Es un mensaje amigable que dice que su computadora está enviando una señal de video que el monitor no entiende cómo mostrar.
Hubo un tiempo hace unas décadas en el que los monitores solo funcionaban a una resolución fija todo el tiempo y no podían funcionar de otra manera. Así era antes de 1988.
Pero eventualmente se desarrollaron nuevos monitores que podían manejar una variedad de resoluciones de pantalla, conocidas como multisincronización . Aquí es donde comenzamos a ver opciones como 640 × 480, 800 × 600, 1600 × 1200 y así sucesivamente.
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Además de la resolución de pantalla, hay otra medida llamada frecuencia de actualización , o cuántas veces por segundo (conocido como Hertz ) la información de la imagen se envía desde la computadora al monitor.
Para los sistemas digitales hay otra medida conocida como profundidad de píxel o profundidad de color , o cuántos colores puede tener cada píxel. Cuanto mayor sea este número, más colores posibles se pueden mostrar, pero también el mayor rendimiento necesario para manejar las velocidades de datos más altas.
Y en situaciones donde no hay suficiente rendimiento disponible en los cables de datos desde la computadora al monitor, se utiliza un truco conocido como entrelazado para reducir la velocidad de datos en un 50% enviando las líneas impares para una actualización, y las líneas pares para la próxima actualización … pero con una pérdida de detalles de movimiento y un parpadeo de la imagen, en comparación con una actualización de fotograma completo que se conoce como exploración progresiva .
Todo esto se combina para tener una situación en la que una computadora puede ser capaz de producir una gran cantidad de señales de imagen de pantalla diferentes, como:
- Resolución 320 × 200, color digital de 6 bits, actualización de 60 hertzios, escaneo entrelazado (muy bajo rendimiento)
- Resolución de 3840 × 2160 (4k), color de 12 bits (68 719 476 736 colores posibles), actualización de 120 hertzios, escaneo progresivo (rendimiento ridículamente alto)
En los viejos tiempos, antes de que los monitores se convirtieran en dispositivos computarizados complejos, en lugar de mostrar un mensaje de que una señal está fuera de rango, el monitor puede intentar mostrar la señal de entrada de todos modos
- … que puede funcionar
- … o podría producir una imagen revuelta inutilizable
- … o podría destruir físicamente el monitor, con humo saliendo de la parte posterior.