Virtual.
Las VPN se diseñaron para funcionar como si fueran verdaderas redes privadas, pero además de la infraestructura de red existente.
En el camino de regreso, la única forma de construir redes de larga distancia era mediante la adquisición e interconexión de líneas de telecomunicaciones arrendadas punto a punto. La colección resultante de líneas, ya sea entre el punto A y el punto Z, o alguna colección más grande de puntos finales conectados en anillos o mallas, era completamente privada; no era posible que el tráfico que no sea de sus puntos finales ingrese a la red.
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Con la llegada de la conmutación de paquetes y la construcción de redes a partir de tecnologías como X.25 y posteriores, Frame Relay y ATM, la teoría era que debido a los efectos estadísticos de multiplexación por división de tiempo, debería ser posible ejecutar mucho más tráfico sobre la misma infraestructura central de línea dura, lo que hace que sea más económico adquirir servicios en esas redes que adquirir líneas arrendadas dedicadas.
Sin embargo, la posible mezcla de su tráfico con el tráfico de todos los demás no fue bien recibida, lo que llevó al desarrollo de “circuitos virtuales”, servicios que se comportaron como líneas arrendadas, pero que solo transportaban su tráfico a través de la infraestructura compartida.
Habiendo construido el código que permitió a CSNET conectar escuelas financiadas por NSF al ARPANET a través de TCP / IP que se ejecuta sobre X.25, y haber construido la infraestructura del proveedor de servicios Frame Relay, estaba más que familiarizado con esto e informaba mi diseño de las primeras VPN IP, que luego se codificaron en RFC 1701: Encapsulación de enrutamiento genérico (GRE) y RFC 1702: Encapsulación de enrutamiento genérico sobre redes IPv4