¿Cuáles son las especificaciones de una PC, equivalente a una PS4 Pro?

No es tan fácil responder.
Las consolas no están destinadas a ser comparadas con las PC principalmente debido al propósito al que sirven.

Si uno le dijera que un i5 de quinta generación con un Radeon R9 de 4GB a 220+ GBps junto con otros 4GB de DDR4 podría parecerse a la arquitectura de la PS4 Pro, podrían ser casi correctos en términos técnicos, mientras que podrían inducir tanto error para las masas ni siquiera se les ocurre.

¡El propósito final de una consola es jugar ! Los juegos se desarrollan individualmente para consolas y PC. El código está optimizado para que se ajuste a una configuración muy específica para exprimir la última caída de rendimiento de una consola de especificaciones fijas, pero para poder reproducirse en la PC, debe optimizarse de manera tan objetiva que pueda ejecutarse en múltiples configuraciones, desde tarjetas de video de dos cifras hasta las mejores máquinas de gama alta, con configuraciones de rendimiento variable.
Esto requiere un trabajo específico y no puede realizarse mediante procedimientos optimizados de consola.
¿Por qué crees que XB y PS tienen (casi) la misma plataforma de hardware? Sabían que habría significado un desastre (financieramente hablando) si lo hubieran hecho de otra manera.

Para no hacerlo más, aquí está mi consejo (si sigo correctamente su significado en esta consulta):

Para jugar juegos de consola de la generación actual con detalles decentes en resoluciones Full HD o 4K, necesita al menos un i5 de OC de quinta generación (mínimo 3.6GHz), DDR3 CL8 o DDR4 CL12 de al menos 16 GB y 6 GB 220+ GBps tarjeta de video.

Espero que esto ayude.

Bueno, no puedes compararlos realmente porque un juego producido para una consola está optimizado para la consola, mientras que un juego producido para PC no está optimizado en absoluto.

Acaba de producirse para trabajar en la PC con algunos requisitos mínimos fijos.

Las consolas generalmente se construyen bastante diferentes de una PC. Por ejemplo, para una PC generalmente hablamos de RAM de video (RAM conectada a la tarjeta gráfica) y RAM normal.
Para la mayoría de las consolas de última generación, acaban de conectar RAM a la placa base y luego depende del desarrollador si desean cambiar esa RAM a la GPU o al procesador.

La PS4, por ejemplo, utiliza 8 GB de memoria DDR5 en la placa donde el sistema operativo utiliza 3GB y los 5 GB restantes se pueden desplazar hacia atrás y hacia atrás entre la CPU y la GPU.

Algunas veces incluso vemos configuraciones aún más extrañas. La Wii U, por ejemplo, tenía 32 MB de eDRAM conectados a la placa madre que podrían cambiarse para usarse como memoria L3. Un procesador i7 de $ 400 USD tiene alrededor de 8 MB de memoria L3.

Este fue probablemente un pequeño truco que Nintendo usó para ampliar las capacidades de la Wii U al cambiar esta eDRAM súper rápida entre la CPU y la GPU.

Así que, básicamente, las especificaciones equivalentes básicamente significan una PC que puede ejecutar todos los juegos que existen o existirán para esa consola y que es difícil de comparar.
Por ejemplo, algunos juegos son exclusivos de la consola, por lo general, las exclusivas lanzadas al final del ciclo de vida de una consola exprimen más o menos al 100% de la consola, pero un juego exclusivo de consola nunca existirá en la PC.

Esto es, por ejemplo, Xenoblade Chronicles 1 lanzado en la Wii que tenía 88 MB de RAM unificada. Personalmente, creo que este juego se ve increíble si consideras las especificaciones de la consola:

Puedes ir por lo menos:

Intel Core i5 8400

Chipset B360

Ram DDR4 de 8 GB

120 GB SSD

1 TB HDD

Nvidia Gefroce GTX 1050 Ti

Mueble RGB de Cooler Master con vidrio templado.

Solo a 54,999 / – Incluyendo GST.