¿Cuál es el mejor libro sobre sistemas integrados en C para principiantes?

Sin saber lo que está haciendo y lo que quiere aprender, no hay un libro para recomendar. Dicho esto, si solo lee un libro, conviértalo en Sistemas UNIX para arquitecturas modernas: multiprocesamiento simétrico y almacenamiento en caché para programadores de kernel por Curt Schimmel. Ignora el título; Es un libro sobre la comprensión de las arquitecturas modernas de procesador y caché y es muy útil para cualquiera que realice programación integrada, del núcleo o del sistema.

Si desea refinar sus habilidades en C, le recomiendo la programación experta en C: Secretos profundos en C de Peter van der Linden.

Recomiendo un libro sobre la programación del kernel y / o del sistema para el sistema operativo que está utilizando, si va a utilizar un sistema existente como base (por ejemplo, Linux Kernel Development y / o Linux System Programming si está utilizando Linux).

Finalmente, obtenga el manual de referencia para cualquier arquitectura de procesador en la que esté trabajando, particularmente el volumen de “programación del sistema”. Puede descargar la mayoría de los manuales de referencia de forma gratuita, por ejemplo, Intel x86-32 y x86-64 o el manual de referencia ARM.

Si quieres aprender tu primer lenguaje de programación,
debes aprender a diseñar un diagrama de flujo,
Si aprende a desarrollar un diagrama de flujo, hay muchas herramientas como la herramienta Raptor

P. Si la herramienta de software pudiera programar, ¿por qué alguna empresa?
A. Debido a que la computadora no puede desarrollar la lógica de cómo responder cualquier pregunta.
Entonces, en lugar de aprender lenguaje de programación,
aprender el desarrollo del diagrama de flujo.

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estoy
Nuestro trabajo es diseñar pseudocódigo o algoritmo. Pero tienes que aprender

Entonces, la segunda cualidad es que también debe conocer el lenguaje de programación.
Para hacerlo, aprenda el lenguaje c

P: ¿Cuál es el mejor?
Respuesta:
1.) El lenguaje de programación C (a veces denominado K&R , después de computadora) http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_programming book writeBrian Kernighan y Dennis Ritchie, el último de los cuales originalmente diseñó e implementó el lenguaje, así como también -diseño del sistema operativo Unix con el que el desarrollo del lenguaje estaba estrechamente entrelazado. El libro fue fundamental para el desarrollo y la popularización del lenguaje de programación C y todavía se lee y utiliza ampliamente hoy en día. Debido a que el libro fue escrito por el lenguaje original diseñador, y debido a que la primera edición del libro estándar para el lenguaje, el libro fue considerado por muchos como la referencia autorizada sobre C.

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2.) Vamos a C (
Yashavant P. Kanetkar (Autor)

Este libro es para ti solo si:

1) Eres completamente nuevo en C.
2) No tiene conocimientos previos o poco o programación.
3) Desea desarrollar un pensamiento lógico con programación c.

El autor explica los conceptos básicos de programación con mucho detalle para comenzar a programar.
Si tienes conocimiento de
En eso
Varios tipos de datos básicos y declaraciones de control están cubiertos en profundidad.
yo recomendaria
DESCARGAR: – Let_Us_C_By_Yashwant_Kanetkar

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McGraw-Hill _-_ C _-_ The_Compl… pdf (5,53 MB)
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Pon a prueba tus habilidades C
Aprender el desarrollo de algoritmos y diagramas de flujo

y luego aprende de ti
También puede comprar libros para hacerlo.

