¿Cómo explicarías un ‘arreglo’ a un principiante en programación?

Además de los detalles técnicos, las matrices son estructuras de datos definidas por el usuario .
Puede considerarlo como un tamaño declarado fijo para contener / agrupar datos similares en función de sus tipos . Tienen una dirección / nombre únicos para identificarlos de forma única y son de naturaleza contigua : ¡los bloques consecutivos de bloques de memoria forman una matriz! ¡Así que solo la dirección base es más que suficiente para apuntar a una matriz! ¡Se accede a los datos utilizando la notación de índice !


El acceso a una matriz se puede visualizar a través del mecanismo de elevación : puede acceder solo a un nodo de elemento en función de su índice / posición (en la elevación solo puede detenerse en un piso en particular en cualquier instante de tiempo, pero puede moverse a través de la matriz / edificio inicialmente a partir de la planta baja y moviéndose secuencialmente a través de los pisos )


Algunas variaciones son:

  • Java / JavaScript: permite la asignación dinámica del tamaño de la memoria .
  • JavaScript / PHP / Perl / Python: permite agrupar diferentes tipos de datos en una matriz.
  • PHP / Perl / Python: permite acceder a elementos de datos utilizando pares clave-valor .

¡Espero eso ayude! ¡No dudes en comentar!
¡Gracias por leer!

Las matrices son similares a las establecidas en matemáticas. cuando desea almacenar múltiples elementos del mismo tipo (tipo de datos) y desea procesarlos de la misma manera, las matrices son útiles. Si declara múltiples variables en lugar de una matriz, le será difícil recordar y reconocer todas las variables mientras codifica y modifica su código porque todas las variables representan el mismo tipo de datos (marcas).
Las matrices son una colección de elementos que tienen un tipo de datos homogéneo. Se almacenan contiguamente en la memoria, por lo que el acceso es más rápido. Y como procesará todos los elementos de la misma manera, puede usar bucles simples para procesarlos.

Esta es la forma, les explico a mis alumnos y sí, lo lograron. 🙂

Enfrenté el mismo problema alguna vez. Supongo que cuando intenta explicar la matriz, el tipo ya sabe sobre el uso de variables y algunas funciones básicas de entrada / salida como printf (), scanf (), etc. Esto es lo que hice.
Primero le pedí que leyera las notas de matemáticas de 3 estudiantes desde el teclado y las procesara (algo así como calcular el promedio o la suma de las notas, triviales). Lo hizo fácilmente usando 3 variables.
Luego le pedí que hiciera lo mismo por 10 estudiantes. Dudó un poco por declarar 10 variables, pero lo hizo de todos modos.
Ahora aumenté el número de estudiantes a 100 y le pedí que lo codificara. Su respuesta fue: “No, no podemos declarar 100 variables para ello. Necesitamos algo más “.
Bamn !! Esto es lo que estaba esperando.
Luego le dije que ‘algo más’ que necesitamos se llama matriz y le expliqué la sintaxis de la matriz.
También puede usar alguna analogía de la vida real, pero me gusta más esta manera, la explicación de una construcción de programación, a un programador, a la manera de un programador. Espero que ayude 🙂

Mi profesor de ciencias de la computación ha utilizado la metáfora de un departamento para que sus alumnos comprendan los conjuntos.

Una matriz es como un apartamento porque (al menos en el contexto de Java y otros lenguajes estáticos) ambos tienen un tamaño fijo. Se pueden construir y declarar apartamentos y conjuntos, pero en realidad no hay nada en ellos. Los índices de una matriz pueden considerarse como las direcciones dentro del departamento. Tanto una matriz como un departamento tienen un nombre único que identifica al grupo como un todo.

Supongo que podría estar pidiendo algún tipo de analogía para usar, pero lo abordaré desde un ángulo diferente. Tiendo a favorecer la enseñanza de conceptos al presentar una situación en la que el concepto es realmente útil.

En el punto en el que estaría tratando de explicar qué es una matriz, el alumno ya debería comprender la noción de variables. Tiendo a enseñar usando gráficos, así que este es solo un ejemplo posible, pero digamos que el estudiante ya ha hecho un juego muy pequeño y horrible en el que controlan el movimiento de un pequeño sprite plano para esquivar asteroides. Por el momento, solo hay un asteroide en la pantalla a la vez. La lógica podría ser que tienen algunas variables como asteroidX, asteroidY, asteroidXSpeed ​​y asteroidYSpeed, y cada cuadro que aplican

asteroidX + = asteroidXSpeed ​​* timeSinceLastFrame
asteroidY + = asteroidYSpeed ​​* timeSinceLastFrame

algún código para controlar el plano en función de su posición actual y la posición del mouse

algún código para verificar la colisión entre el avión y el asteroide

algún código para verificar si el asteroide se ha salido de la pantalla y, si es así, reaparecer
con asteroidXSpeed ​​aleatorio, asteroidYSpeed ​​en la parte superior de la pantalla

Ahora le pediría al estudiante que lo extienda para que pueda haber 10 asteroides al mismo tiempo. El estudiante ve que terminan teniendo que duplicar mucho código y crear muchas variables: asteroid1XSpeed, asteroid2XSpeed, asteroid3XSpeed ​​… luego les pregunto cómo les gustaría si ahora cambiamos la lógica de cómo se mueven los asteroides. Tendrían que copiar y pegar el cambio en todas partes. Entonces diría: “Bueno, esta situación surge mucho en la programación. ¡Afortunadamente, hay una mejor manera de hacerlo! Hay una manera de decir que quieres k copias independientes de una variable particular a la que luego accederás con la sintaxis ‘collectionName [indexNumber]’ ”

Ahora el alumno ve inmediatamente el uso de una matriz. Pueden hacer una matriz de datos de asteroides y luego recorrer esa matriz en cada cuadro para actualizar todos los asteroides sin código duplicado.

Supongo que esto es más una explicación de listas y no necesariamente matrices, pero para un principiante, la diferencia entre una lista y una matriz no es importante.

Un programador que no sabe qué es una matriz, dudo. De todos modos, una matriz es como un contenedor de artículos similares, ubicados juntos, que están ordenados por la posición del artículo dentro del contenedor. Ejemplos: estanterías, apartados postales son buenos ejemplos de matrices en la vida real. En matemáticas, la matriz es un muy buen ejemplo.

Una matriz es una secuencia indexada de elementos, todos del mismo tipo. Los ejemplos reales de matrices incluyen lo siguiente:

  • apartados de correos;
  • páginas de libros;
  • cartones de huevos;
  • ajedrez / tablero de ajedrez