¿Crees que AMD / Intel reducen intencionalmente el rendimiento de sus gráficos de procesador?

No, excepto que los modelos más bajos de la gama (Celeron, etc.) pueden tener algunas unidades de ejecución apagadas para crear un producto más económico y con menos rendimiento. Es probable que muchos de esos chips tuvieran unidades de ejecución defectuosas de todos modos y la alternativa hubiera sido tirarlos a la basura.

El rendimiento que se ofrece, aunque no es comparable incluso con una solución discreta de rango medio, es sorprendente cuando se considera lo pequeño que es el hardware y la poca potencia que consume.

Estoy escribiendo esto en un macbook pro 2015 con gráficos Intel, con la marca “Iris 6100”. Aquí hay una foto del chip dentro:

En 133 mm ^ 2 tenemos 2 núcleos con subprocesos múltiples, los gráficos “Iris”, 4 MB de caché y un controlador de memoria. La potencia nominal es de solo 28 vatios. El rendimiento gráfico es aproximadamente equivalente a un R7 240, uno de estos:

Entonces, realmente, es un logro increíble.

Y los fabricantes de automóviles pueden hacer un motor que pueda obtener 100MPG, pero las compañías petroleras les están pagando para que no lo liberen.

No, si alguien crea un producto, empuja para obtener el mejor rendimiento posible. No están compitiendo con sus propios productos discretos, están compitiendo con otras CPU con gráficos integrados.

Dicho esto, los proveedores de CPU suelen utilizar un diseño y todas las CPU de la familia provienen de ese diseño, por lo que la CPU de 4 GHz está “bloqueada” a 3,4 GHz, 3,2 GHz, 2,8 GHz, etc. de vez en cuando para que coincida oferta a demanda. Pero nunca crearían algo que rinda a 4 GHz, pero a propósito nunca lo vendan por encima de 3GHz, por ejemplo, porque tienen miedo de competir con sus propios productos. Son lo suficientemente inteligentes como para comprender cómo configurar la oferta a la demanda y optimizarán su negocio. Ven a su competencia como horizontal (otros competidores en el mismo espacio) y no vertical (sus propios productos más rápidos).

No, y puedo decirte por qué. Mire los recuentos de transistores de un procesador frente a una GPU. Una APU AMD de alta especificación tiene 1.400 millones de transistores. Una GPU de última generación, de gama media / alta como una GTX970 tiene 5.2 mil millones. Entonces, ¿qué significa esto en términos de una máquina? Calor. La mayoría de las CPU superan los 125W TDP, mientras que la GTX970 tiene 145W por sí misma. Poner ese tipo de energía en una CPU haría que sea bastante imposible enfriar. Incluso si tiene una CPU que se ejecuta en el rango de 45 W, eso deja menos de 100 W que una GPU puede dibujar. De hecho, solo recientemente se puede obtener cualquier tipo de rendimiento decente desde una GPU integrada. El GTX570 Superclockeó que había consumido más de 300W por sí mismo, y eso es significativamente más lento que el 970 que mencioné anteriormente. Solo muestra cuán rápido progresan las cosas.

Claramente “No”.

Primero debe conocer el propósito de la GPU dedicada frente a los procesadores.
Este enlace te ayudará con seguridad.

¿Cómo funcionan las tarjetas gráficas? – Youtube

Las GPU, especialmente aquellas tarjetas gráficas dedicadas, están diseñadas específicamente para el procesamiento de datos de juegos. Nunca puede competir con un AMD FX 8350 con ninguna tarjeta gráfica para el rendimiento de los juegos, ya que la tarjeta gráfica más débil del mismo tiempo superará a las excavadoras AMD con una gran brecha.

Desde un punto de vista de ingeniería, la respuesta es SÍ.

Los procesadores están diseñados para funcionar a una velocidad óptima (determinada por el reloj).

Corre el reloj demasiado rápido y no funciona.

Ejecute el reloj demasiado lento y los resultados se producen más lentamente.

SIN EMBARGO … Siempre hay algunas variaciones en la fabricación.

La CPU puede estar diseñada Y construida para un reloj de 2.8 GHz … Desafortunadamente, las pruebas reales muestran que no funciona (o no funciona de manera confiable).

¿Se descarta la CPU? No necesariamente. Volver a probar a una frecuencia de reloj más baja (digamos 2.6 GHz) y funciona bien.

Por lo tanto, la CPU se vende para su uso a 2.6 GHz, una reducción deliberada de la velocidad para la confiabilidad (y un precio más bajo).

Esta es también la razón por la cual el overclocking de algunas CPU funciona … Pero hay que esperar que falle a veces. Algunos procesadores funcionan pero se sobrecalientan cuando lo hace … y es posible que no pueda enfriarlo lo suficiente como para evitar que se dañe.

También es por qué no se recomienda el overclocking (anula la garantía).

Intel está perdiendo el mercado debido a la disminución de la demanda de PC. No han disfrutado el éxito en el mercado de procesadores móviles. Por lo tanto, no hay lógica para dejar ir el rendimiento para que otros ganen.

Además, la CPU y la GPU difieren en su funcionamiento. Tener un núcleo gráfico integrado junto al núcleo de la CPU no es una buena idea en el caso de los juegos pesados.

No. A Intel le encantaría un pedazo del pastel de nVidia. El problema es que no pueden hacerlo. Es demasiado costoso para ellos hacerlo, y no quieren ingresar a ese mercado.

Aquí está el blog de uno de los chicos que trabajó en Xeon Phi: solo pretende ser un wiki.

El blog titulado: ¿Por qué no fracasó Larabee? Explica la situación bastante bien.