¿Cómo se generan los mapas de calor de los jugadores en el fútbol?

Qué:
Los mapas de calor en el fútbol o en cualquier otro deporte se utilizan para identificar la frecuencia de los eventos que se propagan en un área determinada.

En los juegos de PC , los mapas de calor se pueden usar para probar mapas de juegos, para medir la viabilidad de un mapa, qué áreas están siendo más utilizadas por los jugadores, si hay áreas que se usan en exceso o no. Estos datos ayudarán a los desarrolladores a crear un mapa espacialmente optimizado.

En la analítica web , los mapas de calor se usan para ver dónde los usuarios de los sitios web están apuntando sus cursores y qué parte del sitio web pasan la mayor parte de su tiempo.

Específicamente para el fútbol, los mapas de calor son un indicador de la efectividad de un jugador en diferentes partes del campo.

El mapa se calienta en áreas donde el jugador ha tenido más control de la pelota y hace la mayor parte de su trabajo, es decir, se vuelve más rojo a medida que aumenta la presencia del jugador en un área en particular.

Permítanme ilustrar esto con 2 ejemplos de 2 juegos diferentes.

1) En el reciente partido entre Manchester City y Totenham Hotspurs, a continuación se muestra el mapa de calor para Roberto Soldado de Totenham. Como Totenham perdió el juego 6-0, Soldado tuvo la mayor posesión en la línea central mientras el juego se reiniciaba después de un gol (por lo tanto, el área es de color más claro). El color azul significa posesión insignificante en esas áreas. En el siguiente juego, Soldado tuvo un desempeño miserable.

2) El segundo ejemplo es un Mapa de Calor de Mesut Ozil del Arsenal en otro juego de la Liga, se puede ver que Ozil estaba justo en el medio de las cosas, con buena posesión en varias áreas del mediocampo ya que su posición es la de un jugador. Como también toma esquinas para sus equipos, el área es de color rojo debido a su gran presencia allí. Ahora que es una buena actuación de Ozil.
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Cómo:
Existen softwares patentados y equipos biométricos utilizados para recopilar los datos de los reproductores y cada software utiliza su propio método para obtener datos. Las técnicas de reconocimiento de imagen permiten rastrear al jugador.

Un método: el campo de fútbol se divide en píxeles. En cada segundo, el equipo mide la presencia del jugador en los píxeles, que cuando se acumulan a lo largo de la distancia del partido dan su información espacial en el campo.

El mapa de calor es solo una representación gráfica de datos con colores. En lugar de mapa de calor, podría haber sido un gráfico circular o gráficos de barras.

Estaba interesado en la pregunta, así que la busqué en Internet. Quizás esto podría arrojar algo de luz.
http://sports.stackexchange.com/