El trabajo moderno de gráficos por computadora de vanguardia tiende a caer en dos categorías.
- Cosas basadas en CPU. Las imágenes fotorrealistas para películas se realizan en CPU multinúcleo con mucha memoria.
- Cosas basadas en GPU. Los juegos en tiempo real y las aplicaciones necesarias para crear contenido 3D se basan en la capacidad de respuesta rápida y luminosa de una gran GPU. El NVidia 1080 es un buen ejemplo.
Actualmente, Apple no fabrica máquinas con especificaciones adecuadas para ninguna de estas aplicaciones. El Mac Pro es el único candidato para cualquiera de las categorías, pero la máquina no ha cambiado después de 4 años y está significativamente desactualizada.
Una estación de trabajo gráfica pro-especificada, en mi opinión, tendría al menos 8 núcleos. Tendría 64 GB de RAM y tendría una GPU de escritorio de gama alta, como la 1080.
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Dicho eso …
El lote actual de MacBook Pros e iMacs son perfectamente adecuados para ciertos tipos de trabajos gráficos menos exigentes. Para photoshop, diseño gráfico y edición de video, estas máquinas están bien.