La velocidad de la luz es un límite superior. Dadas dos computadoras separadas por una cierta distancia física, eso da una latencia mínima: aproximadamente un nanosegundo por pie, o 150 ms de ida y vuelta desde Seattle a Ginebra. Cuando se utilizan protocolos como HTTP, en capas sobre TCP, el protocolo de enlace TCP limita la rapidez con la que pueden fluir los datos, ya que la fuente debe recibir un acuse de recibo del destino para cada paquete, normalmente alrededor de 1600 bytes. Este límite se puede cambiar usando tramas Jumbo si todos los dispositivos en la ruta lo admiten. También se pueden enviar más datos utilizando múltiples subprocesos, dividiendo los archivos en segmentos como lo hace Bittorrent, por ejemplo, con GridFTP, o se puede abandonar el determinismo de TCP, utilizando UDP para transmitir datos continuamente y confiando en la corrección y verificación de errores externos. Para aumentar la velocidad de un solo enlace por encima de la velocidad máxima de una interfaz, se pueden combinar varias interfaces mediante la vinculación de canales. Cuando las velocidades de red se vuelven muy grandes, otros cuellos de botella, como la velocidad de lectura del disco, pueden convertirse en un factor.
Hay una descripción de un experimento de 2002 para alcanzar 1 Gbps en todo el mundo en www.slac.stanford.edu/econf, mientras que en 2004 otra prueba obtuvo 6 Gbps. No importa cuán grande sea el ancho de banda, aún se necesitará 1ns / pie para mover el primer paquete.
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