¿Por qué las computadoras portátiles tienen dos tarjetas gráficas, Nvidia e Intel?

Hoy en día, el procesador que está en sus computadoras portátiles también viene con un conjunto de chips gráficos integrados, como Intel HD.

Pero algunas computadoras también tienen una segunda unidad gráfica, generalmente más potente que puede soportar cargas pesadas. Hay dos proveedores de tarjetas gráficas en el mercado, Nvidia y AMD, por lo que las computadoras portátiles pueden tener una tarjeta integrada (Intel HD Graphic) y otra (de Nvidia o AMD).

La cobertura de potencia de las tarjetas Nvidia y AMD es muy amplia. Puedes encontrar cartas que alcanzan solo el doble del poder de la tarjeta de inteligencia y algunas que son 1000% más poderosas.

La tarjeta de inteligencia se utiliza cuando navega por la web, mira películas o cualquier tarea que no requiera muchos recursos 3D. Por el contrario, el “Nvidia”, puede manejar videojuegos o puede acelerar la edición de video.

Además, el chipset Intel usa menos de 10W y se usa en modo de ahorro de energía, permitiendo que la duración de la batería dure más. Como puede imaginar, el “Nvidia” usa una gran cantidad de electricidad, a veces más de 50W y hace que la duración de la batería disminuya mucho. Pero esto no es un problema porque su computadora puede cambiar entre la tarjeta Intel y la tarjeta Nvidia cuando sea necesario.

Intel one es su tarjeta gráfica integrada que viene con el procesador

Nvidia one es la tarjeta gráfica dedicada en su computadora portátil

En general, cuando no hay una demanda tan alta de trabajos gráficos intensivos, la computadora portátil usa los gráficos integrados (Intel) y cuando hay trabajos que demandan gráficos altos como juegos, edición de fotos / video, las computadoras portátiles usan la tarjeta gráfica dedicada (Nvidia).

Cambiar entre estos dos de acuerdo con la necesidad de una computadora portátil optimiza el uso de la batería.

Eso se llama Optimus y es una técnica para ahorrar energía. Por lo general, obtienes alrededor de 1 a 1.5 horas adicionales de duración de la batería en la mayoría de las computadoras portátiles.

Anteriormente, cuando los fabricantes de computadoras portátiles instalaban una tarjeta gráfica, desactivaban la tarjeta gráfica integrada y enrutaban todas las salidas a través de la discreta. Eso significa que siempre que la pantalla está encendida, la tarjeta gráfica también debe estar encendida. Por lo general, esto significa que obtienes un consumo de energía adicional constante de 2–5W, que es comparable a los 10–15W que obtienes de CPU (inactivo) + MOBO + HDD + Pantalla. (50Wh / 12-20W es 2.5–4 horas)

La canalización de píxeles es: programa -> discrete gpu -> display.

Con la configuración optimus, la pantalla está conectada a la gpu integrada. Por lo tanto, siempre que no esté haciendo ningún trabajo en 3D, la CPU discreta se puede apagar por completo, lo que le ahorra entre 2 y 5 W de consumo de energía constante (50 Wh / 10-15 W es 3,2 a 5 horas)

La tubería de píxeles es:

Escritorio / programa 2d -> gpu integrado -> pantalla

O

Juego / programa 3d -> gpu discreta -> gpu integrada -> pantalla.

La GPU integrada es parte del procesador de silicio, por lo que es muy eficiente con las demandas de energía y puede reducirse cuando la carga es baja (<1 W inactivo, 8-10 W a plena potencia).

Para tarjetas gráficas de gama alta, 965m, 970m, 980m, 980, 1050, 1060, 1070, 1080, el consumo de energía inactivo está más cerca de 10W que de 5W. Y las computadoras portátiles que las usan directamente (no en la configuración óptima) tienen dificultades para obtener 4 horas de duración de la batería con una batería de 80 Wh.

Yo era un técnico de soporte cuando las primeras computadoras portátiles comenzaron a enviarse con GPU integradas y discretas, causó todo tipo de problemas.

La primera computadora portátil que encontré con esto fue una Sony VAIO SZ y tenía un interruptor físico para seleccionar la GPU y requeriría un reinicio para tener efecto.

La idea era la duración y el rendimiento de la batería en la misma máquina y funcionó bien en su mayor parte, sin embargo, solo pude hacer que los controladores funcionen usando el disco de recuperación OEM y esto va en contra de mi política de usar solo medios de instalación de Microsoft limpios y se vio obligado a usar los medios de restauración y luego eliminar el bloatware.

Con los conjuntos de chips modernos, la GPU forma parte de la CPU y los fabricantes y desarrolladores de sistemas operativos han venido a la fiesta y coexisten bastante bien.

El primer chip Intel Sandy Bridge que encontré para admitir Virtu (Hydra Engine) de Lucid, una tecnología destinada a permitir ganancias de rendimiento mediante algunas tareas de descarga a la GPU integrada. No tuvo éxito en proporcionar ganancias significativas y a menudo causaría un peor rendimiento. Ahora se ha convertido en PowerXtend en teléfonos inteligentes y proporciona una mayor duración de la batería.

Hoy el sistema operativo puede automáticamente entre los chips en función de su perfil de potencia y configuraciones de controladores. Sin embargo, esto no funciona perfectamente y terminas usando la GPU incorrecta para ciertas tareas, esto se puede aliviar con una solución alternativa.

Es posible usar ambos a la vez, por ejemplo, jugar un juego en la GPU discreta mientras se usa Intel Quick Sync para codificar, sin embargo, esto puede ser difícil de habilitar.

creo que puedo responder esto

dos GPU son inútiles … solo puedes usar una a la vez. hasta que tenga DirtectX 12, que permite utilizar dos tarjetas gráficas (dedicadas + integradas) simultáneamente mediante una función especial llamada “multiadaptador”. Está en manos de los desarrolladores de juegos si permitirán la función de múltiples adaptadores en su juego. Si crees que tienes una computadora portátil con GPU integrada y dedicada y esto mejorará tu rendimiento de juego, lo siento. Hasta ahora puedes usar dos GPU juntas solo en SLI y Crossfire

Tienen dos tarjetas gráficas porque Intel ahora empaqueta sus chips de CPU con un segmento de GPU a bordo. Esto no es extraíble ya que está físicamente en la misma pieza de silicio. Si decidió pedir un gráfico dedicado (discreto), entonces también tiene su NVidia (o AMD).

Ahora, la GPU Intel es suficiente para la mayoría de las tareas. Los juegos, la representación de video y las aplicaciones CAD necesitan más potencia y ram de video. NVidia tiene la tecnología Optimus que cambia entre los dos cuando es necesario. Esto ahorra energía porque la CPU siempre está funcionando, pero los gráficos discretos no necesitan estar a plena potencia todo el tiempo.

Bueno, básicamente no son dos tarjetas gráficas. Intel es como incrustado en la propia placa base. Donde como Nvidia es un periférico externo.

Uno para visual normal como video y nitidez de la pantalla otro para uso intensivo como juegos, kits de desarrollo de aplicaciones