¿Por qué las computadoras Apple no pueden tener pantallas táctiles como las computadoras Microsoft y Windows?

Apple hace una tableta con pantalla táctil. Se llama iPad Pro.

La Mac es un tipo diferente de computadora. La interfaz de Mac se basa en la idea de interacción indirecta. Interactúa con los elementos a través de un mouse o panel táctil y teclado. Sus dedos descansan en una superficie (el teclado) y las cosas suceden en una superficie diferente (la pantalla). La Mac es una interfaz de dos superficies.

Todos los elementos de la interfaz están diseñados para utilizar esta forma indirecta de interacción.

La mayoría de las aplicaciones profesionales maduras están estructuradas en torno a este tipo de interacción. Procesadores de texto / Photoshop / Audio / Herramientas de edición 3D. Están diseñados en torno a la manipulación indirecta.

Apple TAMBIÉN crea un tipo diferente de interfaz en la que todo se interactúa directamente con el dedo o el lápiz. Todo lo que haces es manipular directamente cosas en la pantalla. Esto es lo que hace iOS.

De modo que Apple no se “niega”, sino que admite ambos modos de interacción con dos categorías diferentes de productos. Esto es análogo a un fabricante de automóviles que ofrece modelos con transmisión automática y modelos con manual.

(Pero no hay modelos con ambos).

Creo que hay un caso para decir “Quiero hacer edición de sonido / edición 3D, etc.” con una interfaz directa … Apple tiene la intención de abordar eso ampliando las capacidades de la pila de tecnología iOS / iPad. Mi apuesta es que el futuro verá una transición larga y lenta de los principales software al nuevo sistema operativo de tecnología. Y una disminución constante de la Mac a medida que se convierte en una herramienta más especializada para expertos y aplicaciones de nicho.

Microsoft ha estado haciendo que los OEM peguen digitalizadores en las pantallas de las computadoras portátiles con Windows desde hace un tiempo. Si este modo de interacción fuera un éxito transformador mágico, probablemente habríamos visto algunos desarrollos significativos en el diseño de software que explotaron esto. Desde que Microsoft introdujo las características de la pantalla táctil en Windows, la plataforma ha seguido disminuyendo en ventas. Mientras que la Mac se ha resistido a esa tendencia.

En verdad, Windows-con-touch parece ser una molestia y una excusa para que las pantallas tengan huellas digitales.

Apple se resistió al mercado de las tabletas híbridas y comentó que se podía poner una tostadora en una nevera, pero nadie la querría. Si bien Microsoft tropezó un poco al poner la pelota en marcha, el dispositivo Surface y la combinación de tableta más computadora de escritorio con Win10 hicieron una gran plataforma. La tableta que podría reemplazar su computadora portátil. El héroe no reconocido se convertirá en Continuum, que le permite usar sus aplicaciones en cualquier dispositivo y en cualquier pantalla y factor de forma. Esto se representa mejor si obtiene un Lumia 950XL y lo conecta a su base para usarlo como PC. Esto también será aún mayor cuando pueda llevar su teléfono a la casa de un amigo y proyectar su teléfono a su computadora portátil, usando su pantalla, teclado y mouse, para impulsar su experiencia en su teléfono.

Apple se dio cuenta de su error, lo que provocó el lanzamiento de la línea de dispositivos iPad Pro … con un teclado en la cubierta. Sin embargo, tienen dos plataformas de sistema operativo segregadas y dos carteras de aplicaciones. Su plataforma OSX no está diseñada para un soporte táctil óptimo. Su dispositivo iOS no está diseñado para comportarse como una computadora portátil. Incluso si pudieran crear un emulador y poner sus aplicaciones de iOS en sus MacBooks, con una pantalla táctil, la experiencia será deficiente.

Mientras trabajo para Microsoft, reconozco que Apple no tiene interés en desarrollar o dar soporte a nada que no esté a la altura (tanto como puedan controlarlo). A menos que comiencen desde cero y desarrollen un nuevo sistema operativo unificado, con soporte táctil y soporte para su mercado de aplicaciones de escritorio e iOS, van a permanecer separados. No hay motivación para fusionar los dos juntos y enturbiar las aguas con una experiencia inferior. Y, no hay necesidad de interrumpir su progreso actual tratando de cambiar de marcha.

