Las tabletas no están hechas para las mismas cosas para las que están hechas una computadora portátil y una PC, sino para usos de entretenimiento mucho más informales y personales (una simplificación excesiva, lo sé, pero útil para el debate).
Entonces, creo que un punto que rara vez se menciona cuando surge esta discusión es: ¿el usuario promedio más informal desarrollará un conjunto de demandas más amplio y mucho más amplio para su uso diario?
Si la mayoría de los usuarios casuales continúan centrándose en las mismas cosas que son los propósitos de uso principal para el entretenimiento y las interacciones con amigos, etc., entonces las tabletas no verán un aumento en la necesidad de que sus funciones aumenten en complejidad. Sin embargo, si hay un aumento significativo en las demandas del usuario casual promedio en términos de funciones y aplicaciones, entonces las tabletas se verán obligadas a avanzar en sus usos.
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Si eso sucede, en algún momento la demanda suficiente de avances en la funcionalidad y las aplicaciones se superpondrá inevitablemente con las PC y las computadoras portátiles. Y si eso sucede, comenzará a acelerar sustancialmente la velocidad a la que las tabletas se ponen al día y luego exceden las ventas de PC y computadoras portátiles.
No creo que sea una cuestión de “si” sino más bien “cuándo” esto sucede. El Anexo A sería el teléfono celular y la tableta, en primer lugar; mire hacia atrás en 1999, por ejemplo, y los dispositivos portátiles. Luego mira la introducción del iPod. Mira los teléfonos celulares hace solo unos oídos. Ahora mire al usuario casual promedio que parece pensar que TIENEN que tener un teléfono que también se conecta y graba video.
La percepción de lo que NECESITAMOS, el estándar mínimo de lo que esperamos de nuestros dispositivos, ha dado un salto tan dramático e inesperado, creo que hay pocas dudas de que continuará a buen ritmo y de una manera que aún no esperamos.
Solo como un ejemplo loco: si a la gente le encanta usar sus teléfonos para tomar imágenes y videos, y conectarse a Internet, entonces, ¿cuándo saldrá una aplicación que facilita agregar rápidamente música y efectos a un video en su teléfono para que pueda ¿Creas una divertida versión de video musical de algún blooper en la vida real que grabas en tu teléfono y luego lo subes a YouTube? No creemos que la necesidad de convertir inmediatamente cualquier evento en un divertido video musicalmente acompañado sea un “must-have” en este momento, pero ¿podría hipotéticamente convertirse en algo que asumimos que es una función básica de la planta baja? de nuestros teléfonos en el futuro? Claro, tal vez. Lo que requeriría una aplicación para tomar rápidamente muestras de música para copiar sobre el video, para cortar el clip de música donde lo queremos y luego arrastrarlo y soltarlo en el video (nuevamente como un loco ejemplo para aclarar el punto).
Esa no es una comparación de PC exactamente, pero es un software de edición de audio y video que se acerca un paso más al software de PC de un tipo similar. Entonces, si comparamos tabletas con teléfonos celulares gigantes, una comparación muy divertida y actualmente bastante buena, entonces consideramos una expansión similar de nuestras expectativas y suposiciones sobre lo que solo esperamos como parte inherente del uso casual diario de la persona en la calle. Creo que significará una creciente expectativa de funcionalidad y aplicaciones.
Y será exponencial. Si de repente puede usar su teléfono no solo para grabar un video digital rápido, sino también para editar audio y efectos ultrarrápidos y luego subirlo en línea, la realización de oportunidades que se abrirán dará lugar a preguntas sobre “por qué no ¿Es X e Y? eso sería mucho mejor “que siempre conducen a nuevas innovaciones.
Al aplicar esto a las tabletas, creo que las “necesidades informáticas” del consumidor promedio informal necesitarán ser mucho más avanzadas e impulsar la tableta hacia una mayor incorporación de tecnologías innovadoras para el entretenimiento personal diario y usos interactivos que en realidad conducirán a la aplicación de esas innovaciones a las necesidades informáticas reales a nivel de PC. Estoy pensando aquí sobre cómo un software y hardware más interactivo para los videojuegos va a cambiar enormemente el juego en las redes sociales y los usos diarios de la computadora en las oficinas, por ejemplo (piense en Kinect como se aplica a una presentación corporativa en la sala de juntas).
Las tabletas que impulsan aplicaciones nuevas e innovadoras para una mayor inmersión del usuario casual en medios electrónicos, etc. conducirán inevitablemente a una mayor demanda de los usuarios para nuevas aplicaciones e innovaciones, que a su vez se integrarán en la PC y otras aplicaciones informáticas más serias, y a medida que eso ocurra. las necesidades se volverán tan similares a las aplicaciones de usuarios casuales y tan fáciles de integrar en dispositivos casuales más pequeños y fáciles de usar que la tableta eventualmente, por necesidad, creo, e inevitablemente, reemplazará la computadora portátil.
La fusión de las necesidades informáticas y los medios electrónicos convencionales, a través de la innovación en las aplicaciones, hará de la próxima década una increíble serie de saltos que será increíble de ver.