¿Por qué Apple no ha presentado Bootcamp para ejecutar OS X en PC?

OS X es un importante punto de venta de hardware para Mac, por lo que Apple no querría venderlo para usarlo en ninguna PC. Hay varias ventajas que mejoran la experiencia de OS X que simplemente no serían posibles si Apple diseñara OS X para ejecutarse en cualquier PC.

  1. El modelo de precios simplemente no funcionaría. Apple vende OS X realmente barato. Tradicionalmente, OS X ha costado solo $ 129 para la única versión de OS X. Con los dos lanzamientos recientes (Mac OS X Snow Leopard (10.6) y Mac OS X Lion (10.7)), Apple ha reducido ese precio a $ 29. Este modelo de precios no sería sostenible si OS X se ejecutara en cualquier PC porque las ventas de hardware de Mac serían canibalizadas. Personalmente, creo que Apple regalaría actualizaciones de OS X de forma gratuita si pudieran, pero probablemente están limitadas por la Ley Sarbanes-Oxley (SOX), por lo que cobran un precio que no abarata la marca OS X (gratis) sería ideal, pero eso no está permitido, y un precio como $ 2 puede hacer que el sistema operativo parezca inútil, por lo que eligieron $ 29 en su lugar, esa es mi teoría, al menos).
  2. OS X se vende para vender hardware Mac, no para obtener una gran ganancia del software . OS X no tiene una de las características de Windows más despreciadas: la activación. Microsoft debe tener algún tipo de mecanismo de prevención de piratería en Windows porque ese es uno de sus mercados más grandes. Microsoft depende de Windows financieramente, pero Apple no (directamente) depende de OS X financieramente . Apple no tiene que preocuparse por la piratería de OS X porque la mayoría de las personas ejecuta OS X en el hardware de Mac y no ejecuta Hackintoshes (y aquellos que ejecutan Hackintoshes podrían compararse con aquellos que descifran versiones de Windows para evitar la activación, ambas pérdidas de ventas que no son evitables, pero dudo que sea una gran parte de sus ingresos potenciales). Con esos relativamente pocos clientes que han pirateado OS X, Apple aún obtuvo ingresos de la mayoría de esos clientes. Si todas las personas que compraron OS X lo piratearan, eso no deduciría demasiado de una porción de los ingresos de Apple de los últimos años. Apple hace que OS X sea increíble para que puedan vender la experiencia de Apple y sacar provecho del hardware.
  3. Habría costos de desarrollo de controladores adicionales . Apple solo tiene que apuntar a su propio hardware cuando desarrolla controladores. Apple no tiene que emplear a tantas personas para trabajar en los controladores, lo que significa que pueden contratar a más personas para trabajar en funciones orientadas al usuario que mejoran notablemente la experiencia del usuario, de una forma u otra.

El modelo de precios, el margen de hardware y otros factores son ciertamente consideraciones, pero el factor principal para no liberar a OSX del hardware es el núcleo de la filosofía de Apple: ofrecer una excelente experiencia de usuario.

Se reduce al hecho de que es muy, muy difícil alcanzar los niveles de UX de Apple sin tener un control total sobre el hardware y el software y, esto es lo más importante, la integración del hardware y el software . La mejor comida es producida por un chef exigente que controla la calidad de los ingredientes, modifica la receta y la combina.

Esto no suele ser apreciado por una generación de usuarios de computadoras que utiliza un modelo en el que el hardware proviene de una fuente, el software de otra y la integración realizada por otra.

Dado que cada parte se preocupa por sus propios bits y márgenes de ajuste al reducir los costos, no hay nadie que se centre en el usuario final. Como resultado, tenemos sistemas con especificaciones desequilibradas, integración a medias, poca duración de la batería y baja calidad (debido a la gran variedad de hardware y pruebas insuficientes). La rotación de modelos es muy alta, y es poco probable que algo que compraste hoy esté en producción dentro de seis meses.

La misma historia se está desarrollando en el espacio móvil, con iOS y Android.

Aquí hay una simple prueba de humo: abra su computadora portátil en casa, trabaje, ciérrela (debería suspenderse instantáneamente). Déjalo toda la noche. Llévelo a su oficina, ábralo nuevamente (debería volver a la vida al instante), conéctelo a una pantalla externa (debería hacer lo correcto). Vas a una reunión, quítala de la pantalla externa (debería volver a hacer lo correcto), ciérrala y ábrela en la sala de conferencias. Conéctelo a un proyector. Devuélvalo a su oficina, conéctelo nuevamente a la pantalla externa.

Ahora, ¿cuántas computadoras portátiles se comportan de manera predecible, sensata y coherente siguiendo los pasos anteriores durante un período de años, a través de la versión del sistema operativo y los cambios de hardware externo?

Con Linux, casi nunca logro hacer esto. Las horas de ajustes pueden llevarlo a un estado medio aceptable, pero esas horas deben gastarse nuevamente cuando cambio la computadora portátil o la distribución.

Con Windows, tengo mejor suerte, pero no siempre. Algunos modelos parecen funcionar, algunos tienen problemas de descarga de batería, sobrecalentamiento dentro de la bolsa ya que se niegan a suspender, lo que te obliga a hibernar siempre.

Con Macbooks, casi siempre tengo resultados perfectos. Simplemente hace lo sensato en cada escenario diario común.

Poner MacOS en J Random PC tendría exactamente el mismo conjunto de problemas que Windows: comportamiento impredecible e inconsistente debido a la variedad de hardware y la falta de una estrecha integración.

Es por eso que tiene más sentido para mí usar la Mac como mi máquina base, aunque no es ideal para todos mis requisitos, y ejecutar Windows y Linux como máquinas virtuales.