Respondí una pregunta muy similar aquí: la respuesta de Alan Wexelblat a ¿Cómo es legal que el videojuego Broforce use imágenes de personajes de películas?
En general, la copia se considera crear un trabajo derivado o una infracción de algún tipo y no está permitida. El propósito de la ley de PI es otorgar monopolios (limitados) a los creadores.
Un programa de juegos, per se, no tiene derechos de autor. Muchos de sus elementos están protegidos por la propiedad intelectual, posiblemente patentes, casi seguramente marcas comerciales y imagen comercial. Probables diversas patentes de diseño sobre objetos utilizados en el espectáculo.
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Sin embargo, los juegos en sí usan mecanismos y conjuntos de reglas que a menudo no están protegidos. Tome “Wheel of Fortune”, que usa una famosa rueda con segmentos en forma de cuña que los jugadores giran para guiar su próxima acción, otorgar un premio, etc. Este diseño ha sido parte de los juegos desde antes de que se inventara la televisión. WoF no lo posee: se usa en juegos de bar, juegos de iglesia, casinos, etc. Lo que posee WoF es la presentación particular de la idea de “girar una rueda para determinar algo”. Puede notar que otro programa de juegos popular, The Price is Right, también utiliza una mecánica de giro. Pero su rueda es visualmente bastante distinta de la rueda de WoF.
Entonces, si tu juego usara ese tipo de mecánica, necesitaría tener un diseño único, pero su efecto en el juego no. Además, su vestimenta visual y presentación tendrían que ser lo suficientemente únicas como para ser vistas como no derivadas o, si es un derivado, deberá defenderlas bajo alguna exención a la infracción (como el aspecto de parodia de Broforce mencionado anteriormente).