Siempre hay siempre un cuello de botella en el rendimiento.
Esto no es algo malo.
Es solo una cosa.
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No tiene sentido decir que no hay cuello de botella.
Reconozco que no es lo mismo que decir que una tarjeta de video de diez años sería un gran cuello de botella. Pero en cada situación en la que el rendimiento alcanza un límite, algo está obstaculizando el rendimiento.
Si juegas juegos nuevos con una resolución de 4k, no hay forma de que la CPU bloquee la GPU.
Si tuviera que jugar juegos a 1080p y configuraciones medias, su CPU probablemente sería el cuello de botella.
Cada juego es diferente. Algunos juegos son más pesados para la CPU. Algunos juegos son más pesados en GPU.
Pero en cualquier caso, mejorar un componente mejorará el rendimiento, mientras que mejorar el otro componente no mejorará el rendimiento tanto o en absoluto.