¿Qué es un píxel? ¿Cómo se puede medir en métrica?

Es interesante ver una perspectiva de hardware e incluso astronomía sobre esto, pero como está etiquetado en Informática, me centraré en la interpretación del software.

La palabra “píxel” es un acrónimo de imagen y elemento . Una de las formas más comunes de representar una imagen es como un ráster o mapa de bits . Eso solo significa que la imagen se representa como una matriz 2D, como describe Sudipta Sen. Otra forma de pensarlo sería imaginar una gran cuadrícula de cuadrados. Cada elemento de esa matriz (o cuadrado en esa cuadrícula) es un píxel.

De hecho, si abres cualquier imagen ráster en una herramienta de edición de fotos y haces zoom, descubrirás que está compuesta de un montón de cuadrados, cada cuadrado tiene un solo color:


Puede contrastar la idea de una imagen ráster con gráficos vectorizados . En lugar de representar la imagen como una cuadrícula de valores discretos (píxeles), la representa como una serie de primitivas geométricas en el espacio. Por ejemplo, cuadrados y círculos que se pueden definir matemáticamente. Lo bueno de los gráficos vectoriales es que puede hacer zoom infinitamente sin perder calidad.

Sin embargo, como señala Kenneth McLaughlin, el hardware de procesamiento de imágenes como cámaras, impresoras y pantallas son dispositivos de trama, por lo que es más natural (y muchas veces necesario) trabajar con imágenes de trama.

Si me siguió hasta este punto, debería poder deducir que no hay forma de convertir entre píxeles y unidades de área métrica. Eso sería como tratar de medir la altura de un árbol de búsqueda binaria en metros.

Podría imprimir una imagen de 10 × 10 píxeles para llenar una hoja de papel de 8.5 × 11 pulgadas, o podría hacer lo mismo con una imagen de 100 × 100 píxeles. Es arbitrario. Lo mismo ocurre con las pantallas. Mi teléfono se adapta a 1920 × 1080 píxeles en unas pocas pulgadas cuadradas. El monitor frente a mí ahora tiene la misma cantidad de píxeles pero ocupa más de 30 pulgadas a lo largo de la diagonal.

Para un solo dispositivo con una resolución conocida, lo que desea saber es la densidad de píxeles del dispositivo, que es muy sencillo. Supongamos que tiene una pantalla de 100 × 100 píxeles que tiene 1 metro cuadrado en área física. Como era de esperar, su densidad de píxeles es de 100 píxeles por metro. El tamaño de cada píxel es 1/100 de un metro. Damos el resultado en metros, no en metros cuadrados, porque los píxeles son típicamente cuadrados.

Un píxel es la forma más pequeña de medición en la pantalla de una computadora, cada punto individual que forma la pantalla es un píxel. La resolución de una pantalla se mide por el PPI, o píxeles por pulgada. Teóricamente, también podría medirlo como píxeles por cm.

Si sabe qué es una matriz 2D, el píxel es un concepto fácil para usted. Una imagen está representada básicamente por una matriz 2D, donde cada celda tiene cierto valor (cada valor representa un color). Esas celdas se conocen como píxeles. Entonces, si obtiene una imagen de 320 x 400 px, eso significa que es una matriz 2D que contiene 320 * 400 celdas. La representación matricial para esta imagen sería, img [320] [400].

Un píxel es una unidad de ángulo (en astronomía y campos relacionados).

Una manera simple de pensarlo es la siguiente: un objeto que ocupa 10 píxeles en una imagen sería muy grande si estuviera muy lejos. Sería muy pequeño si estuviera muy cerca. De la misma manera que funcionan los ángulos …

Muchas imágenes de telescopio incluyen un factor de conversión para convertir de píxeles a segundos de arco.