¿Podrías ejecutar juegos modernos en una supercomputadora de los noventa o antes?

No. Punto final.

Las supercomputadoras tienen entornos de software completamente diferentes de lo que esperan los juegos modernos.

Las supercomputadoras de los años 90 fueron diseñadas de forma casi universal con CPU de vectores de diseño personalizado. Estas CPU tendrían que emular la arquitectura x86 y necesitarían un entorno de software para admitir el juego, como Windows o el software de soporte en las consolas. En términos de rendimiento de un solo subproceso, ni siquiera una de estas supercomputadoras tendría la capacidad de emular la arquitectura de la CPU en cualquier nivel de rendimiento necesario para que cualquier juego moderno sea jugable.

Podría imaginar portar un juego moderno a una supercomputadora, pero incluso así, el rendimiento de un solo subproceso de esos sistemas simplemente no puede cumplir con los requisitos.

Esto es antes de considerar las tarjetas gráficas modernas, que por sí solas son más potentes que esas supercomputadoras.

No. Ni siquiera es concebible dentro del ámbito de la posibilidad.

Probablemente no. El problema es que las supercomputadoras, incluso hoy en día, no están realmente destinadas al procesamiento de gráficos, solo son útiles en aplicaciones informáticas. Entonces, incluso una súper computadora de hoy podría jugar ” Some CoD Bullshit 2016 , así como un sistema de gama baja. Además, las computadoras eran fundamentalmente diferentes en ese entonces también, por lo que ni siquiera son compatibles. Aquí hay un enlace a un foro de 2000 sobre el tema de las tarjetas gráficas, que curiosamente es mayor que yo, y me agradecerán más tarde por la buena carcajada.

MEJOR TARJETA GRÁFICA

Porque los sintonizadores de TV y decodificadores de DVD son las aplicaciones KILLER en su acelerador de gráficos.

Preveo dos problemas, el primero es que las supercomputadoras se crearon con la idea de manejar gráficos de alta gama. En cambio, están hechos para una gran potencia de procesamiento. En otras palabras, en lugar de enfocarse en cuadros por segundo, su enfoque son los fracasos.

El segundo problema que preveo si encontraste una supercomputadora de los 90 que, por alguna razón, tenía tarjetas gráficas dedicadas es que los códecs y demás. Es probable que no sean compatibles con el nuevo nivel de códecs modernos.

En el caso de que hayas encontrado una vieja supercomputadora con una tarjeta gráfica capaz de los códecs de hoy, imagino que algunos juegos serían jugables, aunque dudo que veas demasiados títulos Triple A jugables.