¿Por qué los monitores 4: 3 son tan raros en estos días (2016)?

La capacidad de fabricación de los monitores 4: 3 prácticamente desapareció con el cambio de SDTV a HDTV.

4: 3 había sido una vez la relación de aspecto estándar de TV, pero esa relación de aspecto fue suplantada por el formato HDTV de 16: 9. La transmisión de televisión se ha reducido al formato de televisión de alta definición en muchos mercados, con el corte duro en los Estados Unidos en febrero de 2009.

Dado que la televisión representa la mayor parte de la demanda de pantallas planas, los monitores de computadora rastrean la relación de aspecto dominante de 16: 9. Las personas que desean una relación de aspecto más cuadrada optarán por una relación de aspecto más moderna de 16:10 (también conocida como 8: 5), que tiene el mismo ancho de píxeles que HDTV, pero una vertical más alta (por ejemplo, 1920 x 1200 frente a 1920 x 1080) . La relación de aspecto 16:10 es una de las cosas que me atrae a la MacBook Pro.

La resolución de visualización de gráficos del artículo de Wikipedia es una lectura entretenida.

La mayoría de los monitores de pantalla ancha que son adecuados para la edición de fotos pueden ser
girado 90 grados, por lo que se pueden utilizar en cualquier escenario.

La pantalla panorámica es muy útil para photoshop, modelado 3D, diseño y producción de música o edición de video, ya que le permiten tener suficiente espacio en la pantalla para colocar su imagen y las paletas de herramientas en la pantalla al mismo tiempo, lo que mejora el rendimiento general productividad del flujo de trabajo de procesamiento de imágenes.

Cualquier cosa con una línea de tiempo tiende a verse mejor en pantalla panorámica.

Es ideal para juegos y multimedia, pero no es tan bueno para editar documentos de una sola página o la web como usted dice.

Un artículo que discute la historia de fondo de por qué 16: 9 fue elegido sobre 4: 3
Se puede ver aquí.

Porque ya nadie los quiere. La mayoría de las computadoras portátiles y las computadoras se usan para los medios más que cualquier otra cosa, por lo que la cuota de mercado ya no es lo que solía ser para un 4: 3.

Las PC y las lámparas modernas se utilizan principalmente para el consumo de medios.

Las pantallas panorámicas son más adecuadas para películas.

Las computadoras portátiles se benefician de un diseño de pantalla ancha que es más compacto.