Todos los procesadores son una compensación entre factores competitivos, como el número de núcleos, la velocidad del núcleo, el consumo de energía, la generación de calor (casi lo mismo que el consumo de energía) y los requisitos de refrigeración (nuevamente estrechamente relacionados con la energía y el calor). El CPU de ultra bajo voltaje cuenta el núcleo y la velocidad sostenida para un consumo de energía mucho menor (y con esa generación de calor mucho menor y requisitos de enfriamiento mucho más bajos).
Por ejemplo, el Intel i7 móvil superior que pude encontrar es el i7–7920HQ que tiene 4 núcleos, 8 hilos, una frecuencia base de 3.1 GHz y una frecuencia turbo máxima de 4.1 GHz y un máximo de 45 vatios de TDP (potencia de diseño térmico) .
Para comparar, el procesador i7 “U” superior que pude encontrar es el i7–7660U que tiene 2 núcleos, 4 hilos, una frecuencia base de 2.5 GHz y una frecuencia turbo máxima de 4.0 GHz y un máximo de 15 vatios TDP y un “configurable” TDP Down ”de 9.5 vatios (un modo de bajo consumo de energía para dispositivos delgados y livianos cuyos sistemas de enfriamiento no pueden soportar un enfriamiento de 15 vatios).
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Si su carga de trabajo solo usa 1 o 2 subprocesos activos la mayor parte del tiempo y tiene muchos tiempos de utilización de CPU más bajos mezclados con tiempos de utilización de CPU cortos y altos, entonces el procesador U le brindará casi el mismo rendimiento que el procesador HQ, en algún lugar alrededor del 95% En el mejor de los casos. La mayoría de las aplicaciones de oficina y web entran en esta categoría. La programación en aplicaciones más pequeñas también se incluye principalmente en esta categoría. Los juegos más antiguos o casuales generalmente también entran en esta categoría. Entonces, para la mayoría de los usuarios, la mayoría de las cosas que hacen en sus computadoras entran en esta categoría.
Si su carga de trabajo a menudo usa 4 o más subprocesos activos y ha mantenido una alta carga de CPU en esos subprocesos que duran de 10 a 20 segundos o más, entonces el procesador U proporcionará del 25 al 40% del rendimiento que proporcionará el procesador HQ. Las aplicaciones que entran en esta categoría son la representación 3D, la codificación de video (incluida la transmisión saliente pero no entrante), la programación de aplicaciones grandes (el proceso de construcción en particular), la compresión de archivos grandes, varias aplicaciones científicas, etc.
Parte de la razón de esta diferencia es que, además de la obvia diferencia de 4 núcleos frente a 2 núcleos, hay una gran diferencia en la velocidad turbo que se puede mantener con todos los núcleos cargados durante más de unos pocos segundos. Esto varía un poco con la solución de enfriamiento, pero en un Microsoft Surface 4 pro, por ejemplo, he visto dónde, si carga mucho la CPU, los núcleos se ejecutarán por debajo de su frecuencia base debido a la aceleración térmica, tan bajo como 1.4 a 1.8 GHz donde un procesador HQ con una buena solución de enfriamiento en una computadora portátil más grande funcionará con turbo incluso con todos los núcleos cargados, a menudo unos pocos cientos de MHz menos que el máximo pero aún bastante rápido, en el vecindario de 3.4 a 3.6 GHz. Esto significa el doble de núcleos que funcionan al doble o más de la velocidad por alrededor de 4 veces el rendimiento en el caso más extremo.
Por lo tanto, no hay nada de malo con los procesadores U y para la mayoría de los usuarios son casi tan rápidos como los procesadores HQ para la mayoría de las tareas, mientras usan menos energía y se ajustan en portátiles y tabletas / convertibles mucho más pequeños y elegantes. Sin embargo, si realiza ciertas tareas de alta utilización de CPU de múltiples subprocesos de forma regular, pueden ser mucho más lentas y, por lo tanto, pueden no ser la mejor opción para el pequeño porcentaje de usuarios que hacen esas cosas con frecuencia.