P: ¿Por qué es importante el lenguaje C?
Dennis Ritchie: Esto siempre ha sido un misterio para mí entender en cualquier tipo de detalle. Obviamente, el uso de C [1] fue durante los primeros tiempos (es decir, los años 70 y gran parte de los 80) considerablemente alentado por su uso como la lengua franca de Unix durante el período en que Unix estaba creciendo en la comunidad académica y de investigación, y luego, cuando se tomó a Unix como la base del software para la industria de estaciones de trabajo de los años 80. Esto a su vez tuvo que ver en parte con la naturaleza no política de C y Unix (no vinculado a un poder en el hardware de la computadora hasta después de 1984). También hubo aspectos técnicos y semi-técnicos: el lenguaje resultó estar bien ubicado para describir las cosas a un nivel lo suficientemente alto como para que la portabilidad a través del hardware fuera factible, pero lo suficientemente simple en sus requisitos para que su implementación sea barata.
Bjarne Stroustrup: C y C ++ se hicieron populares porque eran flexibles, baratos y más eficientes que las alternativas. C debe gran parte de su popularidad inicial a la popularidad de Unix. C ++ debe gran parte de su popularidad inicial a su alto grado de compatibilidad con C.
Fue un éxito muy importante de C y C ++ que AT&T no trató de monopolizar estos lenguajes, sino que permitió a sus investigadores apoyar la creación de implementaciones alternativas. Además, AT&T apoyó completamente la estandarización ANSI e ISO de C y C ++ tan pronto como comenzaron estos esfuerzos. No hubo una comercialización sistemática de C o C ++ antes de que se convirtieran en lenguajes establecidos y varios proveedores comenzaron a competir. Esta difusión no comercial de C y C ++ atrajo fuertemente a muchos programadores.
Java es un diseño muy diferente de los otros dos idiomas y parece tener una filosofía muy diferente. Debe gran parte de su popularidad inicial a la campaña de marketing más intensa jamás montada para un lenguaje de programación. Desde su debut comercial inicial en adelante, Java se comercializó como radicalmente diferente y mejor que todos los demás lenguajes. Curiosamente, Java se comercializó para individuos en todos los niveles organizacionales, no solo para programadores.
Sospecho que la raíz de muchas de las diferencias entre C / C ++ y Java es que AT&T es principalmente un usuario (un consumidor) de computadoras, lenguajes y herramientas, mientras que Sun es principalmente un proveedor de tales cosas.
Solo para recordarle a la gente: tanto C como C ++ se inventaron en el Centro de Investigación de Informática de los Laboratorios Bell en Murray Hill y encontraron su uso inicial serio en los Laboratorios Bell y AT&T. Entonces, los laboratorios Bell fueron el brazo de I + D de AT&T. Ahora, parte de Bell Labs es el brazo de I + D de Lucent y parte se quedó con AT&T bajo el nombre de “AT&T Labs”.
Ninguno de estos idiomas era radicalmente diferente o dramáticamente mejor que otros idiomas contemporáneos. Sin embargo, fueron lo suficientemente buenos y los beneficiarios de la suerte y factores “sociales” como Unix, bajo precio, marketing (solo Java), etc.
Entre los factores técnicos, C y C ++ se beneficiaron de su cercanía a la máquina y la ausencia de restricciones artificiales sobre lo que se puede expresar. Eso permite que el trabajo de sistemas de bajo nivel se realice en estos idiomas y que el rendimiento total de una máquina se entregue a sus usuarios. Java se benefició de la ejecución en su propia máquina virtual y de venir con un gran conjunto de bibliotecas que disminuyen el tiempo necesario para que un programador sea productivo. Unix dio un impulso similar a C. En contraste, el mundo de C ++ sufre de la fragmentación de su enorme base de bibliotecas, muchas de las cuales son propiedad y son suministradas por proveedores competidores.
James Gosling: Creo que la razón número uno es que generalmente ha sido una familia de idiomas muy pragmática. En general, no fueron experimentos en diseño de lenguaje; fueron armados como herramientas por personas que querían hacer algo más. C fue impulsado en gran medida por la escritura del sistema operativo Unix y todas las utilidades en él, por lo que muchas de las cosas que están en C son directamente de lo que se necesita para construir un sistema operativo eficiente, y también lo que se necesita para hazlo en una máquina que solo tenga 32K.

No hay un buen maestro que ensuciarse las manos para construir algo.

Aprenda la programación en C desde un punto de vista sintáctico, pero la C incrustada tiene un sabor diferente, ya que necesita escribir líneas que controlen cierto hardware. Por lo tanto, le sugiero que trabaje con un kit de buena calidad [no arduino].

Los libros serían una gran fuente de alimentación, en el mundo en internet, te sugiero que comiences con un objetivo y comiences a jugar el juego de la búsqueda del tesoro a medida que avanzas en tu proyecto.

Comience con LED brillantes con GPIO, aprenda sobre interruptores y temporizadores, generalice el conocimiento para usar interruptores y temporizadores para controlar los LED. Aprende sobre las interrupciones. Ingrese al segmento UART. Obtenga una placa que tenga Ethernet / Wifi o Bluetooth, y comience a usar ProjectZero como un esqueleto para comprender.

Más que todo esto, leer la parte correcta de una hoja de datos es algo que no muchos saben. Así que adquiere esa habilidad. Cada 4 años no puede perder el tiempo leyendo nuevas habilidades a través de libros. Use una mezcla de libros, referencias en línea y la documentación más importante proporcionada por la compañía. Si nada ayuda, cada buena compañía tiene un foro donde sus ingenieros lo ayudan con la resolución de problemas.

