¿Debería el iPhone 6 tener más de un gigabyte de RAM?

Como usuario y desarrollador de iOS desde hace mucho tiempo, no estaré de acuerdo con muchas de las respuestas aquí. Sí, creo que los iPhones podrían beneficiarse absolutamente de RAM adicional. Si bien es incuestionable que 1 GB es suficiente incluso para las aplicaciones más grandes (¡y ciertamente es suficiente para ejecutar Google Maps!), En mi experiencia, 1 GB no siempre es suficiente para la multitarea pesada. Tanto el iPhone 6 como el 6 Plus sufren que las aplicaciones se cierren ocasionalmente durante la multitarea con ciertas aplicaciones pesadas.

Ejemplo: Mire un video en HBO AHORA, haga una pausa para cambiar a la aplicación de correo electrónico para ver un archivo adjunto entrante, ahora regrese a HBO para ver a veces que se ha restablecido, lo que significa que esencialmente se cerró. No es un gran problema, pero ahora tiene que esperar a que se vuelva a cargar, lo que lleva un par de segundos, luego explore y vuelva a seleccionar el video para reiniciar la reproducción del video. Dependiendo del diseño de la aplicación específica, esto a veces es un proceso trivial y en otros casos puede ser muy molesto, pero casi siempre tomará un poco más de tiempo cuando se cierre la aplicación.

Para ver esto en acción, simplemente intente usar una aplicación, presione el botón de inicio que lo pone en segundo plano y luego cambie a otra. Luego, cuando vuelves a la primera aplicación, a veces muestra su pantalla de inicio y la aplicación pierde completamente su estado. Eso sucede en los casos en que iOS está experimentando cierto grado de presión de memoria y, por lo tanto, decide emitir primero una advertencia de memoria para la primera aplicación, y si eso no libera suficiente memoria, el sistema cierra la aplicación en segundo plano (que es un pozo diseñado, comportamiento esperado).

Si bien creo que el 6 y el 6 Plus tienen procesadores fenomenales que se enfrentarán fácilmente al teléfono mencionado por el OP, sí creo que Apple está siendo un poco barato, y eso si hubieran instalado 2-3GB en sus nuevos teléfonos hubiéramos visto absolutamente mejoras de rendimiento en forma de aplicaciones que no tienen que recargarse con tanta frecuencia.

Apple simplemente sintió que el beneficio de RAM adicional no sería lo suficientemente notable como para justificar los costos más altos.

Esto probablemente no sea cierto.

No he visto iPhones con ningún problema de rendimiento real. En todo caso, los dispositivos iOS realmente superan significativamente a los dispositivos Android similares. Por ejemplo, en Yahoo! Tuvimos más desarrolladores en Android y aún tuvimos muchas más dificultades para obtener Yahoo! El tiempo funcionará consistentemente a 60FPS de la misma manera que lo hizo en el iPhone 5.

De hecho, creo que la forma en que se presentan las especificaciones debe cambiar. Los números como la velocidad del reloj del procesador, el tamaño de la RAM, la resolución de la pantalla realmente no miden lo correcto.

Si estuviera diseñando un nuevo estándar para lo que los teléfonos inteligentes deberían incluir como especificaciones, sería:

  • Es hora de iniciar la cámara desde la pantalla de inicio.
  • Es hora de cambiar de un video a una aplicación de chat y viceversa.
  • Un punto de referencia de gráficos en 3D.
  • Tiempo promedio para renderizar un par de páginas web específicas en WiFi.
  • FPS promedio mientras se desplaza a través de una página web larga con algún efecto gráfico como paralaje.
  • Porcentaje de densidad de píxeles de “retina” (la densidad a la que las diferencias de píxeles son imperceptibles a distancias de visualización normales).

Estas son las cosas que el usuario realmente puede discernir mientras usa el dispositivo. El problema con la página de especificaciones actual es que los números en realidad no le dan una buena idea de cómo funcionará el dispositivo. Un procesador de 4.0 Ghz no es necesariamente mejor que un procesador de 2.0 Ghz, y su resolución absoluta no importa mucho, la densidad de píxeles sí (y no puede notar la diferencia entre una pantalla de 4k y 1080p a 4 “). Hay También hay diferencias entre el funcionamiento de los sistemas operativos (incluido qué tan mal el fabricante confunde Android).

Mi iPhone 6 funciona bien con Google Maps, lo uso semanalmente, cambio de aplicación mientras lo uso, lo dejo en segundo plano durante algunas veces mientras conduzco, y aún funciona bien, nunca tuve que volver a cargarlo a menos que realmente aplastar mi ram con tantas aplicaciones y cosas que toman RAM.
Lo que hace daño al iPhone 6 RAM son las pestañas del navegador … lo borra, literalmente.
El iPhone 6 es un dispositivo bastante sorprendente, desde su procesador increíblemente rápido hasta la GPU y la RAM, y cómo iOS administra todos estos recursos y los aprovecha al máximo.
tl; dr
Basta de charla.

Supongo que nunca he visto una versión de Google Maps ejecutándose tan rápido como en mi iPhone 6.

Cuando un algoritmo es perfecto y eficiente, incluso el hardware heredado puede ejecutarlo rápidamente. Pero un algoritmo malo puede poner de rodillas al hardware más poderoso.

iOS 8 actualmente funciona muy bien con solo 1 Gb de RAM en iPhone, porque a diferencia de Android, hay pocos servicios en segundo plano en un dispositivo iOS, y la mayoría de los recursos se otorgan a la aplicación en primer plano.

A pesar de lo que dije, la próxima versión del iPhone (7) probablemente vendrá con 2 GB de RAM. Porque tanto el iOS como sus aplicaciones son cada vez más gordos y grandes.

iOS es dos veces más eficiente en memoria que Android. Este es el por qué. El | Culto de Mac

¿Por qué los teléfonos Android necesitan 3 GB de RAM y iOS funciona con 1 GB?

¡Espero que estos dos artículos puedan ayudar!

No hay necesidad de 3 GB de RAM en dispositivos iOS. Tienen una administración de memoria superior y la única vez que vería problemas con un teléfono lento es si rompe su iPhone en la cárcel.

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