Lo que puedas pagar.
Si fuera yo, volcaría un par de tarjetas 1080TI (una vez que estén fuera) en SLI y empacaría la mayor cantidad de memoria RAM posible. Pero me gusta trabajar en pantallas 4K. 2-3 de ellos.
Todo depende de su definición de alta calidad. ¿Vas a renderizar cinematics 8k y luego comprimirlos? Mejor ponte a prueba para las grandes armas si quieres que se haga antes de envejecer.
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Si tiene las habilidades artísticas y está empujando muy seriamente el GPUS y desea depurarlo, entonces necesita un 40-50% más de potencia que su especificación objetivo.
Cuando hago juegos de mundo abierto, tiendo a maximizar el carnero para poder tener abierto casi todo el juego en el editor y no bloquear la caja. Eso puede no importar aquí.
Pero más siempre es mejor, así que obtenga todo lo que pueda pagar. Probablemente presionaría por ram y gpu primero y luego vería qué tan buena puede ser una cpu.
También tendría un servidor de compilación y un servidor de control de fuente y copia de seguridad en la nube. Y probablemente me preocuparía más temprano que tarde.