¿Por qué las consolas de videojuegos todavía necesitan una unidad de DVD?

Veo que esta es una pregunta bastante antigua, así que permítanme agregar información nueva:

Nintendo Switch es la primera consola “doméstica” (como en, portátil no dedicado) que no viene con una unidad de disco óptico desde la Nintendo 64. Utiliza cartuchos pequeños como su medio físico (estas cosas son en realidad más pequeñas que las tarjetas SD , pero contienen gigabytes de datos) y, por supuesto, tiene almacenamiento interno para los títulos descargados de Internet. De hecho, es un dispositivo portátil, pero está diseñado como una consola / dispositivo de mano “híbrido”, proporcionando la misma experiencia de pantalla grande que otras consolas como la PS4.

En cuanto a otras consolas: los discos ópticos (Blu-Rays y DVD) siguen siendo el método más económico y fácil para distribuir software en forma física, de modo que aún puede comprar un juego en una tienda y jugarlo o instalarlo sin necesidad de conectarse a Internet y espere una descarga. Esto es especialmente importante si no tiene una conexión rápida: los juegos de hoy pueden tener un tamaño de docenas de gigabytes, por lo que si tiene una conexión lenta, pasaría mucho más tiempo descargando el instalador que instalarlo desde un disco.

Dicho esto, sospecho que otras compañías pueden comenzar a ir “en estado sólido” como Nintendo tiene con el Switch. Los Blu-Rays pueden rayarse, las unidades pueden ensuciarse y romperse, y en algunos casos es más costoso y / o más difícil reparar esas unidades que simplemente comprar una nueva consola. Los cartuchos y las tarjetas de memoria tienen la ventaja de no tener partes móviles, y ahora que la memoria flash es realmente barata, de hecho puede tener más sentido que las compañías adopten el modelo de Nintendo, en parte para reducir el tamaño de sus consolas. (Imagine la Xbox One sin su unidad óptica).

Por supuesto, una cosa que todos perderíamos si dejáramos caer esas unidades es la capacidad de reproducir películas en DVD y Blu-Ray: SOLO podremos transmitirlas, a menos que las empresas también comiencen a distribuir películas en medios de estado sólido. . Sin embargo, tengo mis dudas de que eso suceda, ya que sabes que alguien va a encontrar una manera de piratear películas a través de esas formas de medios. (Por otra parte, también pueden hacer eso con BD y DVD, así que, ¿en qué se diferencia esto realmente?)

Pero yo divago.

No todas las consolas están conectadas a Internet, y la conexión a Internet no es perfecta en todas partes. La forma en que la consola ejecuta el software, incluidos los juegos, no es hacer que el usuario espere. La forma más rápida, si no está seguro de la calidad de la conexión, es ejecutar cosas desde el disco. De todos modos, debe esperar una cantidad de tiempo considerable para descargar un título AAA de consola típico, y esto no es tan bueno para el jugador.

Técnicamente, las consolas modernas (menos Wii U) tienen lectores blu-ray, pero volviendo a la pregunta real, es porque los discos DVD / Blu-Ray son la única forma de transmitir mucha información mientras son físicos. Hasta que todas las consolas de videojuegos se puedan conectar a Internet (lo que no sucederá en un tiempo), los juegos físicos seguirán existiendo y, por lo tanto, los DVD o Blu-Rays pueden contener suficiente información para encajar en los juegos.

Compatibilidad con versiones anteriores … Las consolas son un centro de medios ahora … De repente tuve la necesidad de ver mi película favorita …
Tengo mi DVD pero no reproductor … ¡Voila! consola al rescate …
Ingrese su DVD en la consola y listo …

AHORA SABES POR QUÉ …

Hola, las consolas necesitan una unidad de DVD para que sepan cuál es el juego o la película. Como no está completamente conectado a Internet, no hay forma de jugarlo. A pesar de que algunas consolas se pueden conectar a Internet, es solo una parte de la consola. Como Xbox Live o Playstation. Construyo consolas para Xbox, así que esa es la única forma en que podría pensar que todavía necesitan una unidad de DVD.

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