¡Todo lo mejor! Gracias por A2A

Después de haber trabajado en ambos (y en sistemas integrados en ensamblaje), creo que hay que dividir eso.

Aprende acerca de los sistemas embebidos. No “en C”, en inglés. Las diferencias entre un sistema integrado (como un controlador de microondas o un controlador de planetario, grandes o pequeños, siguen siendo sistemas integrados) y cosas como computadoras de escritorio y portátiles.

Entonces aprendes programación. De nuevo, no “en C”, en inglés. Programar es programar. ¿Cómo se mide la posición de rotación de un objeto (está girando alrededor de un eje, ¿hacia dónde apunta?) Utilizando una computadora? Es lo mismo en ensamblaje, C o ATLAS, es solo la sintaxis que es diferente.

Luego aprende C. Principiante o no, si conoce la programación, “aprender” C solo requiere un manual de sintaxis. ¿Cómo se extrae una subcadena en C? (Se realiza de manera diferente en diferentes idiomas). Ya debe saber que desea extraer una subcadena en este punto del programa, porque aprendió a programar. Y, desde que aprendió los sistemas integrados, sabe que no puede pedirle al usuario que ingrese datos desde el teclado.

Cada parte de ella se aprende por separado. Luego, si tiene que escribir algo similar para un escritorio o un sitio web, ya sabe cómo hacerlo. Aprenda “sistemas integrados en C” sin conocer ninguna programación, e incluso traducirlo a un dialecto diferente de C (digamos de Microsoft C a Mark Williams C) está aprendiendo un campo completamente nuevo. Aprenderlo de la manera correcta solo está cambiando algunas palabras clave.

Los sistemas integrados son los sistemas de procesamiento de información integrados en un producto que pueden ser más grandes o más pequeños, como automóviles, trenes bala, dispositivos inteligentes. Para aprender los sistemas embebidos, es esencial aprender la programación, así como la arquitectura de hardware de varias plataformas y tecnologías. Si los Sistemas Embebidos se han vuelto tan generalizados hoy en día, entonces es natural que India, como nación de software, tenga suficiente mano de obra con las habilidades del Sistema Embebido. Con ese fin, hemos intentado crear un ecosistema que ayudará a crear y nutrir sus habilidades de programación de sistemas integrados. Las tres partes de este ecosistema son el libro “Go Embedded”, “Quest Embedded Systems Courseware CDs” y “KSET Embedded Systems Development Board”.

El libro de Yeshwant Kanetkar “GO EMBEDDED” es muy bueno para principiantes.

https://www.robomart.com/blog/4-…

http://stepsmail.com/download/Ca

>>> ¡Su búsqueda de un curso de programación de microcontroladores en profundidad termina aquí! <<<

El curso está diseñado para principiantes a audiencia avanzada.

Enlace de curso: Microcontrolador de masterización con desarrollo de controladores integrados: Curso de programación de microcontroladores en profundidad

Aprenda de Scratch Microcontroller & Peripheral Driver Development para GPIO, I2C, SPI, USART usando la Programación Embedded C

¿Que aprenderás?

  • Comprender las formas correctas de manejo y programación de periféricos MCU
  • Desarrolle controladores periféricos para su microcontrolador
  • Comprenda los pasos completos de desarrollo de controladores desde cero para GPIO, SPI, I2C y USART.
  • Aprenda a escribir encabezados de controladores periféricos, API de prototipos e implementación
  • Explore las hojas de datos de MCU, manuales de referencia, códigos de inicio para hacer las cosas
  • Aprenda formas correctas de manejar / configurar interrupciones para varios periféricos
  • Aprenda sobre IRQs periféricos / tabla de vectores / interfaces NVIC y muchos
  • Aprenda acerca de los registros de configuración / estado / control de varios periféricos
  • Desmitificando detalles de trabajo detrás de escena de SPI, I2C, GPIO, USART, etc.
  • Explore los secretos ocultos de las interfaces de bus MCU, las fuentes de reloj, las configuraciones de reloj MCU, etc.
  • Comprender las formas correctas de habilitar / configurar relojes periféricos / relojes seriales / velocidades de transmisión de varios protocolos seriales
  • Conozca los protocolos de bus MCU AHB, APB
  • Aprenda sobre diferentes relojes MCU como HCLK, PCLK, PLL, etc.
  • Aprenda a capturar / decodificar / analizar rastros de protocolos en serie en el analizador lógico
  • Obtenga información sobre formas rápidas de depurar problemas periféricos con estudios de casos

Requisitos

  • El conocimiento básico del controlador C y Micro podría ser una ventaja añadida pero no obligatoria.

