Las pantallas táctiles son excelentes interfaces para tabletas y teléfonos. No hay otra interfaz que pueda usarse tan fácilmente mientras está de pie o caminando, o con una mano. Los gestos y la función multitáctil son una forma brillante de crear una interfaz intuitiva. Sin embargo, tienen inconvenientes.
¿Cuánto esfuerzo lleva levantar todo el brazo para tocar un punto en la pantalla en comparación con el esfuerzo de mover un dedo una pulgada en una almohadilla de seguimiento o un pequeño movimiento de muñeca para un mouse? Ahora piense en esto en una pantalla de 27 “o más grande durante varias horas.
¿Qué tan precisa es la punta de tu dedo en comparación con el cursor y una flecha en la pantalla? Es posible que haya notado que las interfaces de Windows 8/10, que están diseñadas para el tacto, tienen botones mucho más grandes para adaptarse a la falta de precisión. En mi opinión, esto es un desperdicio de píxeles que ralentiza mi capacidad de atravesar rápidamente menús y aplicaciones porque esa información está más dispersa.
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También tengo el problema de distraerme fácilmente, por lo que no me gusta cuando un menú cubre toda la pantalla y / o muestra información que no está relacionada con lo que estoy haciendo. Es por eso que encuentro el menú de inicio táctil en Windows 8/10 irritante. En la misma medida, el panel de notificaciones en Mac OS 10.9 / 10.10, una característica tomada de iOS, se siente como un desastre de productividad. Quien pensó que reenviar mensajes de texto telefónicos a la pantalla de su computadora era una buena idea, es un maestro de la multitarea o está loco.
Para los programas CAD, encuentro que quiero que la interfaz sea lo menos visible posible, mientras que solo lo esencial es visible para mí. Teniendo en cuenta que gastamos miles de dólares en pantallas grandes, tiene sentido priorizar y filtrar lo que se muestra.
Como usuario de atajo de teclado, nerd de línea de comandos, desarrollador, diseñador de circuitos y jugador, una pantalla táctil en una computadora de escritorio es algo que nunca usaría, y en realidad me ralentiza y se interpone en el camino. Entonces, diría que las interfaces táctiles son un compromiso para cierto tipo de usuario o caso de uso, pero no objetivamente mejor o peor.