¿Por qué la capacidad de almacenamiento del disquete está muy limitada a unos pocos MB aunque funciona de la misma manera que un disco duro?

Tengo la impresión de que existe la creencia de que los cabezales de las unidades de disquete no estaban en contacto con la superficie del disquete durante la lectura / escritura. Ciertamente estaban frotando la superficie del disquete, por lo que los cabezales debían limpiarse de vez en cuando para eliminar cualquier acumulación de polvo u óxido. Esta es una de las razones por las cuales los disquetes estaban limitados en almacenamiento, junto con el tamaño de la cabeza y el hecho de que los disquetes estaban sujetos a los rigores de la variación de temperatura (estiramiento y compresión), así como a ligeras variaciones en la alineación mecánica de la unidad de disquete. Mientras que para un HDD, los platos están fijos en su posición, no se pueden mover. Para un HDD, ciertamente los cabezales flotaron un poco por encima de la superficie del plato, y por lo tanto, durante una falla de energía, el cabezal necesitaba retraerse rápidamente antes de que tuvieran tiempo de chocar contra la superficie del plato. Aclamaciones.

La capacidad máxima del disquete es 1.44 MB, no GB. 1024 veces menos de lo que pensabas.

Los disquetes son solo eso: disquetes. Están destinados a ser transportados, ligeros y bastante delicados. Los “sectores defectuosos” (partes de un disquete que ya no se pueden leer debido al toque de un dedo, doblar un disco, granos de polvo o exposición a campos magnéticos como el de una pantalla de televisión de esa época) eran una experiencia cotidiana común de aquellos días. Hicimos los disquetes un poco más seguros al hacerlos más duros y mejor cubiertos:

De esto (disquete antiguo fuente real del adjetivo “disquete”, 5,25 pulgadas, capacidad de 360 ​​KB)

A esto

3.5 pulgadas, 1.44 MB de capacidad.

Pero esto sigue siendo una protección muy pobre en comparación con lo que se puede diseñar en un disco duro: cubierto de forma rígida y nunca movido en esos tiempos.

En algún momento, el CD ROM (aproximadamente 600 MB de capacidad) se convirtió en una alternativa económica y accesible y no tenía sentido mejorar aún más los disquetes.

Son tecnologías diferentes. Es cierto que los principios subyacentes son los mismos, pero eso es más o menos: los disquetes y los HD ocupan diferentes roles y tienen diferentes restricciones sobre ellos.

Otras respuestas ya han detallado las diferencias en ingeniería, por lo que profundizaré en el uso real. Volvemos a finales de los años ochenta, cuando los disquetes dominaban.

En aquel entonces, su PC doméstica típica tenía un disco duro interno limitado o nulo. Los HD decentes eran para las máquinas de las grandes empresas, un especialista en lujo, caro, algo limitado en capacidad de almacenamiento, y no todos los programas podían ejecutarse desde ellos. Cuando el almacenamiento interno era opcional , era necesario un almacenamiento extraíble; después de todo, tenía que obtener programas en la máquina de alguna manera. Por lo tanto, cada computadora personal viene con una unidad de disquete equivalente.

La mayoría de las PC domésticas eran máquinas simples con recursos limitados. Como realmente solo quería ejecutar un programa a la vez, la mayoría de los usuarios no vieron la necesidad de que un sistema operativo completo ocupara espacio en la memoria. Los discos duros a menudo eran complicados, mientras que con los disquetes, podría rasgar el envoltorio, colocar esa ventosa en la unidad, y siempre funcionaría .

En resumen, en varias plataformas, el usuario típico ejecutaba programas directamente desde disquetes, que eran ubicuos, portátiles y baratos. Sin embargo, eso también hizo que las unidades de disquete fueran una tecnología difícil de actualizar, porque mejores discos significarían que cada disco sería mucho más caro, introduciría confusión ( ¿qué quiere decir que mi unidad de disco no puede leer este disquete? ), Y incluso podría obligar a los minoristas a almacenar múltiples versiones del mismo software.

