Un marco es una estructura genuina o conceptual que se espera que sirva como soporte o guía para el trabajo de algo que extiende la estructura a algo útil.
En términos técnicos, un marco es con frecuencia una estructura en capas que muestra qué tipo de proyectos se pueden construir y cómo se interrelacionan. Algunos marcos informáticos incorporan además proyectos genuinos, determinan interfaces de programación u ofrecen herramientas de programación para usar los marcos. Es más completo que un protocolo y más prescriptivo que una estructura.
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Hay clasificaciones específicas que definen un marco:
- Contenedores: un contenedor es un método de reempaquetado de una función o conjunto de funciones para lograr uno o más de los objetivos que lo acompañan.
- Simplificación de uso
- Consistencia en la interfaz
- Mejora de la funcionalidad central
- Arquitecturas : la arquitectura es un estilo que incorpora un componente de diseño particular. Las arquitecturas son útiles para crear una estructura reutilizable que proporcione algunas funciones mejoradas.
- mantiene una colección de objetos discretos
- implementa un conjunto de elementos de diseño particulares
- Metodologías : impone la adherencia a un enfoque de diseño consistente.
- desacopla dependencias de objetos
- reutilizable para requisitos de aplicación
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