No es realmente A Apple le gustaría que lo creyeras, y en 2000 gastaron mucho dinero convenciendo a todos de que el FCP era lo más sorprendente para las películas desde el sonido sincronizado. Cualquiera que haya editado en Avid, Vegas o Premiere le dirá que esos paquetes también cortarán una película. La ventaja de Apple fue su reputación como una “máquina de creatividad” (mi término, no el suyo) cosechado a través de los años dominando las industrias de autoedición y edición de fotos. Y en verdad, FCP es un paquete muy agradable que corta videos sin mucho dolor de cabeza, principalmente debido a la estrecha integración con el hardware confiable (en su mayoría) y potente (a un costo). Edité con FCP casi exclusivamente durante unos 12 años. Construí un Hackintosh para poder seguir teniendo FCP en mi estudio casero, pero no es mi única herramienta de edición de video. De hecho, tengo FCP7 y FCPX en mi máquina y realmente no me gusta la dirección que tomó Apple FCPX, y muchos de mis compatriotas en el negocio de la edición comparten esa sensación. Me encuentro recurriendo a Premiere cada vez más, o iniciando FCP7 solo por algo familiar para una edición rápida.
Además, el FCP de Apple no es una edición de alta resistencia. Es más de servicio mediano. El trabajo pesado sería una composición de núcleo duro, y eso se hace principalmente en sistemas Windows, pero también en Mac (y algunos Linux, creo). Programas como Blackmagic Design: Fusion, NUKE, Smoke, Flame y el siempre popular Adobe After Effects CC. Estos son editores de power house, y la mayoría de ellos se ejecutan tanto en Windows como en Mac. Apple tiene Motion, pero no es nada en comparación con estos paquetes. Muchas casas de edición usan computadoras con Windows porque pueden estirar mucho más su producción.
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