Cómo diseñar un simulador de red en Python usando la programación completa de la GUI

Tkinter es para la programación de Windows, puede crear aplicaciones básicas con él. Creo que lo que necesita es una representación gráfica de las redes. Puedes probar VPython, si te gusta. Viene incluido con un conjunto de ejemplos de los que puede aprender. Me gusta:

# bounce.py
de importación visual *
piso = caja (longitud = 4, altura = 0.5, ancho = 4, color = color.azul)
bola = esfera (pos = (0,4,0), color = color.red)
ball.velocity = vector (0, -1,0)
dt = 0.01
mientras que 1:
tasa (100)
ball.pos = ball.pos + ball.velocity * dt
si ball.y <1:
ball.velocity.y = -ball.velocity.y
más:
ball.velocity.y = ball.velocity.y – 9.8 * dt

Su salida será una pelota que rebota en una superficie plana,


Puede descubrir cómo mostrar la transmisión de paquetes cuando se familiarice con ella.