La economía de la mayoría de los dispositivos integrados es bastante diferente de los mundos de TI más típicos. Los proveedores de dispositivos pequeños no tienen la opción de actualización continua, y a menudo dependen de la venta de grandes cantidades de sus dispositivos para obtener bajas ganancias de nivel de unidad en cada dispositivo. Por lo tanto, es importante mantener el precio de cada artículo en la lista de materiales del dispositivo lo más bajo posible.
Entonces, en estos entornos, el enfoque de “productividad del programador über alles” que domina la mayoría de los entornos de software termina siendo reemplazado por “hacer que el software funcione con la configuración de hardware más barata posible”.
Tenga en cuenta que los costos iniciales de ingeniería en estos dispositivos es un costo único, mientras que la lista de materiales se paga en cada dispositivo.
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El uso de lenguajes de programación más “caros” simplemente aumentará el perfil de gastos para estos dispositivos, sin mucha ventaja competitiva, por lo que los lenguajes que son “amigables para el dispositivo” continuarán siendo utilizados, a menos que se entregue un valor profundo al cliente mediante el uso de más procesadores y lenguajes que requieren RAM.
El abaratamiento de la Ley de Moore probablemente no cambiará mucho esto, ya que todos los vendedores de un dispositivo en particular están compitiendo básicamente con las mismas listas de materiales. Si un proveedor tiene un perfil de costo unitario más alto, ese proveedor ganará menos dinero y entregará un producto menos exitoso en el mercado.