Breve descripción por instructor del curso

Este curso desmitifica el funcionamiento interno del microcontrolador y sus periféricos.

Codificación de los periféricos PASO A PASO y desarrollo de controladores de software completamente desde cero extrayendo la máxima información de hojas de datos, manuales de referencia, especificaciones, etc.

Decodificación de protocolos mediante analizadores lógicos, depuración, pruebas junto con sugerencias y consejos.

Descripción larga:

El aprendizaje de la programación de sistemas integrados puede ser un desafío . Dado que es un campo relativamente poco complejo, todavía no hay un estándar de oro real sobre cómo se practican o enseñan las cosas, lo que puede frustrar a las personas que solo están tratando de aprender cosas nuevas y no pudieron conectar los puntos, y esta es la motivación detrás de creando este curso para ayudar a los ingenieros y estudiantes a aprender diferentes aspectos de los sistemas integrados al proporcionar conferencias avanzadas de alta calidad con un precio relativamente bajo.

Aprenda a su propio ritmo utilizando el método progresivo, con cada una de mis breves conferencias llenas de información.

¡Maestro detrás de escena trabajando!
Creé este curso porque creo que su tiempo es precioso y no debería tener que buscar para obtener una base práctica en la programación de sistemas integrados. En este curso, aprenderá a escribir su propio controlador de periféricos para la mayoría de los periféricos de uso común como GPIO, I2C, SPI, USART, etc. y lo interesante es que aprenderá todo desde cero.

Numero 3

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bibliotecas de fiesta!

¡Sin codificación ciega!

¡Escriba sus propias API de controlador al tratar con los registros periféricos de MCU!

Codifique e implemente API desde cero, sumergiéndose en la hoja de datos y el manual de referencia de la MCU. Explicaré a fondo cómo extraer la máxima información de las hojas de datos, manuales de referencia técnica para configurar y manejar periféricos. Estas técnicas las puedes utilizar y aplicar a cualquier MCU que tengas a mano.

En este curso, lo guiaré paso a paso sobre cómo configurar varios periféricos, como GPIO, SPI, USART, I2C, llevándolo al manual de referencia y a la hoja de datos. Desarrollaremos un código de controlador completamente funcional, interruptores de manejo, aplicaciones de muestra, todo desde cero para comprender el panorama general.

En cada conferencia, le aseguro que definitivamente aprenderá algo nuevo que definitivamente puede usar en su trabajo o proyectos. Te encontrarás manejando estos periféricos con mucha más claridad y podrás especular y depurar rápidamente el problema y te mostraré trucos y consejos para depurar los problemas más comunes usando herramientas de depuración como analizadores lógicos.

¡Este no es el estilo de programación Arduino!

Creo que Arduino es para la creación rápida de prototipos de productos, pero no para Mastering Working de microcontroladores y sus periféricos. A diferencia de la programación de Arduino, en la que se encuentran soluciones rápidas y creación de prototipos de productos utilizando bibliotecas de terceros, este curso es completamente diferente. En este curso, no se utilizan bibliotecas de terceros. Todo lo codificaremos consultando el manual de referencia técnica de MCU y crearemos nuestra propia biblioteca. El poder de este enfoque es que cuando las cosas salen mal en el trabajo de su proyecto debido a errores, puede especular rápidamente y depurar problemas como un profesional. Si algo en lo que somos buenos mis alumnos y yo es “depurar”. Para lograr buenas habilidades de depuración es muy importante que codifiques entendiendo cómo funcionan las cosas detrás de la escena, pero no solo usando ciegamente algunas bibliotecas de terceros y esa es la mayor APRENDIZAJE de este curso .

El curso está diseñado y explicado de tal manera que es genérico en cualquier tipo de microcontrolador. El código que desarrollamos puede usarse como plantillas para venir rápidamente con un controlador periférico para sus MCU en periféricos de chip.

Software / Hardware utilizado:
En este curso, el código se desarrolla de tal manera que se puede portar a cualquier MCU que tenga a mano. Si necesita ayuda para transferir estos códigos a diferentes MCU, ¡siempre puede comunicarse conmigo! El curso no está estrictamente vinculado a ningún tipo de MCU . Entonces, si ya tiene una placa de desarrollo que se ejecuta con el procesador ARM-Cortex M3 / M4, le recomiendo que continúe usándola. Pero si no tiene ninguna placa de desarrollo, consulte las siguientes placas de desarrollo.