Microsoft tuvo que cambiar de marcha. Necesitábamos una forma de innovar en un área donde nos habíamos quedado atrás. Win 8 fue nuestra primera incursión … parcheado con 8.1 y rediseñado en Win10 (con mucho éxito). Fue una inversión y una lucha impulsada por la necesidad. A medida que Microsoft unifica nuestra plataforma, tengo que imaginar que Apple eventualmente encontrará una necesidad o se verá impulsado a unificar su plataforma. Simplemente no tienen que hacerlo en este momento, incluso si pudieran ahorrar unos pocos miles de millones para resolverlo. =)

Apple no se dirige a los mercados donde las pantallas táctiles se consideran una necesidad o una característica útil.

Permítanme ofrecer 3 ejemplos de computadoras con pantalla táctil que personalmente poseo y uso:

Dell E6420 XFR es una computadora portátil resistente construida con especificaciones MIL y contiene una pantalla táctil resistiva de un solo punto, el mismo tipo de pantalla que verá cuando firme una entrega de FedEx. Un solo punto de contacto es suficiente para su uso previsto y responderá a un dedo enguantado o entrada de lápiz.

La tableta de la serie Lenovo X es una pantalla multitáctil y habilitada para WACOM en la que puede escribir o dibujar con un lápiz además de múltiples entradas de dedo en su pantalla sensible a la presión. Es una computadora de clase empresarial pero también utilizada por artistas y educadores.

Los monitores multitáctiles 3M pueden responder a 20 puntos táctiles simultáneos; mi modelo de 24 ″ lo hace conveniente para el uso diario en Windows 10, que está optimizado para entrada táctil.

Apple ciertamente puede hacer máquinas con pantalla táctil si así lo desean, especialmente sus modelos Todo en Uno que pueden beneficiarse de un toque similar a las computadoras Thinkcentre de Lenovo, pero su sistema operativo también necesitará actualizarse junto con sus aplicaciones.

También hay otros mercados donde se requiere tocar, como máquinas de punto de venta, quioscos, hoteles y otros que Apple no aborda probablemente porque sería extremadamente difícil como un sistema cerrado.

¿Recuerdas que en la década o más antes del iPad salieron muchas tabletas que apenas se vendían y eran torpes y difíciles de usar? Algunas de las razones de las fallas se debieron a la falta de baterías decentes y otras tecnologías, pero una de las mayores fallas fue tratar de poner un sistema operativo completo diseñado para la entrada del mouse y el teclado en un entorno puramente táctil. Apple superó el problema de la tableta mediante el uso de una interfaz táctil en su tableta. Algunos han tenido un éxito moderado al crear un sistema operativo híbrido, pero hasta ahora eso no ha funcionado realmente. En general, un SO táctil funciona bien con el tacto y un SO de mouse y teclado funciona mejor con esas entradas. Intentar forzar uno sobre el otro no ha funcionado antes y probablemente no lo hará por algún tiempo.

Porque todos los elementos de la interfaz de usuario en OS X han sido diseñados para requerir la precisión de un puntero de mouse / trackpad. Para que OS X funcione bien cuando se usa un dedo burdo e impreciso para el dispositivo de entrada, todos los elementos de la interfaz de usuario necesitarían ser rediseñados desde cero específicamente para una pantalla táctil, entrada basada en el dedo. En lugar de rediseñar OS X para admitir la entrada táctil, Apple usó la base OS X y construyó sobre ella un nuevo sistema operativo separado y táctil llamado iOS.

No es solo agregar una pantalla táctil. Mac OS X no es táctil, por lo que todo el sistema operativo tendría que ser rediseñado.

Apple ve esos dos mundos como refrigeradores y tostadoras (como dijo su CEO) y no quiere mezclarlos. Apple espera que iOS satisfaga todos los requisitos relacionados con la pantalla táctil. Así que hay iPad Pro para competir con Surface (de forma limitada, pero es lo que Apple encuentra como contraoferta para Surface).

Creo que se trata de dos razonamientos teniendo en cuenta a Apple:

  1. Apple quiere que compres muchos de sus dispositivos. Si compra MacBook y iPad seguramente tendrá un par que va bien contra Surface, aunque claramente tiene sus desventajas, también tiene ventajas. Es como por qué Apple no agrega la administración de usuarios dentro del iPad, por qué no haría menos esfuerzo y ganaría más dinero de los usuarios siempre que sea posible, eso es lo que haría cualquier compañía razonable.
  2. Hacer que el competidor de iOS para Surface se ajuste mejor a la posición de Apple que hacer que el competidor de OS X sea. Primero es más barato ya que hay menos que hacer. En segundo lugar, Apple gana mucho más dinero de iOS y claramente prefiere traer nuevas tecnologías a iOS. Finalmente, Mac OS X es una porción bastante pequeña del mercado general, y dicho dispositivo ocuparía una porción aún más pequeña de ese mercado y podría no tener sentido comercial.

