¿Cuáles son las 5 diferencias entre rom y ram en la computadora?

ROM de computadora

Un buen ejemplo de ROM es el BIOS de la computadora, un chip PROM que almacena la programación necesaria para comenzar el proceso inicial de inicio de la computadora. El uso de un medio de almacenamiento no volátil es la única forma de comenzar el proceso de inicio para computadoras y otros dispositivos. Los chips ROM también se usan en cartuchos de sistemas de juegos, como Nintendo, Gameboy, Sega Genesis originales y muchos otros.

RAM de la computadora

Los chips de RAM también se usan en computadoras, así como en otros dispositivos, para almacenar información y ejecutar programas. RAM es uno de los tipos de memoria más rápidos en su computadora y puede cambiar rápidamente entre tareas. Por ejemplo, el navegador de Internet que está utilizando para leer esta página se ha cargado en la RAM y se está ejecutando desde él.

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ROM :

Memoria de sólo lectura

Podemos almacenar datos permanentes

ROM disponible como PROM, EPROM, EEPROM

RAM:

Memoria de acceso aleatorio

No puede almacenar datos sin energía

Transferencia de datos mucho más rápido que rom

  • El usuario final puede actualizar la RAM, mientras que la ROM no.
  • Las especificaciones de una computadora siempre mostrarán la cantidad de RAM, pero nunca la cantidad de ROM.
  • RAM significa memoria de acceso aleatorio, mientras que ROM significa memoria de solo lectura.
  • Una computadora puede leer y escribir en la RAM, pero solo puede leer desde la ROM.
  • La cantidad de RAM en una computadora es un orden de magnitud mayor que la cantidad de ROM.

Tenga en cuenta que hay algunas excepciones a estas diferencias, y que se aplican principalmente a las PC, incluidas las Mac.

RAM pierde todos los datos una vez que la computadora se apaga. ROM contiene información del fabricante. El contenido de la RAM se puede borrar fácilmente. La ROM puede modificarse para convertirse en PROM, EPROM y EEPROM, pero la RAM no puede modificarse. Una ranura RAM particular en una placa base es adecuada solo para esa RAM, pero la ROM se puede flashear con un software externo para reconocer nuevos dispositivos de E / S. La capacidad de ROM es fija, mientras que en una placa base podemos reparar más RAM para tener más memoria.

ROM ESTÁN FIJOS EN LA TARJETA MADRE

No puedes aumentar el tamaño de Rom

No puedes formatear Rom

Memoria no volátil

RAM

Memoria volatil

El tamaño puede cambiar, puede actualizarlo

Como pérdida actual o reinicia el sistema, borra sus datos

Hay una gran diferencia entre una ROM y un chip RAM. Un chip ROM es un almacenamiento no volátil y no requiere una fuente constante de energía para retener la información almacenada en él. Cuando la energía se pierde o se apaga, un chip ROM mantendrá la información almacenada en él. En contraste, un chip RAM es volátil y requiere una fuente constante de energía para retener información. Cuando la energía se pierde o se apaga, un chip RAM perderá la información almacenada en él.

Otras diferencias entre una ROM y un chip RAM incluyen:

Un chip ROM se usa principalmente en el proceso de inicio de una computadora, mientras que un chip RAM se usa en las operaciones normales de una computadora después de iniciar y cargar el sistema operativo.

Escribir datos en un chip ROM es un proceso lento, mientras que escribir datos en un chip RAM es un proceso más rápido.

Un chip RAM puede almacenar múltiples gigabytes (GB) de datos, hasta 16 GB o más por chip. Un chip ROM generalmente almacena solo varios megabytes (MB) de datos, hasta 4 MB o más por chip.

ROM de computadora

Un buen ejemplo de ROM en la computadora es el BIOS de la computadora, un chip PROM que almacena la programación necesaria para comenzar el proceso inicial de inicio de la computadora. El uso de un almacenamiento no volátil es la única forma de comenzar el proceso de inicio para computadoras y otros dispositivos que utilizan un proceso de inicio similar. Los chips ROM también se usan en cartuchos de sistemas de juegos, como Nintendo, Gameboy, Sega Genesis originales y muchos otros. El cartucho del juego almacena la programación del juego en un chip ROM que la consola de juegos lee cuando el cartucho se inserta en la consola.

BIOS AMIBIOS

Los medios de almacenamiento de tipo ROM más antiguos se remontan a 1932 con memoria de batería. Hoy en día, los medios de almacenamiento de tipo ROM todavía se usan y se siguen mejorando para un mejor rendimiento y capacidad de almacenamiento.

La ROM está programada para iniciar la computadora, mientras que la RAM se usa para almacenar variables temporales y datos. La ROM también suele ser mucho más rápida en órdenes de magnitud en comparación con la RAM y también es mucho más barata. Por otra parte, la ROM puede ser casi cualquier cosa, incluidos CD y cintas de teletipo, mientras que la RAM siempre debe escribirse y ser lo suficientemente rápida. Pero incluso la RAM lenta se usa en muchos lugares. RAM también usa como 4 veces más circuitos en comparación con ROM. Además, en los casos, aún puede ejecutar una CPU sin RAM almacenando variables en los registros, pero nunca puede ejecutar una CPU sin ninguna ROM, ya que eso significaría volver a cargar la RAM con un programa solo para iniciar el proceso. Entonces, en todos los casos, necesitaría algún tipo de ROM para iniciarlo.