¿Por qué las computadoras Mac apestan para jugar?

Lamentablemente, porque Apple (¿Steve Jobs?) Nunca vio los juegos como una prioridad para Mac. Steve quería una PC que sea fácil de usar. Para lograr esto, Apple supervisa el desarrollo de hardware y software para su PC.

Programas como Aldus Pagemaker y Microsoft Word estuvieron disponibles por primera vez en PC basadas en DOS, pero en las primeras Mac permitieron un entorno WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes). Esto fue enorme en una época en que los procesadores de texto y el software de diseño de página mezclaron todo en la pantalla y luego confiaron en el lenguaje Adobe PostScript para decirle a la impresora cómo se supone que debe verse.

Esto hizo que Macintosh fuera popular entre la comunidad de diseño gráfico. Pronto, artistas y científicos, que disfrutan del menor alboroto (sin controladores para instalar), sistema fácil de usar. Al mismo tiempo, Apple buscó agresivamente el mercado educativo. Contra DOS encontró su nicho de mercado.

Pero Microsoft DOS y luego Windows (construido sobre DOS) fueron creados para funcionar en muchas configuraciones diferentes con rutinas que permitieron a los fabricantes de hardware escribir controladores para trabajar con los sistemas operativos de Microsoft.

Los juegos siempre han requerido PCs con las mejores especificaciones para utilizar sus mejores características. Las tarjetas de video y las tarjetas de sonido podrían reemplazarse e instalarse nuevos controladores. O incluso solo actualizaciones de controladores para aprovechar ciertas características del juego.

Esto va en contra de la visión de Apple de una PC menos complicada y fácil de usar. Aún así, el mercado de diseñadores gráficos de Apple, y luego los editores de video, necesitaban varios grados de potencia gráfica, por lo que Apple modificó su hardware y sistemas operativos para ejecutarlos de manera efectiva, pero dejó atrás otro software intensivo de gráficos como los juegos.

Las computadoras Mac no son malas para jugar. No estoy seguro de por qué Seth mencionó que tienen terribles tarjetas gráficas. El problema es que los Mac con gpus discretos son increíblemente caros. La Iris Pro es una muy buena tarjeta integrada. Para los juegos que requieren más, están las tarjetas AMD en los iMacs, pero como dije, el precio inicial está a la altura.

Apple tampoco tiene mucho soporte para juegos. ¿La razón? Bueno, Mac OS es muy diferente de Windows. Las empresas tendrían que escribir el código y la cuestión de si vale la pena entra en juego. La cantidad de usuarios de Mac que en realidad juegan con los usuarios de Windows es mucho menor. Entonces, todo el trabajo para hacer que Mac sea compatible con solo una fracción del pago que obtienen con los sistemas Windows.

Incluso mis propios clientes ahora que lo pienso … ni UNO de mis clientes que poseían una Mac alguna vez jugó juegos. Los que sí jugaron juegos tenían una PS4 o Xbox y preferirían jugar en la consola en lugar de tener una plataforma de juegos de PC o jugar en su Mac.

Oh, por favor, Mac es una mierda para todo. Incluso por su llamado “bueno para el diseño”, todavía apesta, súper lento y se cuelga mucho. Trabajo como diseñador, generalmente uso Windows, pero en el lugar donde trabajo me dan Mac y se bloqueó MUCHO. Necesito abrir Illustrator y Photoshop al mismo tiempo y abren los programas como 5 minutos por programa. Y cada paso que hago con Illustrator o Photoshop, tarda 3 minutos en cargarse. Si tienes suerte, puedes terminar tu trabajo sin mayor importancia. Si tienes tanta mala suerte, el programa se cerrará solo. No veo a Mac como una buena computadora, Mac es solo para personas a las que les gusta presumir.

Obviamente, si sabes que son malos para los juegos, sabes que tienen malas tarjetas gráficas, procesadores, etc.

Pero lo que quieres saber es: ¿por qué son así?

Porque Apple lo quería de esta manera.

Retrocedamos un poco en el tiempo. Cuando se lanzaron las primeras Mac y PC, muchas escuelas y empresas las compraron al azar. No decidieron por diseño ni nada, en ese momento todo era lo mismo para ellos.

Pero entonces, inevitablemente, llegaron los juegos. Fueron lanzados para ambas plataformas, pero entiendan esto: funcionaron mejor en Mac. Apple rápidamente obtuvo un representante con la comunidad de jugadores. A Apple no le gustó eso.

Piénselo: si administrara una escuela y quisiera tener computadoras para que los estudiantes las usen, ¿elegiría una con reputación de ser mejor con los juegos o una que sea versátil?

Querían que las Mac fueran computadoras comerciales . No computadoras de juego. Así que cambiaron sus futuros modelos para no ser muy buenos con los juegos.

Esto, como cualquier persona con medio cerebro puede decir, no fue una buena opción a largo plazo.

Los juegos requieren muchos recursos, algo de lo que carecen los Macs. Los Macs están diseñados para tareas livianas y para el uso diario simple. Las PC de estación de trabajo y las PC personalizadas están diseñadas para realizar el trabajo y tienen el hardware necesario para ejecutar estos juegos que requieren muchos recursos.

Respuesta súper corta: no tienen buenas tarjetas gráficas, si es que las tienen, y eso es necesario para los juegos. Además, la mayoría de los juegos no se ejecutarán en Mac OS, pero incluso con Bootcamp tienes el primer problema.

No apestan para los juegos.

Si te gustan los juegos de plataformas en 2D, los juegos de estrategia como Civilization VI o los juegos de aventura de apuntar y hacer clic como The Wolf Among Us , será difícil vencer a la magnífica pantalla de 5K de iMac. Definitivamente prefiero jugar mis juegos favoritos (que no incluyen ningún juego FPS o 3D, VR, etc.) en mi iMac.

Bueno, parece que muchas de las otras respuestas son de personas que no usan Mac.

No apestan para jugar, son caros en comparación con una buena plataforma de juegos. Tengo una Mac y juego juegos todo el tiempo, obviamente no son tan buenos con los juegos intensivos en recursos, pero muchas PC no lo son.

No tienen el hardware para ello, y los proveedores de juegos no se preocupan (mucho) por hacer juegos para MacOS.

Si encuentra una Mac con al menos una GTX1060, me corregiré en la primera declaración, pero la segunda no desaparecerá.