¿Son las computadoras portátiles refrigeradas por líquido el camino del futuro?

No.
Realmente no.

La refrigeración es necesaria porque el cálculo en componentes de silicio genera calor y, si no se trata, ese calor se acumula y daña el dispositivo.

Hay dos soluciones

  • Construya un sistema de transporte de calor para empujar el calor al ambiente externo.
  • Diseñe componentes más eficientes que hagan la misma cantidad de trabajo computacional pero con menos calor. (mejor potencia por vatio)

La refrigeración líquida es una tecnología de computadoras de escritorio. Queremos (sobre) conducir los componentes al máximo rendimiento y el enfriamiento líquido se usa para cambiar incluso todo ese calor extra. El peso adicional, la complejidad y el riesgo de fuga se consideran menos importantes que MOAR POWAH!

Los diseños de portátiles tienen que ver con la delgadez, minimizar el consumo de energía y reducir el peso. Pasar al enfriamiento líquido se dirige en la dirección opuesta directa de estas restricciones. No solo esos componentes con exceso de reloj se quemarían a través de una batería en minutos, sino que todo ese calor extraído se arrojaría a su escritorio o su regazo.

El aumento dramático de la tecnología móvil en la última década ha permitido el segundo enfoque.

Los componentes móviles han mejorado la relación computacional de potencia por vatio. Por lo tanto, las computadoras portátiles ahora pueden ser más delgadas, requieren menos enfriamiento y, en algunos casos, no requieren ningún tipo de ventilador.

El futuro de las computadoras portátiles es sin ventilador.

Mirando los buques insignia actuales de los teléfonos inteligentes, podemos ver hacia dónde se dirige la tendencia de las computadoras móviles y de pequeñas formas. Por ejemplo, el Samsung S8 actual tiene una gran potencia de procesamiento, similar e incluso mejor que la mayoría de las computadoras de oficina, y con el Samsung DEX puede usarse cómodamente para el trabajo habitual de oficina (correo electrónico, procesamiento de textos, revisión de documentos … etc.).

Aunque debo mencionar que los dispositivos móviles no están diseñados para funcionar con una alta carga de CPU durante largos períodos de tiempo, lo que probablemente supere la envoltura térmica del dispositivo, podemos esperar que las computadoras portátiles delgadas con ese tipo de hardware de baja potencia sean el futuro cercano (sin la necesidad de refrigeración líquida: un cuerpo de metal es suficiente para disipar el calor).

A la larga, algún tipo de gafas (o dispositivo de retina) que muestre los datos procesados ​​en la nube, será la interfaz de ciencia ficción futura.

Supongo que está viendo algo como esto: ¡la nueva computadora portátil Asus refrigerada por agua se dobla en GPU y fuentes de alimentación para juegos locos!

Tiene dos problemas:

1) Refrigeración líquida significa fontanería. La fontanería no es tan tolerante con los golpes y giros. Y es más pesado que el enfriamiento por aire.

2) El portátil de ejemplo no tiene tanto enfriamiento cuando está desacoplado, por lo que debe reducir su rendimiento cuando está en modo portátil.

3) Y, la fontanería cuesta más. ¡Mucho más que solo un fan o dos! De hecho, ¡el intercambiador de calor probablemente tenga un ventilador, o dos, de todos modos!

Entonces, para aquellos jugadores locos de alta gama, “¡Sí, lo más probable!” Para todos los demás (98% de los usuarios de computadoras portátiles), “¡No!”

La refrigeración líquida requiere mucho espacio, lo que es antitético a lo que se supone que debe lograr una computadora portátil. En general, la refrigeración líquida se ha desplazado a unidades autónomas con bombas, eliminando el error del usuario de antaño. También ha disminuido enormemente el costo y ha aumentado inversamente la facilidad de acceso al poder del enfriamiento líquido para el lego.

En un momento tuve una configuración de refrigeración líquida de estilo antiguo, que finalmente se filtró y destruyó toda mi PC. Juré para siempre, y 12 años después cedí y fui a los sistemas autónomos. El punto es que la refrigeración líquida es una operación frágil destinada a computadoras estacionarias. Se podría hacer un sistema para resistir los golpes, pero definitivamente sacrificará el tamaño compacto. Caracterizaría la idea de las computadoras portátiles enfriadas por líquido como una respuesta a un problema que no existe. Las empresas ya fabrican excelentes almohadillas de enfriamiento para complementar los ventiladores internos.

Este es el tamaño relativo de una configuración moderna. Sin mencionar las mangueras que han llenado más o menos mi torre de tamaño completo. Simplemente no es práctico.

Cuando haya definido la aplicación que exige ese tipo de velocidad, tendrá su respuesta. ¿No fue Bill Gates quien pensó en términos de la “aplicación asesina” como esa aplicación que era tan popular que arrastró hardware y software a su paso? ¿Te gusta VisiCalc y WordStar?

No estoy seguro de que los juegos cumplan los requisitos en todo el mundo.

Por otro lado, si la demanda de internet crece mucho más rápido, se necesitarán algunos avances tecnológicos en esa área. Y sigo pensando que la impresión 3D cambia las reglas del juego, pero eso dependerá de las mejoras en la resistencia estructural del producto final, así como de las caídas masivas de precios.

Solo conozco una computadora portátil refrigerada por líquido y es costosa, voluminosa y, por lo tanto, no portátil, así que voy a decir que no

Asus GX700 de inmersión profunda: esto es lo que hay dentro de la primera computadora portátil para juegos refrigerada por agua del mundo

No, a menos que quieras un dios en una caja.