Las pantallas táctiles no deben ser verticales

Gracias por el A2A, este tema me parece muy interesante.

Curiosamente, el viejo Johnny Ive puso Macs con pantalla táctil en desarrollo hace unos años. Dado que Apple es un productor de algunas de las mejores pantallas táctiles de la industria, una Mac con una interfaz táctil sería genial, ¿verdad?

Inicialmente, las pruebas realizadas produjeron resultados muy positivos. A la gente le encantaba usar las pantallas de sus MacBooks como dispositivo de entrada. La idea hecha para una gran demostración .

Sin embargo, en aproximadamente un mes, las personas que probaron estos Macs comenzaron a informar comentarios negativos. La gente comenzaba a sentir fatiga en sus muñecas al tocar la pantalla verticalmente. Algunos se quejaban de las manchas que estaban viendo y no apreciaban tener que limpiar sus pantallas con frecuencia.

Según los informes, muchos estaban usando sus trackpads y teclados para tocar sus pantallas con frecuencia, lo que hace que la adición de una pantalla táctil sea arbitraria.

Es por eso que Apple no nos permite tener Mac con pantalla táctil.

Las pantallas táctiles en las computadoras portátiles no son intuitivas y no proporcionan suficiente funcionalidad adicional para justificarse.

No es que las Mac no sean capaces de tener pantallas táctiles, es que no deberían.

Esta es una pregunta que se ha debatido mucho desde los últimos años.

El nuevo MacBook Pro se presentó hace solo unas horas y fue espectacular. El nuevo MacBook Pro tiene una barra táctil OLED incorporada, que es una increíble mejora de la interfaz de usuario en el MacBook Pro.

Pero la misma pregunta ha surgido una y otra vez, ¿por qué no una MacBook Pro con pantalla táctil?

Después del lanzamiento del MacBook Pro, los peces gordos de Apple Jonathan Ive, Craig Federighi y Phil Schiller aclaran esta cuestión.

Este es el por qué.

Pasamos mucho tiempo mirando esto hace varios años y llegamos a la conclusión de que para hacer la mejor computadora personal, no puedes tratar de convertir MacOS en un iPhone

-Jonathan Ive

Phil Schiller dijo:

Por el contrario, no puedes convertir iOS en una Mac … Por lo tanto, cada uno es mejor en lo que deben ser, y tomamos lo que tiene sentido agregar de cada uno, pero sin cambiarlos fundamentalmente para que se vean comprometidos. Es genial proporcionar dos formas diferentes de resolver algunas de las mismas cosas, pero también hacen cosas muy únicas que el otro no. Tenerlos separados nos permite explorar ambos, en lugar de tratar de forzarlos a un solo modelo.

Jony Ive agregó además:

No queríamos simplemente crear un aumento de velocidad en el MacBook Pro ”, dice. “En nuestra opinión, este es un gran, gran paso adelante. Es una nueva arquitectura de sistema, y ​​nos permite crear muchas cosas por venir, cosas que aún no podemos imaginar.

En muchos sentidos, creo que esto es absolutamente correcto. La administración de Apple está dando un paso correcto, creo.

Estoy seguro de que esto resuelve tu pregunta. ¡Aclamaciones!


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No creo que sea una cuestión de “no se puede hacer” para Apple, quien fue pionero en la tecnología táctil. Las empresas apuestan por lo que se venderá en el mercado. Al mismo tiempo, las empresas no quieren dar a sus clientes todo de una sola vez y tener una cartera ajustada a seguir. (Que es donde el marketing llega para hacer que las actualizaciones intermedias se sientan como una actualización de OMG)

Si veo mi computadora portátil, tengo una pantalla que está articulada al cuerpo. La visión más cómoda para mí es un ángulo obtuso. (Un poco más de 90 grados). Si estoy sentado en una silla que opera mi computadora portátil, no veo el punto de una pantalla vertical totalmente táctil. No tiene sentido ergonómico y es muy incómodo.

En segundo lugar, digamos que tengo una pantalla completa que está habilitada para tocar. Salvo a los creativos, no puedo pensar en una gran cantidad de casos de uso ” como cliente habitual” en los que necesitaría que toda la pantalla se activara al tacto. La mayoría de nosotros consumimos medios y contenido. Es decir, reproducimos videos, audios, lectura, escritura, etc.

Veamos cada uno de ellos y las funciones asociadas.

Videos : control de reproducción, pausa para seleccionar nuevos videos.

Audio : selección y reproducción de canciones, colas, etc.

