¿Cuáles son las especificaciones de las computadoras utilizadas para representar el Toy Story original?

según este artículo: Sun goes Hollywood

Un grupo de 117 (87 procesadores dobles y 30 procesadores cuádruples, 100 MHz) SPARCstation 20s con 192 a 384 megabytes de RAM y unos pocos gigabytes (4 o 5 gb) de espacio en disco cada uno. Funcionaron Solaris, con el software patentado “Renderman” de Pixar y un SparcServer 1000e para la distribución de trabajos.

Pixar tenía algunas matrices de almacenamiento por un total de ~ 250 GB (un desafío SGI con 144 gigabytes y una matriz Sun de 108 gigabytes) a la que finalmente se procesó la película antes de hacer una copia de seguridad en cinta magnética (no más de 40 GB por cinta, probablemente menos de acuerdo con las especificaciones de Wikipedia en la cinta de datos Exabyte de 8 mm (también conocido como formato data8) y luego se procesaron en película para su entrega, ya que la matriz de discos no era lo suficientemente grande como para almacenar el render final en su totalidad.

Gracias Craig Good por las ediciones.