Antes de todas las cosas en 3D, ¿cuál fue tu juego de PC favorito de los años ochenta y principios de los noventa?

Bien, voy a tener que hacer un poco de trampa, ya que este juego salió en 1995, pero sigue siendo un juego en 2D:

X-COM: Terror desde lo profundo.


Es la secuela del X-COM original, y aunque la “historia” de los extraterrestres bajo el agua extiende los límites de la credibilidad, la atmósfera y el juego son increíbles.

Realmente nunca jugué el X-COM original cuando fue lanzado un año antes, pero desde entonces he vuelto y lo he hecho … y prefiero Terror From The Deep. Es uno de los juegos más difíciles que he jugado, y uno de los pocos juegos de estrategia que realmente he disfrutado.


Lo que te dieron los juegos originales de X-COM fue una gran cantidad de libertad en cómo construyes tus bases y las tácticas específicas que usaste en el combate. Esto significaba que era bastante fácil fastidiar, y lo arruiné. Pero, también significaba que podías hacer cosas increíbles.

No había un sistema de cobertura real como en X-COM: Enemy Unknown / Enemy Within (que también me encanta), y el fuego de reacción no era una garantía en absoluto, pero podría hacer que los soldados dispararan un lanzador de torpedos, lo dejaran caer, caminen hacia el cuerpo de un camarada caído, recoja su rifle, dispare, ponga un temporizador en una granada para que se dispare en un cierto número de rondas, haga que ese soldado muera, haga que otro soldado recoja la granada, golpee la granada al lado de un OVNI, haz un agujero en el costado, luego corre con otro soldado y usa una barra de aturdimiento para capturar a uno de los alienígenas vivos para su posterior estudio. Luego, estaban los psiónicos en la parte posterior del juego donde podías entrar en pánico o controlar mentalmente a un alienígena, o hacer que te lo hicieran a ti.

En la sección de administración de base del juego, puedes hacer todo tipo de armas y equipos, y luego descubrir las cosas más rentables para hacer y vender. Podrías contratar soldados, despedirlos si tuvieran estadísticas terribles, y si eras realmente barato y tuvieras al menos dos bases con alojamiento, podrías cargar tus científicos de investigación a fin de mes y trasladarlos entre las bases para evitar pagar su salario mensual

Luego, está la música malhumorada y espeluznante, las misiones de terror ridículamente tensas, las frecuentes muertes de soldados debido al azar.

Esas son solo las partes más memorables, y todo esto vino en un juego que apenas ocupa 70 MB de espacio.

Honestamente, voy y vengo en este caso. En primer lugar, soy viejo. Ok, 54 podría no ser ese viejo LOL, pero comencé con una computadora Atari 1200xl. Dos juegos que jugué entonces, que todavía hago ahora, son Prince of Persia …

Lo jugué en Atari, Commodore 64, Amiga, PC, Mac y varias consolas.

Otro (s) juego (s) que jugué (y sigo haciendo) fueron aventuras de texto informativo.

Estos pequeños personajes probablemente me intrigaron tanto por mi amor (obsesión) por la escritura y todas las cosas leídas. Hitchhiker’s Guide to the Galaxy es (y siempre será) mi favorito y el que probablemente vuelvo más. He jugado tanto que mis amigos y yo solíamos correr por el juego para ver quién terminaría primero. Lo mejor fue 17 minutos. Debes tener cuidado con esta aventura de texto porque literalmente te mentiría. Este fue uno de los más vendidos de Info com junto a la serie Zork, fueron igualmente fenomenales. BBC tiene una versión en línea a la luz del 30 aniversario del juego. Está en The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy – The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy Game – 30th Anniversary Edition – BBC Radio 4 Extra

Y por último pero no menos importante (Sí, sé que pediste solo uno, pero como dije que soy viejo, y las personas mayores simplemente no saben cuándo parar) Boulderdash.
Ni siquiera puedo comenzar a explicar remotamente la consternación que este juego me sirvió, pero eso, de hecho, se vuelve negativo en este. Todo lo que tienes que hacer es obtener los diamantes sin ser aplastado por los cantos rodados. Eso es todo. Podría continuar, pero me alejaré del teclado por un momento mientras busco mi Geritol …

Manos abajo:

Conquistas del arco largo: la leyenda de Robin Hood

La historia, el idioma, la tradición, los personajes y la música hicieron de este el apogeo de los juegos de aventura. La era 3D casi acabó con este género, y solo recientemente ha sido revivido en el movimiento del juego independiente.

Pic por diversión:

Scorched Earth [1] fue mi primer juego para PC, y puedes ver por los gráficos que probablemente también sea de alguien más, porque fue el único juego en la escuela que se separó entre aprender a alinear esos puntos verdes de la pantalla para formar un árbol estúpido y eterno. aburrimiento.

DOS fueron momentos memorables, ¿entiendes? guiño

[1] Scorched Earth (videojuego)

Creo que mis tres grandes tendrían que ser,

  • Bubble Bobble
  • Clave de Salomón
  • Juegos de California

Lo que más recuerdo es que esperaba que el cassette cargara el juego, solía llevar una eternidad cambiar los juegos para que todos estuviéramos de acuerdo en uno y nos quedamos con él durante el día, California Games fue probablemente la opción más popular, pero siempre Bubble Bobble preferido.

Una mención honorífica va a los Lemmings originales, pero eso era algo que prefería jugar solo.

1) Dave peligroso

2) Pacman

3) Doom

4) Duke Nukem 3d

4) Half Life

5) lucha callejera

6) Super Mario 64

7) Príncipe

8) afilado

9) erupción del camino

10) Contra

Contra: cuerpo duro

Me encantan algunas de las aventuras gráficas de LucasArts, como Indiana Jones y Fate of Atlantis, Monkey Island y Full Throttle. También me encantó Age of Empires II. Recuerdo haber visto el juego por primera vez en la casa de un amigo y me sorprendió lo bien que se veía.

Jugué mucho Bards Tale II, pero jugué el juego Elite original (1984) durante años. Cuando escuché que lanzarían una versión de 2014, ¡tenía que tenerla por los viejos tiempos! (Es genial que estén regalando una copia gratuita del juego antiguo con el nuevo).