Lectura : quizás acercar o pasar páginas

Escritura : métodos de entrada como el teclado físico o en pantalla

La pregunta es: para todos estos casos de uso, ¿realmente necesitamos una pantalla completa? No lo creo.

Microsoft y Apple han apuntado sus tabletas y computadoras portátiles con capacidad táctil para empresas. Una pantalla táctil totalmente habilitada no es para todos hoy. En mi opinión, Apple se dirige no solo a las personas creativas, sino a todos los segmentos de clientes en esta temporada de fiestas. La idea de simplemente copiar la competencia no tiene sentido.

Hay muchas computadoras portátiles con pantalla táctil

  1. Dell xps 13
  2. Lenovo Yoga
  3. Acer uno

Hp Pavilion X2 pero hasta la fecha no hay Macbook que admita pantalla táctil porque las personas muy bajas necesitan esas funciones en la vida diaria.

La mayoría de las personas usa sus teléfonos inteligentes o tabletas o iPad para la pantalla táctil.

Pero podemos esperar uno en el futuro. Hay rumores de que Apple lanzará una nueva Macbook el 7 de septiembre de 2016. Es posible que exista la función de pantalla táctil.

¡Espero que esto ayude!

Cuando Apple lanzó el iPhone en junio de 2007 (y en desarrollo hace más de 2 años) sin darse cuenta se pintaron en un rincón tecnológico, y todavía están en él.

Para explicar: Microsoft soportó bastantes años de ridículo por su incómoda fase de transición de agregar capacidad táctil a su sistema operativo Windows que anteriormente no era táctil, comenzando desde Windows 8.0. Durante años, uno no tuvo que sumergirse demasiado en las partes internas de Windows para encontrar pantallas que todavía eran el diseño original anterior a Windows 8 que no estaban hechas para el tacto. Fue horrible. Pero perseveraron, y el exitoso Microsoft Surface Pro, ahora en su cuarta versión, ha vuelto a poner a Microsoft en el mapa de escritorio / portátil / como quiera que lo desee. No es perfecto, pero funciona más que bien para las personas que desean que las aplicaciones de escritorio se ejecuten en forma móvil / tableta.

En 2007, Apple sabiamente (en ese momento) decidió hacer un sistema operativo completamente nuevo, iOS, un derivado económico ligero de Mac OS X, para manejar sus dispositivos móviles, manteniendo el consumo de energía y el calor, la duración de la batería y la hinchazón mínima que disfruta de un nuevo sistema operativo para mantener la interfaz de usuario altamente receptiva. Esto fue cuando los chips SoC (System-On-A-Chip) móviles de alto rendimiento estaban en su infancia. Del mismo modo que, si no más, lo importante fue que iOS se diseñó desde cero para pantallas táctiles: sus elementos de la interfaz de usuario se hicieron para el control de la escala de los dedos, y reconoció en su núcleo que un clic del mouse y un toque del dedo no son No es lo mismo.

Pero esto fue hace 9 años. Los SoC móviles han progresado enormemente, dando a las computadoras de escritorio de baja gama una razón para mirar hacia atrás nerviosamente a medida que los dispositivos móviles equipados con SoC se ponen al día. Ahora, PUEDE soportar un sistema operativo GUI hinchado de estilo antiguo en un dispositivo móvil, con funciones táctiles completas, con ambiciones razonables de consumo de energía / duración de la batería (es decir, Microsoft Surface Pro).

Pero esto ha dejado a Apple con un ecosistema dividido: Mac OS X e iOS. Mac OS X nunca tuvo capacidad táctil. iOS nació con eso. Pero el tacto se ha convertido en una forma tan natural de interactuar con una computadora que muchas personas ahora también quieren eso en su computadora de escritorio / portátil. Perdí la cuenta de cuántas veces comencé a hurgar en la pantalla de mi Macbook con ganas de empujar el contenido o pellizcar y hacer zoom, solo para darme cuenta con molesta irritación de que estoy en mi computadora portátil, no en mi dispositivo iOS. La “seguridad” de Jobs & Cook de que esto no es lo que “necesitan” los consumidores era hueca entonces, y, en mi humilde opinión, desacreditó completamente desde entonces; utilizaron la falacia lógica de “discutir con los extremos”, lo que sugiere que sostener los brazos por más de medio minuto es demasiado extenuante. Claro, pero ese no es el único caso de uso a considerar, y ellos lo sabían, y la Touch Bar lo demuestra.