Desafortunadamente, se avecinaba una crisis: los programas crecían más allá de los límites que los disquetes podían manejar razonablemente. Algunos productos de software se lanzaron en decenas de disquetes. Hubo usuarios que todavía administraban (varias unidades de disquete era algo real), pero la escritura estaba en la pared.

La única forma de resolver el problema era con un nuevo tipo de medio de almacenamiento. Afortunadamente, ya existían varios, y la industria informática que adoptó el estándar de CD-ROM redujo los precios a niveles sensatos. El CD era más barato de producir que el disquete, contenía cientos de veces más información, ofrecía muchos productos imposibles de obtener y fue (para el deleite de la industria) mucho más difícil de copiar. Era obvio.

El disquete era popular cuando era la opción obvia para el almacenamiento barato y portátil. El aumento arbitrario de su capacidad simplemente no era viable, y cuando surgieron alternativas, el disquete murió.

Pregunta respondida: ” ¿Por qué la capacidad de almacenamiento del disquete está muy limitada a unos pocos GB aunque funciona de la misma manera que el disco duro?”

Materiales, tolerancias de construcción y dinero. AFAIK, el disquete convencional más grande tenía 2,88 MB (aproximadamente 500 veces más pequeño que los 1,44 GB mencionados por el interrogador), y era simplemente que eso era lo mejor que se podía hacer con las emulsiones magnéticas y las tolerancias de construcción de unidades para un aceptable precio en el momento.

Ciertamente es posible mejorar los componentes magnéticos y las tolerancias de las partes mecánicas de la unidad, pero el costo será grande, porque producir componentes físicos con esas tolerancias es difícil (= costoso) cuando los medios tienen que retirarse fácilmente y ser resistentes. suficiente para ser arrojado alrededor de una oficina, derramar café sobre él y así sucesivamente.

Dado que ahora tenemos dispositivos de memoria baratos, de muy alta capacidad y muy alta velocidad, que son más resistentes que cualquier unidad física, simplemente no tiene sentido desarrollar un disquete del siglo XXI: nadie pagaría el precio premium por lo que sería Un producto inferior.

Hace mucho tiempo…

Hace mucho tiempo (1980’s-90’s), la necesidad de tal espacio nunca fue imaginable. Ciertos programas y juegos nunca fueron más grandes que 4–10 megabytes. A medida que la tecnología se ha vuelto más avanzada, hemos visto grandes saltos en los gráficos, el tamaño del código, los sonidos, cualquier cosa que pueda entrar en una aplicación. Pero a medida que pasó el tiempo, los discos duros han cambiado de disquetes a lo que tenemos ahora. La principal diferencia que podría significar que tienen diferentes tamaños es el hecho de que están formateados de manera diferente: la forma en que ‘mantienen’ los datos.

espero que esto ayude 🙂

Para lograr la gran capacidad de los discos duros, debe colocar el cabezal de lectura / escritura muy, muy cerca del plato, de modo que un pequeño campo magnético pueda afectar un área pequeña sin interferir con lo que haya escrito cerca. ¿Qué tan cerca suelen estar la cabeza y la fuente? Bueno, incluso la altura de una mota de polvo es enorme en comparación:

Supongo que sería muy difícil lograrlo si quisiera poder quitar el disco a voluntad.

De hecho, había discos “flojos” de aproximadamente 100 MB de capacidad, basados ​​en el principio de Bernoulli, para acercar la cabeza al disco magnético. Las unidades de Iomega fueron las más famosas.

Los discos duros tenían un tamaño comparable en aquel entonces, un HDD de 1GB era muy raro y costoso.

Un disquete en realidad solo tiene 1,44 MB, no GB. Así es, ni siquiera cabría un MP3 promedio en ellos.

Esto se debe a que son mucho más pequeños que los HDD y también su desarrollo se detuvo en algún momento a principios de los 90, mientras que los HDD todavía están evolucionando.