Significan principalmente la memoria física total disponible en el sistema. Dado que la mayoría de los juegos se lanzan en la plataforma Windows, supondrán que los recursos del sistema operativo / procesos en segundo plano requieren una cierta cantidad de memoria y sugerirán un requisito de memoria teniendo en cuenta estos casos.
Por ejemplo, el juego solo puede consumir alrededor de 500 MB, pero mencionarían el requisito mínimo como 1 GB. (Teniendo en cuenta la cantidad de memoria que el sistema operativo podría consumir)
Es por eso que algunos juegos tienen diferentes requisitos de memoria para diferentes sistemas operativos, ¿alguna vez notaste un juego donde la memoria requerida es 1 GB de RAM para Windows XP y 2 GB de RAM para Windows 7 ? (Como Windows 7 consume mucha memoria en comparación con Windows XP)
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Estoy de acuerdo en que el método actual seguido por los desarrolladores de juegos para enumerar los requisitos de memoria no es ideal, varía según los sistemas operativos y cuando Microsoft decide lanzar una versión más nueva de Windows que consume más memoria, la cantidad de memoria que mencionaron como El requisito aún podría no ser el mismo.
Para evitar tales conflictos, sería una mejor idea proporcionar la memoria libre necesaria para el juego como lo sugirió.