No. Punto final.
Las supercomputadoras tienen entornos de software completamente diferentes de lo que esperan los juegos modernos.
Las supercomputadoras de los años 90 fueron diseñadas de forma casi universal con CPU de vectores de diseño personalizado. Estas CPU tendrían que emular la arquitectura x86 y necesitarían un entorno de software para admitir el juego, como Windows o el software de soporte en las consolas. En términos de rendimiento de un solo subproceso, ni siquiera una de estas supercomputadoras tendría la capacidad de emular la arquitectura de la CPU en cualquier nivel de rendimiento necesario para que cualquier juego moderno sea jugable.
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Podría imaginar portar un juego moderno a una supercomputadora, pero incluso así, el rendimiento de un solo subproceso de esos sistemas simplemente no puede cumplir con los requisitos.
Esto es antes de considerar las tarjetas gráficas modernas, que por sí solas son más potentes que esas supercomputadoras.
No. Ni siquiera es concebible dentro del ámbito de la posibilidad.