¿Cómo obtienen los centros de juegos LAN licencias de juegos comerciales?

Tuve un cibercafé (Lan Station). Si desea tener varias licencias para un juego, generalmente lo tiene. Compra muchas copias del juego. En mi Lan, por ejemplo, solíamos jugar Warcraft 3 antes del lanzamiento de Dota y habíamos comprado 5 licencias (5 copias del juego). Depende de la cantidad de clientes que tenga. No es rentable comprar muchas licencias si no tiene muchos clientes que jueguen un juego específico. Por ejemplo, 5 computadoras (5 asientos) tenían el Warcraft 3 y durante el día estos 5 asientos nunca estaban llenos para exigir a más clientes que esperaran para jugar. Entonces está haciendo una investigación comercial y observa si tiene suficientes clientes para comprar la copia adicional. Existe y existe la opción de que el cliente traiga su licencia de su hogar. Los cafés de Internet tienen programas especiales en los que puede cambiar la licencia de cada juego y transferir la licencia de 1 asiento (PC) a otro. También puede tener 5 licencias y traer la licencia de un servidor y aplicarlas a cualquier computadora hasta que el cliente se vaya. Por ejemplo, había un programa con nombre (Deep Freeze). Este programa crea un espejo virtual de la PC instalada y cada vez que la computadora se reinicia, la computadora vuelve al estado inicial. Por ejemplo, si suponemos que en alguna computadora, algún cliente quiere jugar un juego que no está instalado o está instalado y la licencia aún no se ha aplicado. El cliente o el propietario de Lan aplica la licencia para el cliente en este momento que alquila la computadora o toma la licencia disponible del servidor y la aplica solo a un asiento específico. Cuando el cliente termine, la licencia se borrará nuevamente. Para ser legal, debe tener 5 licencias y estas licencias deben aplicarse hasta 5 computadoras simultáneamente, incluso si tiene 40 computadoras. Pero el número de asiento no es importante. Es posible que algunos juegos no le permitan transferir licencias. (Estático) En este caso, por ejemplo, el Call of Duty, necesitará tener 3 copias del Call of Duty instaladas en asientos estáticos específicos y colocar a los clientes allí en el área específica del Lan. La piratería es parte del negocio y no puedes controlarla. Por ejemplo, algunos clientes alquilan la computadora e instalan juegos instantáneamente y aplican grietas y otras cosas ilegales. En este caso, el propietario de Lan no tiene ninguna responsabilidad. El cliente alquila el asiento y puede hacer lo que quiera. Lo que significa que pueden instalar cualquier tipo de juegos, software, virus, grietas y cosas ilegales. Cuando la computadora se reinicia, todo se borra, se restablece al estado inicial con todos los programas legales y con licencia. En pocas palabras, algunos juegos pueden tener múltiples licencias (1 copia permite 3 licencias). Otros juegos deben instalarse por separado y aplicar todas las licencias a la vez (asiento estático) y otros pueden transferirse desde un servidor, otros reconocen la IP de la computadora y debe realizar cambios en el Lan o en el enrutador. Hay muchas formas y trucos para instalar y transferir licencias. El propietario de las instalaciones de Lan y otros juegos que son gratuitos y no necesitan tener ninguna licencia. Pero al final del día, el dueño de Lan tiene su conciencia clara y no violó ninguna ley. Lo que hicieron los clientes es su responsabilidad al momento de alquilar la computadora. Cuando el cliente se va, todo se elimina y se restablece. Si el sistema operativo es genuino y los juegos que posee tienen licencia, no se preocupe por nada más. (Es mejor preocuparse por el técnico de su computadora que ha instalado su lan y toda esta automatización). En este caso yo era este técnico informático 😛

Juegos felices 🙂

Soy el ingeniero de sonido y música para un bayblade mmo en desarrollo, normalmente, si su equipo solicita una licencia a una empresa, querrán darle plazos a su equipo y siempre solicitarán ver las construcciones de desarrollo, le estoy contando la experiencia de mi equipo trabajando con la compañía que hizo bayblade.

Los chicos del manicomio son geniales, cuando dicen que lo investigarán, lo hacen.

Los centros LAN en estos días a menudo NO obtienen licencias comerciales. Steam solía tener un “programa de café” para los centros LAN donde daban cuentas de juegos, pero durante un tiempo estuvo inactivo.

Recientemente lo revivieron, pero el 95% de los juegos son para Realidad Virtual.

Ejecutamos el software ggLeap eSports Management para centros LAN y más. Salimos a los desarrolladores de juegos y trabajamos juntos para obtener licencias como promoción para sus juegos. Tenemos alrededor de 13 juegos que brindamos a nuestros clientes Pro ahorrando dinero a los centros LAN. No todos son juegos AAA, pero agregamos aproximadamente uno al mes.

Para los centros LAN, actualmente se debe comprar la mayoría de los juegos. Sin embargo, a través de nuestros grupos de licencias, no tiene que comprar una licencia para cada PC que posea.