¿A qué tipo de personas apuntaron Apple Computers al principio?

La Apple 1 era una máquina hecha a mano, y solo alrededor de 200 fueron genuinamente construidas por Jobs y Wozniak (la mayor parte del desarrollo tecnológico se puede atribuir a Woz), aunque el esquema se entregó a los primeros clubes y hubo una serie de construcciones de terceros por entusiastas. Hoy, se sabe que existen menos de 100.

Es difícil adivinar la motivación detrás de Apple 1, aparte del factor geek, pero fue más exitoso de lo esperado, lo que llevó al desarrollo y la producción en masa de Apple] [que se enfrentó a una dura competencia de los primeros Tandy-Radio Cabaña TRS-80. Mientras que Woz es recordado con más cariño por su dedicación al desarrollo, Jobs fue el visionario de marketing que quería ver una computadora Apple en cada hogar. Los sistemas dedicados más grandes y caros, como las máquinas basadas en Wang y CP / M, dominaban los negocios, pero el mercado interno se consideraba algo nuevo. El Apple] [experimentó alguna variación con el Plus, el] [c, el] [e, el Europlus y encontró su camino hacia las instalaciones educativas como más asequible. Luego, Apple comenzó a centrarse en el mercado educativo con la idea de que “si las personas solo conocen a Apple, las empresas tendrán que adoptarla”.

La Apple] [todavía era una máquina viable cuando la PC de IBM comenzó a llegar al mercado. Solo la insignia de IBM hizo una gran mella en las ventas de todas las demás marcas (aunque los sistemas de red integrados de Wang lograron mantenerse por mucho más tiempo).

Fue después de la exposición de Jobs al Mouse y la GUI en Xerox que comenzó el Proyecto Lisa. Si bien no fue un éxito absoluto, allanó el camino para el desarrollo de Macintosh, que estaba directamente dirigido al sector empresarial. La interfaz del menú desplegable significaba que una persona que no fuera de la computadora podría descubrir cómo generar una página de apariencia razonable en aproximadamente 30 minutos, mientras que un usuario de PC sin experiencia podría tomar hasta una hora, y aquí es donde los dos enfoques diferentes divergieron significativamente. Un tecladista decente que se tomó el tiempo para aprender un sistema basado en PC podría reducir la generación de una página a menos de 10 minutos *, mientras que el mouse se convirtió en un obstáculo para la gran productividad y la gente todavía tardaba casi 20 minutos para la misma producción.
* Cuando se le encargó la configuración de un sistema WP en una red basada en PC, reduje el tiempo de procesamiento de archivos individuales a menos de tres minutos, siempre que la persona fuera capaz de escribir.

El atractivo de la Mac se deriva de sus capacidades avanzadas con programas como PageMaker que efectivamente ponen herramientas eléctricas en manos de personas que no pueden usarlas; imagínense dar a las personas que apenas son competentes con destornilladores y martillos, acceso a sierras de banco, cepilladoras y punzones de uñas. Luego imagine la calidad de las casas que podrían construir, por lo tanto, los documentos publicados en escritorio de personas como PageMaker parecían, um, bueno, ah, “escritorio publicado”. La calidad de salida de Mac continuó mejorando a medida que los programadores se dieron cuenta de que tenían que tomar algunas decisiones de presentación antes que el usuario y colocar las “herramientas de poder” en el cobertizo para que solo aquellos que habían acumulado algo de experiencia en el sistema junto con algunos formación básica en diseño de documentos, podría encontrarlos.

Además, el enfoque de línea delgada (casi invisible) de los primeros MacOS tenía como objetivo mantener la concentración del usuario en la aplicación, pero a medida que MacOS y Windows han crecido, el sistema operativo es ahora el mayor impedimento para el usuario.

Para la productividad general del negocio, Apple nunca rompió el mercado, pero domina los campos creativos del video y la fotografía, porque la PC simplemente no podía hacerlo. Ahora que la PC puede hacerlo, aún no puede romper el dominio de Apple en estos campos, probablemente debido a que si las personas solo conocen a Apple, las empresas tendrán que adoptar su afianzamiento.