La inevitable persistencia de Apple con esta división, y aplacar a los consumidores con la ridículamente patética solución de compra de tiempo del 10%, Touch Bar, es una señal reveladora de que tienen problemas por delante. Creo que incluso Steve Jobs se sentiría bastante ansioso ahora. (cuando no se está volviendo loco ante algunas de las decisiones de diseño que Apple ha tomado en los últimos años) que Apple todavía no tiene una solución para esta necesaria reunificación de Mac OS X e iOS.

Cada producto tiene sus propias características. Al igual que las computadoras Apple, no es crítico que no tengan pantallas táctiles. Como usuario de MacBook de cuatro años, quiero decir que hay más ventajas que las computadoras Apple tienen pero no las pantallas táctiles. A veces, las pantallas táctiles para computadora pueden no ser muy importantes. En la vida diaria, usaríamos más el teclado y el mouse al usar la computadora. No sería tan conveniente y apropiado terminar sus trabajos solo tocando. Mientras tanto, traería algunos problemas inevitables. Si desea tener una pantalla táctil, le recomiendo que compre un iPad cuya pantalla táctil es más excelente que otras.

Steve Jobs comentó sobre esto cuando estaba vivo, creo.

Mi opinión personal sobre el uso de productos OS X y productos de Windows.

R) Todavía no he visto ninguna pantalla táctil mate, todas producen este horrible resplandor.

B) Haría las computadoras portátiles más gruesas y contribuiría con más peso, un no no cuando se trata del aire.

C) El brazo se cansa después de un uso prolongado.

D) La computadora portátil es más frágil

¿Por qué deberían ellos?

La razón principal es que nadie quiere una pantalla de computadora portátil con un montón de marcas de huellas digitales.

No hay uso de una pantalla táctil en una Mac, la interfaz de macOS no es buena para las pantallas táctiles, de lo contrario, es la mejor que podría haber. Además, la pantalla táctil es solo una característica adicional que la gente se entusiasma pero que realmente no necesita.

Solo piense en tener una computadora portátil con pantalla táctil, sus manos descansan cómodamente en el teclado, y de repente tiene que levantar la mano para seleccionar una opción para la que pueda usar el panel táctil. No hay necesidad de una pantalla táctil en un dispositivo que ya tiene los mecanismos de entrada más avanzados, como el teclado Butterfly-2 y un trackpad Force Click. En un teléfono inteligente, es una pieza esencial de la tecnología, pero no las computadoras portátiles.

Las pantallas táctiles son para niños, no hay una utilidad real. He tenido una computadora portátil Dell con pantalla táctil en el pasado, porque quería probar mis opciones, pero era simplemente una pérdida de dinero y me cambié a una MacBook Pro con pantalla Retina en un par de meses.

¿Recuerdas el ModBook?

Por un lado, después de usar mi iPad por un tiempo, alcanzaré para deslizar la pantalla de mi MacBookPro, y eso es agotador. Sí, el iPad y el teléfono no se ven o parecen OS X, pero realmente confiaría en Nuestro Líder en eso. (El iPad su último triunfo antes de morir, y desearía que hubiera vivido para ver su impacto monstruoso).

Cualquier enfoque en hacer que OS X en la computadora se parezca más a iOS, incluidas esas notificaciones miserables, terminará siendo un gran desastre, o ya lo ha hecho. Te estoy mirando, Yosemite.

No puedo hablar de su razonamiento, pero creo que sucederá muy pronto.

Apple creo que probablemente producirá un dispositivo de estilo Surface, que esencialmente ya tienen con el iPad Pro, excepto que, por supuesto, el sistema operativo no es adecuado para la productividad como lo es la Mac.

Personalmente, no creo en ninguna explicación de ninguna compañía sobre por qué mantienen las cosas separadas, o las fusionan, harán lo mejor para el resultado final, punto.

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Ya lo respondieron al lanzar macbook 2015.

Simplemente no sienten que es la forma correcta de interactuar con las máquinas.

Apple ha puesto énfasis en cómo las máquinas y los humanos interactúan desde la época de Steve Jobs y deslizar el dedo por una pantalla de 15 “obstaculizó la vista y no se sintió bien, por lo que eligieron hacer que el panel táctil fuera el mejor del mercado en lugar de una pantalla táctil elegante pero tonta ordenador portátil.

En este video de 2010 que muestra el MacBook Air, habla de tener una pantalla táctil alrededor de las 1:16. Phill Schiller habla sobre cómo la pantalla no está en la posición óptima para hacerla tocar.

Estoy realmente sorprendido de no haber visto ninguna respuesta sobre este video. La mayoría de estas respuestas no tienen evidencia.

Porque no quieren fallar como lo hizo Microsoft.