1. Placa de descubrimiento basada en STM32F407xx (Esta es la placa utilizada en este curso)

Proveedor de MCU: STMicroelectronics

2. Placa de desarrollo STM32 Nucleo-64 (nueva en el mercado)

Proveedor de MCU: STMicroelectronic

3. FRDM-K64F: Plataforma de Desarrollo de la Libertad

Proveedor de MCU: NXP

4. STM32F429IDISCOVERY con LCD

Proveedor de MCU: STMicroelectronics

¿Quién es el público objetivo?

  • Profesionales interesados ​​en explorar sistemas embebidos
  • Aficionados y estudiantes que desean comenzar su carrera en el mundo integrado.
  • Si piensa en ‘incrustado’, piense en tomar este curso. no serás decepcionado
  • Este curso puede no ser adecuado para aquellas personas que buscan prototipos rápidos utilizando tableros como Arduino

Enlace de curso: Microcontrolador de masterización con desarrollo de controladores integrados: Curso de programación de microcontroladores en profundidad

  1. Creación de sistemas integrados: patrones de diseño para un excelente software

Creación de sistemas integrados: Patrones de diseño para software excelente: Elecia White: 9781449302146: Amazon.com: Libros

2. Programación de sistemas embebidos en C y C ++

Programación de sistemas integrados en C y C ++: Michael Barr: 9781565923546: Amazon.com: Libros

3. Diseño de hardware embebido: cree nuevas computadoras y dispositivos

Diseño de hardware embebido: Crear nuevas computadoras y dispositivos: John Catsoulis: 0636920007555: Amazon.com: Libros

4. Una cartilla de software integrada

Un manual de software integrado: David E. Simon: 0785342615692: Amazon.com: Libros

5. Sistemas integrados: Introducción a los microcontroladores Arm® Cortex ™ -M, quinta edición (volumen 1)

Sistemas Embebidos: Introducción a los Microcontroladores Arm® CortexTM-M, Quinta Edición (Volumen 1): Jonathan W Valvano: 9781477508992: Amazon.com: Libros

Sistemas integrados: el uso de ensamblado y C es el mejor libro para aprender c integrado. El libro está escrito en un lenguaje simple y comprensible y contiene todos los contenidos en un solo libro.

Acerca del libro: Este libro de texto cubre las características de hardware y software del 8051 de manera sistemática. Usando la programación en lenguaje ensamblador en los primeros seis capítulos, en Proporciona a los lectores una comprensión profunda de la arquitectura 8051. Del Capítulo 7, este libro usa tanto Assembly como C para mostrar la interfaz 8051 con dispositivos del mundo real como LCD, teclados, ADC, sensores, relojes en tiempo real y motores DC y Stepper. El uso de una gran cantidad de ejemplos ayuda al lector a ganar dominio del tema rápidamente y pasar al tema del diseño de proyectos de sistemas integrados.

Desarrollo de software integrado con C 2009th Edition

por Kai Qian (Autor), David Den Haring (Autor), Li Cao (Autor)

Hay algunos libros para principiantes sobre el lenguaje c … 🙂

  • Programación en C (3a edición) – Stephen Kochan
  • C Primer Plus (5a edición) – Stephen Prata
  • Programación en C: un enfoque moderno (2a edición) – KN King
  • Un libro sobre C – Al Kelley / Ira Pohl
  • The C Book (Gratis en línea) – Mike Banahan, Declan Brady y Mark Doran
  • Programación práctica en C (3a edición) – Steve Oualline
  • C: Cómo programar (6ta edición) – Paul Deitel y Harvey M. Deitel
  • Head First C – David y Dawn Griffiths

Para cada lenguaje de programación, C es el lenguaje básico para comenzar. Después de aprender C, puede comenzar a aprender C. incrustado Ambos tienen una sintaxis similar pero la semántica es diferente.

Aquí hay buenos libros sobre C y sistemas embebidos

Creo que esto se considera bastante la biblia de la programación de sistemas embebidos: Programación de sistemas embebidos: con herramientas de desarrollo C y GNU, 2da edición: Michael Barr, Anthony Massa: 9780596009830: Amazon.com: Libros.

Los sistemas integrados en C es un tema de amplio alcance. Primero aprenda qué tipo de sistema embebido, es más robótico o pesado en interfaces de usuario, o E / S de respuesta, etc.

Luego comience con las guías para principiantes sobre esos temas para avanzar