ¿Diseños de personajes seleccionados de un catálogo? ¿Las personas que pagan por su imagen y nombre para aparecer como el héroe? ¿Cargar detalles sobre usted y obtener una copia de una película clásica con su nombre y cara incorporados?

No creo que la tecnología de animación pueda tener la espontaneidad que los actores y los cineastas tendrán pronto. Puede ser capaz de reemplazar la prótesis de cuerpo completo para los actores, puede permitir que los actores sean capturados y transformados en otros actores, pero todavía creo que hay micro expresiones que aún no son capturadas por la tecnología de animación … incluso en la última película de Star Wars los personajes digitales se sintieron un poco títeres.

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