¿Qué son los dispositivos gráficos de entrada y salida en una computadora?

Las computadoras solo funcionan con números. Para la computadora, todo es un número. Por ejemplo, la letra ‘A’ a una computadora se parece al número 32 en decimal o 0010 0000 en hexadecimal (lo que la computadora realmente usa). Para los gráficos, los números representan la posición (x, y) en un espacio bidimensional, así como los colores (r, g, b) en esos puntos.

Los humanos, por otro lado, procesan la información en imágenes y en un formato similar a una imagen. El alfabeto (elija un lenguaje humano, hay mucho para elegir) para transmitir información y las imágenes para transmitir otra información.

Para la comunicación, usamos letras, números y símbolos principalmente para transmitir información. El otro lado de eso sería imágenes. En términos de computadoras, las imágenes son solo otro tipo de número; pero en lugar de un grupo de bytes que los humanos interpretan como el alfabeto, los gráficos funcionan con la idea de los puntos, por lo que los números para una computadora se representarían ante nosotros como puntos.

Para la entrada gráfica, los humanos usarían algo como un digitalizador, el más común es el mouse. La computadora tiene una rutina que convierte los movimientos del mouse en coordenadas de puntos. El otro tipo sería un pad digitalizador, básicamente como un mouse pad con un lápiz especial, pero convierte la posición del lápiz gráfico en un par de coordenadas (x, y).

Básicamente, cualquier dispositivo que convierte información analógica a un formato digital que una computadora puede “leer” es un dispositivo de entrada gráfica. Ratón, digitalizador, cámara digital, dispositivo de medición láser, etc.

Para la salida gráfica, las rutinas en la computadora convierten la posición (x, y), más las secuencias de color {r, g, b} en puntos en un monitor. En este caso, la computadora le dice a la tarjeta gráfica qué colores pintar en puntos específicos del monitor.

Con el programa y la información correctos, la computadora ingresará información gráfica (mouse, digitalizador, mediciones de distancia, etc.) y procesará estos datos y los presentará en un formato gráfico a un montior (como mapas de Google, imágenes JPEG, películas en DVD, etc. .)

Otros tipos de salida gráfica serían una impresora o un trazador para ‘pintar’ gráficos en papel, una impresora tridimensional para crear bloques, engranajes, etc.