En los dispositivos móviles, la metáfora del desplazamiento es que el contenido ocupa más espacio que el que está en la pantalla y lo está arrastrando con el dedo. Piense si tenía un pedazo de papel gigante en su escritorio y solo podía ver parte de él. Para ver más cosas a la izquierda en el papel, debe arrastrarlo hacia la derecha. Para ver las cosas a continuación, debe arrastrarlo hacia arriba.
En el escritorio (en Windows, Linux, y si desactiva la dirección de desplazamiento “natural” de OSX), el comportamiento es el movimiento hacia abajo para desplazar la página hacia abajo.
Esto es en parte por razones históricas. La barra de desplazamiento se inventó en la década de 1970 (consulte la respuesta de Dan Saffer a ¿Cuál es la historia de la barra de desplazamiento en el diseño de la interfaz de usuario?). En ese momento, usar una computadora se veía así:
No hay mouse ni rueda de desplazamiento. El desplazamiento se realizó en el teclado y la interacción no estuvo estrechamente vinculada a la metáfora de arrastrar el contenido. Si desea ver las cosas a continuación, presionar la flecha hacia abajo tiene más sentido que la flecha hacia arriba. Luego, una vez que se introdujeron el mouse y la rueda de desplazamiento, la dirección se mantuvo por razones históricas hasta que aparecieron los dispositivos móviles con pantallas táctiles.
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Nota al margen:
Donde ves la cruz de las metáforas es en las aplicaciones de mapas. Arrastra el mapa alrededor de una ventana gráfica, incluso en el escritorio. La aplicación Mapas en OSX funciona correctamente al mostrar el icono de arrastre manual:
El ícono de Google Maps es inferior al mostrar el ícono de desplazamiento: