¿Puedes disfrutar cómodamente de la web sin el uso de un reproductor Flash?

Como Apple ya no permitía que los “complementos” o “extensiones” se ajustaran entre el iOS (4) y las aplicaciones, Adobe esperaba que excluyeran a Flash de esa regla. Pero, de hecho, Apple pensó que específicamente Flash era el peor de todos, así lo dijo Jobs en su carta abierta a Adobe. Y el intento heroico de varios otros fabricantes de apoyar a Adobe y Flash Player para ofrecer “la experiencia web completa” también se redujo. Apple resultó correcto a su juicio, y aconsejó a Adobe (y otros) que se embarcaran en la dirección HTML5.

HTML5 ha podido reemplazar muchas (definitivamente no todas) características de Flash, y siempre evolucionará en muchas direcciones prometedoras. La reproducción de audio y video ya está disponible, a menudo utilizando los mismos archivos de origen que Flash (en muchas situaciones, Flash simplemente colocó una ‘máscara’ en el mismo medio).

Ahora, con las tabletas y los teléfonos inteligentes (y las aplicaciones creadas con técnicas web) que se están convirtiendo en un vehículo dominante para la navegación web y el uso de Internet en general, los desarrolladores que realmente quieren permitirte disfrutar de sus medios ‘ricos’ necesitan crear HTML o al menos soluciones híbridas por sus medios de comunicación. La mayoría de ellos lo hacen, por ahora. Los que no lo hacen ponen en peligro su exposición y audiencia.

Por cierto, Flash no está en absoluto “muerto”! Apple bloqueó el uso de complementos en iOS, pero no Flash como técnica dentro de una aplicación. Mientras tanto, Adobe aprendió su lección y ha mejorado Flash de muchas maneras, para permitir que se convierta en un marco rígido para juegos y otras aplicaciones interactivas. Deben exportarse como aplicaciones independientes “AIR” (Adobe Integrated Runtime) y empaquetarse en una aplicación. Existen miles de aplicaciones de este tipo, Candy Crush es una de las más populares actualmente.

Algunos enlaces para leer:

El desarrollo interactivo significa más que Flash
(uno antiguo pero que señala el punto de inflexión de Adobe)

La prueba HTML5: ¿qué tan bien admite su navegador HTML5?
(para ver cómo evolucionan los navegadores HTML5)

Nota: “HTML5” no es un estándar fijo, de hecho, no hay una “versión HTML 5”. Es más como una marca que indica el cumplimiento de los navegadores (y sus motores) con un conjunto de estándares abiertos en constante evolución pero elegante.

Creo que si mide el tiempo que pasa navegando en el escritorio frente al teléfono, obtiene una respuesta bastante buena. ¿Me pregunto si Google sabría la respuesta?

Dados los tiempos de sesión del teléfono Chrome frente al escritorio.

También es igualmente importante el ciclo de vida de creación de contenido. Yo diría que a medida que se pasa más tiempo en dispositivos móviles, el contenido se vuelve cada vez más accesible y dirigido a dispositivos móviles. Dado que flash era DOA en dispositivos móviles, no se creó contenido relevante utilizando flash, por lo que es poco probable que se pierda demasiado.

Sí, un surfista muy feliz por aquí.